Resultat afventer
1v1 · Multiplayer
Benzene
lørdag d. 7. november 2026, 12.14 · 0:00 · Afbrudt · afsluttet af serveren: ready_timeout · Spillet via Kuala Lumpur
Resultat afventer
Resultat afventer
QuantumCondor26SilverMeteor25 bygning enhed arbejder død start mineraler gas
Hurtigt overblik
QuantumCondor26SilverMeteor25
-
Point
-
Mineraler
-
Gas
-
Byggede enheder
-
Dræbte enheder
-
APM
Kampen, over tid
Målinger hvert 240. simuleringsbillede (cirka 10 sekunder). Spillerne deler samme skala inden for hvert diagram. Præcise registrerede værdier findes i eksporten af logbogen.
QuantumCondor26
Alt, der blev sat ind
Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.
- LavetTabtTilbage
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Opgraderinger og forskning
Der blev ikke forsket i noget.
Endelig forsyning pr. race
-
Protoss4 / 9
SilverMeteor25
Alt, der blev sat ind
Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.
- LavetTabtTilbage
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Opgraderinger og forskning
Der blev ikke forsket i noget.
Endelig forsyning pr. race
-
Protoss4 / 9
Spillersammenligning
Linjen under hvert tal er den spillers andel af rækken, samme aflæsning som søjlerne ovenfor.
| Statistik | QuantumCondor26 | SilverMeteor25 |
|---|---|---|
| Kamp og point | ||
| Byggede enheder | 4 | 4 |
| Tabte enheder | 0 | 0 |
| Dræbte enheder | 0 | 0 |
| Byggede bygninger | 1 | 1 |
| Tabte bygninger | 0 | 0 |
| Jævnede bygninger | 0 | 0 |
| Enhedspoint | 200 | 200 |
| Bygningspoint | 400 | 400 |
| Samlet point for enheder og bygninger | 600 | 600 |
| Økonomi | ||
| Indsamlede mineraler | 50 | 50 |
| Indsamlet gas | 0 | 0 |
| Ubrugte mineraler | 50 | 50 |
| Ubrugt gas | 0 | 0 |
| Vist mineralværdi | 600 | 600 |
| Vist gasværdi | 0 | 0 |
| Resterende styrker | ||
| Resterende enheder | 4 | 4 |
| Resterende bygninger | 1 | 1 |
| Resterende færdige enheder | 4 | 4 |
| Resterende færdige bygninger | 1 | 1 |
| Resterende arbejdere | 4 | 4 |
| Resterende hærenheder | 0 | 0 |
| Aktivitet | ||
| APM | 0 | 0 |
Samlet bygget inkluderer startenheder. APM tæller kommandoer, inklusive markeringer, det er ikke effektiv APM. Hær tæller enheder, der ikke er arbejdere eller bygninger, og som kræver forsyning. Den viste ressourceværdi lægger de aktuelle omkostninger pr. enhedstype sammen, inklusive ufærdige enheder, det er ikke brugte ressourcer. Varighed bruger simuleringstid (42 ms pr. billede). En streg betyder ikke tilgængelig eller udefineret.
Enheders livscyklus
Startstyrker, opdukninger, fuldførelser, omdannelser, ejerskifter og tab. Opdukninger kan omfatte enheder, der er skabt eller tilkaldt, det er ikke en liste over byggekommandoer.
| Tid | Spiller | Begivenhed | Enhed / bygning |
|---|---|---|---|
| 0:00 | QuantumCondor26 | Startstyrke | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Startstyrke | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Startstyrke | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Startstyrke | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Startstyrke | Protoss Nexus |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Startstyrke | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Startstyrke | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Startstyrke | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Startstyrke | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Startstyrke | Protoss Nexus |
Side 1 af 1