← ประวัติการแข่งขัน

1v1 · ผู้เล่นหลายคน

Benzene

07 พฤศจิกายน 2026 12:14 น. · 0:00 · ยกเลิก · เซิร์ฟเวอร์จบเกม: ready_timeout · เล่นผ่าน กัวลาลัมเปอร์

เล่นแผนที่นี้

ตั้งค่าภารกิจ

เริ่มเกมใหม่

ประเภทเกม
เผ่าของคุณ
แผนที่
รูปแบบ
คุณจะได้ห้องและลิงก์ ส่งให้ใครก็ได้ เกมจะเริ่มเมื่อคุณกดเริ่ม สร้างห้อง
รอผล

QCQuantumCondor26🇰🇷

Protoss

APM
0
สังหาร / สูญเสีย
—
แร่ / นาที
—
vs0:00
รอผล

SMSilverMeteor25🇰🇷

Protoss

APM
0
สังหาร / สูญเสีย
—
แร่ / นาที
—
QuantumCondor26 · Protoss NexusSilverMeteor25 · Protoss Nexus QuantumCondor26 · Protoss ProbeQuantumCondor26 · Protoss ProbeQuantumCondor26 · Protoss ProbeQuantumCondor26 · Protoss ProbeSilverMeteor25 · Protoss ProbeSilverMeteor25 · Protoss ProbeSilverMeteor25 · Protoss ProbeSilverMeteor25 · Protoss Probe QuantumCondor26 SilverMeteor25

QuantumCondor26SilverMeteor25 สิ่งก่อสร้าง ยูนิต คนงาน การตาย จุดเริ่มต้น แร่ แก๊ส

สรุปย่อ

QuantumCondor26SilverMeteor25

  • คะแนน

    600 600
  • แร่

    50 50
  • แก๊ส

    0 0
  • ยูนิตที่สร้าง

    4 4
  • ยูนิตที่สังหาร

    0 0
  • APM

    0 0

การต่อสู้ตามช่วงเวลา

วัดทุก 240 เฟรมจำลอง (ประมาณ 10 วินาที) ผู้เล่นใช้สเกลเดียวกันในแต่ละกราฟ ค่าที่บันทึกไว้แบบละเอียดอยู่ในไฟล์ส่งออกบัญชีข้อมูล

QuantumCondor26

ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม

เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง

  • สร้างเสียเหลืออยู่
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

อัปเกรดและการวิจัย

ไม่มีการวิจัยใด ๆ

ซัพพลายตอนจบตามเผ่า

  • ซัพพลายProtoss4 / 9

SilverMeteor25

ทุกอย่างที่ส่งลงสนาม

เล่นซ้ำจากวงจรชีวิตยูนิต ยูนิตเริ่มต้นนับเป็นสิ่งที่สร้าง และการกลายร่างก็นับสิ่งใหม่ด้วย: Drone ที่กลายเป็น Hatchery นับว่าสร้างทั้งสองอย่าง

  • สร้างเสียเหลืออยู่
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

อัปเกรดและการวิจัย

ไม่มีการวิจัยใด ๆ

ซัพพลายตอนจบตามเผ่า

  • ซัพพลายProtoss4 / 9

เปรียบเทียบผู้เล่น

เส้นใต้ตัวเลขแต่ละตัวคือสัดส่วนของผู้เล่นคนนั้นในแถวนั้น อ่านแบบเดียวกับแถบด้านบน

สถิติQuantumCondor26SilverMeteor25
การต่อสู้และคะแนน
ยูนิตที่สร้าง 44
ยูนิตที่เสียไป 00
ยูนิตที่สังหาร 00
สิ่งก่อสร้างที่สร้าง 11
สิ่งก่อสร้างที่เสียไป 00
สิ่งก่อสร้างที่ทำลาย 00
คะแนนยูนิต 200200
คะแนนสิ่งก่อสร้าง 400400
คะแนนรวมยูนิต + สิ่งก่อสร้าง 600600
เศรษฐกิจ
แร่ที่เก็บได้ 5050
แก๊สที่เก็บได้ 00
แร่ที่ยังไม่ได้ใช้ 5050
แก๊สที่ยังไม่ได้ใช้ 00
มูลค่าแร่ตามราคา 600600
มูลค่าแก๊สตามราคา 00
กองกำลังที่เหลือ
ยูนิตที่เหลือ 44
สิ่งก่อสร้างที่เหลือ 11
ยูนิตที่เสร็จแล้วที่เหลือ 44
สิ่งก่อสร้างที่เสร็จแล้วที่เหลือ 11
คนงานที่เหลือ 44
ยูนิตกองทัพที่เหลือ 00
กิจกรรม
APM 00

ยอดที่สร้างนับรวมยูนิตเริ่มต้น APM นับทุกคำสั่งรวมถึงการเลือกยูนิต จึงไม่ใช่ APM ที่มีประสิทธิผล จำนวนกองทัพนับยูนิตที่ใช้ซัพพลายซึ่งไม่ใช่คนงานและไม่ใช่สิ่งก่อสร้าง มูลค่าทรัพยากรตามราคาคือผลรวมราคาปัจจุบันของยูนิตแต่ละชนิด รวมยูนิตที่ยังสร้างไม่เสร็จ จึงไม่ใช่ทรัพยากรที่ใช้จ่ายไป ระยะเวลาใช้เวลาจำลอง (42 ms ต่อเฟรม) เครื่องหมายขีดหมายถึงไม่มีข้อมูลหรือไม่มีค่า

วงจรชีวิตยูนิต

กองกำลังเริ่มต้น การปรากฏ การสร้างเสร็จ การกลายร่าง การเปลี่ยนเจ้าของ และการสูญเสีย การปรากฏอาจรวมยูนิตที่เกิดหรือถูกเรียกออกมา นี่ไม่ใช่รายการคำสั่งสร้าง

เวลาผู้เล่นเหตุการณ์ยูนิต / สิ่งก่อสร้าง
0:00 QuantumCondor26 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Probe
0:00 QuantumCondor26 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Probe
0:00 QuantumCondor26 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Probe
0:00 QuantumCondor26 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Probe
0:00 QuantumCondor26 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Nexus
0:00 SilverMeteor25 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Probe
0:00 SilverMeteor25 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Probe
0:00 SilverMeteor25 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Probe
0:00 SilverMeteor25 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Probe
0:00 SilverMeteor25 กองกำลังเริ่มต้น Protoss Nexus

หน้า 1 จาก 1

ต้องการความช่วยเหลือไหม Play SC:BW Support

เข้าสู่ระบบแล้วเขียนถึงเรา เรื่องของคุณจะถูกเก็บไว้ในบัญชีของคุณ

โดยปกติเราจะตอบกลับภายใน 72 ชั่วโมง

เข้าสู่ระบบเพื่อเขียนถึงเรา

เข้าสู่ระบบไม่ได้ใช่ไหม เขียนถึง [email protected]