Резултатът предстои
1v1 · Мултиплейър
Benzene
07 ноември 2026, 12:14 · 0:00 · Прекратен · прекратен от сървъра: ready_timeout · Изиграно през Куала Лумпур
Резултатът предстои
Резултатът предстои
QuantumCondor26SilverMeteor25 сграда единица работник загуба начало минерали газ
Накратко
QuantumCondor26SilverMeteor25
-
Точки
-
Минерали
-
Газ
-
Създадени единици
-
Убити единици
-
APM
Битката във времето
Замерване на всеки 240 кадъра от симулацията (около 10 секунди). В рамките на всяка диаграма играчите са в една и съща скала. Точните записани стойности са в експорта на дневника.
QuantumCondor26
Всичко, изведено на бойното поле
Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.
- СъздадениЗагубениОцелели
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Подобрения и проучвания
Нищо не е проучено.
Крайно снабдяване по раса
-
Протос4 / 9
SilverMeteor25
Всичко, изведено на бойното поле
Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.
- СъздадениЗагубениОцелели
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Подобрения и проучвания
Нищо не е проучено.
Крайно снабдяване по раса
-
Протос4 / 9
Сравнение на играчите
Линията под всяко число е делът на този играч в реда, прочита се като лентите по-горе.
| Показател | QuantumCondor26 | SilverMeteor25 |
|---|---|---|
| Бой и точки | ||
| Създадени единици | 4 | 4 |
| Загубени единици | 0 | 0 |
| Убити единици | 0 | 0 |
| Построени сгради | 1 | 1 |
| Загубени сгради | 0 | 0 |
| Разрушени сгради | 0 | 0 |
| Точки за единици | 200 | 200 |
| Точки за сгради | 400 | 400 |
| Общи точки за единици + сгради | 600 | 600 |
| Икономика | ||
| Събрани минерали | 50 | 50 |
| Събран газ | 0 | 0 |
| Неизхарчени минерали | 50 | 50 |
| Неизхарчен газ | 0 | 0 |
| Посочена стойност в минерали | 600 | 600 |
| Посочена стойност в газ | 0 | 0 |
| Оставащи сили | ||
| Оставащи единици | 4 | 4 |
| Оставащи сгради | 1 | 1 |
| Оставащи завършени единици | 4 | 4 |
| Оставащи завършени сгради | 1 | 1 |
| Оставащи работници | 4 | 4 |
| Оставащи бойни единици | 0 | 0 |
| Активност | ||
| APM | 0 | 0 |
Общо създадените включват началните единици. APM брои командите, включително селекциите; това не е ефективен APM. Армията включва единиците, които не са работници или сгради и изискват снабдяване. Посочената стойност на ресурсите сумира текущите цени на типовете единици, включително недовършените; това не са изхарчените ресурси. Продължителността е по времето на симулацията (42 ms на кадър). Тире означава, че стойността липсва или не е определена.
Жизнен цикъл на единиците
Начални сили, появявания, завършвания, преобразувания, смени на собственика и загуби. Появяванията може да включват породени или призовани единици; това не е списък с команди за строеж.
| Време | Играч | Събитие | Единица / сграда |
|---|---|---|---|
| 0:00 | QuantumCondor26 | Начални сили | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Начални сили | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Начални сили | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Начални сили | Protoss Probe |
| 0:00 | QuantumCondor26 | Начални сили | Protoss Nexus |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Начални сили | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Начални сили | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Начални сили | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Начални сили | Protoss Probe |
| 0:00 | SilverMeteor25 | Начални сили | Protoss Nexus |
Страница 1 от 1