Sonuç bekleniyor
1v1 · Çok oyunculu
Benzene
7 Kasım 2026, Cumartesi, 12:14 · 0:00 · İptal edildi · sunucu tarafından bitirildi: ready_timeout · Kuala Lumpur üzerinden oynandı
Sonuç bekleniyor
Sonuç bekleniyor
QuantumCondor26SilverMeteor25 bina birim işçi ölüm başlangıç mineral gaz
Bir bakışta
QuantumCondor26SilverMeteor25
-
Skor
-
Mineral
-
Gaz
-
Üretilen birimler
-
Öldürülen birimler
-
APM
Zaman içinde savaş
Her 240 simülasyon karesinde bir örnek (yaklaşık 10 saniye). Oyuncular her grafikte aynı ölçeği paylaşır. Kesin kayıtlı değerler defter dışa aktarımında yer alır.
QuantumCondor26
Sahaya sürülen her şey
Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.
- ÜretilenKaybedilenAyakta
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Geliştirmeler ve araştırma
Hiçbir şey araştırılmadı.
Irka göre son arz
-
Protoss4 / 9
SilverMeteor25
Sahaya sürülen her şey
Birim yaşam döngüsünden yeniden oynatıldı. Başlangıç birimleri üretilmiş sayılır, bir dönüşüm de yeni şeyi üretilmiş sayar; Hatchery'ye dönüşen bir Drone ikisini de üretmiş olur.
- ÜretilenKaybedilenAyakta
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Geliştirmeler ve araştırma
Hiçbir şey araştırılmadı.
Irka göre son arz
-
Protoss4 / 9
Oyuncu karşılaştırması
Her sayının altındaki çizgi, o oyuncunun satırdaki payı: yukarıdaki çubuklarla aynı okuma.
| İstatistik | QuantumCondor26 | SilverMeteor25 |
|---|---|---|
| Savaş ve skor | ||
| Üretilen birimler | 4 | 4 |
| Kaybedilen birimler | 0 | 0 |
| Öldürülen birimler | 0 | 0 |
| İnşa edilen binalar | 1 | 1 |
| Kaybedilen binalar | 0 | 0 |
| Yıkılan binalar | 0 | 0 |
| Birim skoru | 200 | 200 |
| Bina skoru | 400 | 400 |
| Birim ve bina skoru toplamı | 600 | 600 |
| Ekonomi | ||
| Toplanan mineral | 50 | 50 |
| Toplanan gaz | 0 | 0 |
| Harcanmayan mineral | 50 | 50 |
| Harcanmayan gaz | 0 | 0 |
| Listelenen mineral değeri | 600 | 600 |
| Listelenen gaz değeri | 0 | 0 |
| Kalan kuvvetler | ||
| Kalan birimler | 4 | 4 |
| Kalan binalar | 1 | 1 |
| Kalan tamamlanmış birimler | 4 | 4 |
| Kalan tamamlanmış binalar | 1 | 1 |
| Kalan işçiler | 4 | 4 |
| Kalan ordu birimleri | 0 | 0 |
| Etkinlik | ||
| APM | 0 | 0 |
Üretilen toplam, başlangıç birimlerini içerir. APM, seçimler dahil komutları sayar; etkin APM değildir. Ordu sayısı, arz gerektiren işçi ve bina dışındaki birimleri içerir. Listelenen kaynak değeri, tamamlanmamış birimler dahil güncel birim türü maliyetlerini toplar; harcanan kaynak değildir. Süre, simülasyon zamanını kullanır (kare başına 42 ms). Tire, mevcut olmadığını ya da tanımsız olduğunu gösterir.
Birim yaşam döngüsü
Başlangıç kuvvetleri, belirmeler, tamamlanmalar, dönüşümler, sahiplik değişiklikleri ve kayıplar. Belirmeler, doğan veya çağrılan birimleri de içerebilir; bu bir inşa emri listesi değildir.
| Zaman | Oyuncu | Olay | Birim / bina |
|---|---|---|---|
| 0:00 | QuantumCondor26 | Başlangıç kuvveti | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Başlangıç kuvveti | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Başlangıç kuvveti | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Başlangıç kuvveti | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Başlangıç kuvveti | Protoss Nexus |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Başlangıç kuvveti | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Başlangıç kuvveti | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Başlangıç kuvveti | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Başlangıç kuvveti | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Başlangıç kuvveti | Protoss Nexus |
Sayfa 1 / 1