Hasil belum ditentukan
1v1 · Multiplayer
Benzene
07 November 2026 12.14 · 0:00 · Dibatalkan · diakhiri oleh server: ready_timeout · Dimainkan melalui Kuala Lumpur
Hasil belum ditentukan
Hasil belum ditentukan
QuantumCondor26SilverMeteor25 bangunan unit pekerja kematian awal mineral gas
Sekilas
QuantumCondor26SilverMeteor25
-
Skor
-
Mineral
-
Gas
-
Unit dibangun
-
Unit terbunuh
-
APM
Pertempuran, seiring waktu
Sampel setiap 240 frame simulasi (sekitar 10 detik). Pemain berbagi skala yang sama dalam tiap grafik. Nilai tercatat yang tepat ada di ekspor ledger.
QuantumCondor26
Semua yang diturunkan
Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.
- DibuatHilangTersisa
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Upgrade dan riset
Tidak ada yang diteliti.
Supply akhir per ras
-
Protoss4 / 9
SilverMeteor25
Semua yang diturunkan
Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.
- DibuatHilangTersisa
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Upgrade dan riset
Tidak ada yang diteliti.
Supply akhir per ras
-
Protoss4 / 9
Perbandingan pemain
Garis di bawah tiap angka adalah porsi pemain itu dalam baris tersebut, cara baca yang sama dengan batang di atas.
| Statistik | QuantumCondor26 | SilverMeteor25 |
|---|---|---|
| Pertempuran dan skor | ||
| Unit dibangun | 4 | 4 |
| Unit hilang | 0 | 0 |
| Unit terbunuh | 0 | 0 |
| Bangunan dibangun | 1 | 1 |
| Bangunan hilang | 0 | 0 |
| Bangunan diratakan | 0 | 0 |
| Skor unit | 200 | 200 |
| Skor bangunan | 400 | 400 |
| Skor gabungan unit + bangunan | 600 | 600 |
| Ekonomi | ||
| Mineral terkumpul | 50 | 50 |
| Gas terkumpul | 0 | 0 |
| Mineral belum dipakai | 50 | 50 |
| Gas belum dipakai | 0 | 0 |
| Nilai mineral yang tercantum | 600 | 600 |
| Nilai gas yang tercantum | 0 | 0 |
| Pasukan tersisa | ||
| Unit tersisa | 4 | 4 |
| Bangunan tersisa | 1 | 1 |
| Unit selesai tersisa | 4 | 4 |
| Bangunan selesai tersisa | 1 | 1 |
| Pekerja tersisa | 4 | 4 |
| Unit pasukan tersisa | 0 | 0 |
| Aktivitas | ||
| APM | 0 | 0 |
Total yang dibangun termasuk unit awal. APM menghitung perintah, termasuk seleksi; ini bukan APM efektif. Pasukan mencakup unit yang butuh supply, bukan pekerja atau bangunan. Nilai sumber daya yang tercantum menjumlahkan harga tiap jenis unit saat ini, termasuk unit yang belum selesai; ini bukan sumber daya yang terpakai. Durasi menggunakan waktu simulasi (42 ms per frame). Tanda strip berarti tidak tersedia atau tidak terdefinisi.
Siklus hidup unit
Pasukan awal, kemunculan, penyelesaian, morfosis, pergantian pemilik, dan kehilangan. Kemunculan bisa termasuk unit yang muncul atau dipanggil; ini bukan daftar perintah bangun.
| Waktu | Pemain | Kejadian | Unit / bangunan |
|---|---|---|---|
| 0:00 | QuantumCondor26 | Pasukan awal | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Pasukan awal | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Pasukan awal | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Pasukan awal | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Pasukan awal | Protoss Nexus |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Pasukan awal | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Pasukan awal | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Pasukan awal | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Pasukan awal | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Pasukan awal | Protoss Nexus |
Halaman 1 dari 1