Wynik nierozstrzygnięty
1v1 · Wieloosobowa
Benzene
7 listopada 2026 12:14 · 0:00 · Przerwany · zakończony przez serwer: ready_timeout · Rozegrano przez serwer: Kuala Lumpur
Wynik nierozstrzygnięty
Wynik nierozstrzygnięty
QuantumCondor26SilverMeteor25 budynek jednostka robotnik śmierć start minerały gaz
W skrócie
QuantumCondor26SilverMeteor25
-
Wynik
-
Minerały
-
Gaz
-
Zbudowane jednostki
-
Zabite jednostki
-
APM
Bitwa w czasie
Próbki co 240 klatek symulacji (około 10 sekund). Na każdym wykresie gracze mają wspólną skalę. Dokładne zapisane wartości są w eksporcie rejestru.
QuantumCondor26
Wszystko na polu bitwy
Odtworzone z cyklu życia jednostek. Jednostki startowe liczą się jako stworzone, a przemiana liczy się też jako nowa rzecz: Robotnica, która stała się Wylęgarnią, stworzyła obie.
- StworzoneStraconeOcalałe
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Ulepszenia i badania
Nic nie zostało zbadane.
Końcowe zaopatrzenie według rasy
-
Protoss4 / 9
SilverMeteor25
Wszystko na polu bitwy
Odtworzone z cyklu życia jednostek. Jednostki startowe liczą się jako stworzone, a przemiana liczy się też jako nowa rzecz: Robotnica, która stała się Wylęgarnią, stworzyła obie.
- StworzoneStraconeOcalałe
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Ulepszenia i badania
Nic nie zostało zbadane.
Końcowe zaopatrzenie według rasy
-
Protoss4 / 9
Porównanie graczy
Linia pod każdą liczbą to udział danego gracza w wierszu, czytany tak samo jak paski powyżej.
| Statystyka | QuantumCondor26 | SilverMeteor25 |
|---|---|---|
| Walka i wynik | ||
| Zbudowane jednostki | 4 | 4 |
| Stracone jednostki | 0 | 0 |
| Zabite jednostki | 0 | 0 |
| Zbudowane budynki | 1 | 1 |
| Stracone budynki | 0 | 0 |
| Zburzone budynki | 0 | 0 |
| Wynik jednostek | 200 | 200 |
| Wynik budynków | 400 | 400 |
| Łączny wynik jednostek + budynków | 600 | 600 |
| Ekonomia | ||
| Zebrane minerały | 50 | 50 |
| Zebrany gaz | 0 | 0 |
| Niewydane minerały | 50 | 50 |
| Niewydany gaz | 0 | 0 |
| Podana wartość minerałów | 600 | 600 |
| Podana wartość gazu | 0 | 0 |
| Pozostałe siły | ||
| Pozostałe jednostki | 4 | 4 |
| Pozostałe budynki | 1 | 1 |
| Pozostałe ukończone jednostki | 4 | 4 |
| Pozostałe ukończone budynki | 1 | 1 |
| Pozostali robotnicy | 4 | 4 |
| Pozostałe jednostki armii | 0 | 0 |
| Aktywność | ||
| APM | 0 | 0 |
Sumy zbudowanych obejmują jednostki startowe. APM liczy polecenia, łącznie z zaznaczeniami; to nie jest efektywne APM. Liczba armii obejmuje jednostki wymagające zaopatrzenia, które nie są robotnikami ani budynkami. Podana wartość surowców sumuje obecne koszty typów jednostek, łącznie z nieukończonymi; to nie są wydane surowce. Czas trwania liczony jest w czasie symulacji (42 ms na klatkę). Myślnik oznacza wartość niedostępną lub nieokreśloną.
Cykl życia jednostek
Siły startowe, pojawienia się, ukończenia, przemiany, zmiany właściciela i straty. Pojawienia się mogą obejmować jednostki zrodzone lub przywołane; to nie jest lista poleceń budowy.
| Czas | Gracz | Zdarzenie | Jednostka / budynek |
|---|---|---|---|
| 0:00 | QuantumCondor26 | Siły startowe | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Siły startowe | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Siły startowe | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Siły startowe | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Siły startowe | Protoss Nexus |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Siły startowe | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Siły startowe | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Siły startowe | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Siły startowe | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Siły startowe | Protoss Nexus |
Strona 1 z 1