← История матчей

1v1 · Мультиплеер

Heartbreak Ridge

22 сентября 2026, 20:35 · 3:30 · Завершён · test сдался · Сыграно через сервер: Куала-Лумпур

Сыграть на этой карте

Настройка миссии

Начать новую игру

Тип игры
Ваша раса
Карта
Формат
Ты получаешь комнату и ссылку. Отправь её кому угодно; игра начнётся, когда ты её запустишь. Создать комнату
Поражение

Ttest🇶🇦

Терран

APM
7
Убийства / потери
—
Минералы / мин
42
против3:30
Победа

kabu2🇳🇷

Протосс

APM
3
Убийства / потери
—
Минералы / мин
14
kabutops · Protoss Nexus kabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probe test kabutops
3:21

testkabutops постройка юнит рабочий гибель старт минералы газ

Перевес

Это расчёт по записанным замерам, а не записанный факт: доля каждой стороны в указанной стоимости юнитов на карте (включая рабочих и недостроенные юниты) плюс 10% её непотраченного запаса. Показывает, кто был впереди на карте, а не кто должен был победить.

kabutops лидировал с 3:30 до конца
testkabutops Перевес testkabutops
0:003:30
  • test · 36% игры впереди
  • kabutops · 5% игры впереди

Коротко

testkabutops

  • Очки

    600 600
  • Минералы

    146 50
  • Газ

    0 0
  • Создано юнитов

    4 4
  • Убито юнитов

    0 0
  • APM

    7 3

Ход битвы

Замеры каждые 240 кадров симуляции (около 10 секунд). В каждом графике у игроков общая шкала. Точные записанные значения есть в экспорте журнала.

Добыто минералов
test kabutops
0:003:30

test 146 kabutops 50

Добыто газа
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Осталось боевых юнитов
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Запаснепотраченные минералы + газ · пунктир на 1 000: пора строить больше производства
1 500 не потрачено непотраченные минералы + газ · пунктир на 1 000: пора строить больше производства test kabutops
0:003:30

test 0.0 мин. больше 1 000 kabutops 0.0 мин. больше 1 000

Рабочиедобывают и строят, у каждой стороны
рабочих: 10 test kabutops
0:003:30

test 4 на 0:00 kabutops 4 на 0:00

Лимитсплошная = занято · пунктир = доступно · красный = упор в лимит
лимит 10 test · доступный лимит test kabutops · доступный лимит kabutops
0:003:30

test ни разу не упирался в лимит kabutops ни разу не упирался в лимит

На следующую игру

Посчитано по записанным замерам (примерно раз в десять секунд), чтобы взять с собой в следующую игру. Сами кривые показаны выше, в разделе «Ход битвы».

Макро по ходу игрыtestkabutops
Минуты с запасом больше 1 000минералы и газ, считается между замерами0.00.0
Время в замерах с упором в лимитупор в лимит при запасе от 100 минералов; замеры примерно раз в десять секунд~0 s~0 s
Производственные здания на 8:00Инкубатор, Логово, Улей · Казармы, Завод, Космопорт · Врата, Завод робототехники, Звёздные врата——
Первый мобильный детекторНаучное судно · Надзиратель, с самого начала · Наблюдатель——
Первая стационарная детекцияРакетная турель или Радар · Споровая колония · Фотонная пушка——

test

Всё, что было на поле

Восстановлено по жизненному циклу юнитов. Стартовые юниты считаются созданными, а мутация засчитывается и как новый объект: Рабочий, ставший Инкубатором, создал и то и другое.

  • СозданоПотеряноПри поражении
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Улучшения и исследования

Ничего не исследовано.

Лимит при поражении (3:21)

  • ЛимитТерран4 / 10

kabu2

Всё, что было на поле

Восстановлено по жизненному циклу юнитов. Стартовые юниты считаются созданными, а мутация засчитывается и как новый объект: Рабочий, ставший Инкубатором, создал и то и другое.

  • СозданоПотеряноОсталось
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Улучшения и исследования

Ничего не исследовано.

Итоговый лимит по расам

  • ЛимитПротосс4 / 9

Сравнение игроков

Полоска под каждым числом показывает долю этого игрока в строке, так же как полосы выше.

Показательtestkabutops
Бой и очки
Создано юнитов 44
Потеряно юнитов 00
Убито юнитов 00
Построено зданий 11
Потеряно построек 00
Разрушено построек 00
Очки за войска 200200
Очки за постройки 400400
Очки за войска + постройки 600600
Экономика
Добыто минералов 14650
Добыто газа 00
Непотраченные минералы 14650
Непотраченный газ 00
Указанная стоимость в минералах 0600
Указанная стоимость в газе 00
Оставшиеся силы
Осталось юнитов 04
Осталось построек 01
Осталось достроенных юнитов 04
Осталось достроенных построек 01
Осталось рабочих 04
Осталось боевых юнитов 00
Активность
APM 73

В число построенных входят стартовые юниты. APM считает команды, включая выделения; это не эффективный APM. В армию входят юниты, которые занимают лимит, кроме рабочих и построек. Указанная стоимость в ресурсах суммирует текущую стоимость типов юнитов, включая недостроенные; это не потраченные ресурсы. Длительность считается по времени симуляции (42 мс на кадр). Прочерк означает, что значение недоступно или не определено.

Жизненный цикл юнитов

Стартовые силы, появления, завершения, мутации, смены владельца и потери. Среди появлений могут быть порождённые или призванные юниты; это не список команд на постройку.

ВремяИгрокСобытиеЮнит / постройка
0:00 test Стартовые силы Terran SCV
0:00 test Стартовые силы Terran SCV
0:00 test Стартовые силы Terran SCV
0:00 test Стартовые силы Terran SCV
0:00 test Стартовые силы Terran Command Center
0:00 kabutops Стартовые силы Protoss Probe
0:00 kabutops Стартовые силы Protoss Probe
0:00 kabutops Стартовые силы Protoss Probe
0:00 kabutops Стартовые силы Protoss Probe
0:00 kabutops Стартовые силы Protoss Nexus

Страница 1 из 1

Нужна помощь? Play SC:BW Support

Войдите и напишите нам: ваши обращения хранятся в вашем аккаунте.

Обычно мы отвечаем за 72 часа.

Войти и написать нам

Не получается войти? Напишите на [email protected].