← Meccstörténet

1v1 · Többjátékos

Heartbreak Ridge

2026. szeptember 22., kedd, 20:35 · 3:30 · Befejezve · test feladta · Szerver, amelyen a játék futott: Kuala Lumpur

Játssz ezen a pályán

A küldetés beállítása

Új játék indítása

Játéktípus
A te fajod
Pálya
Formátum
Kapsz egy szobát és egy linket. Küldd el bárkinek; a játék akkor indul, amikor te elindítod. Szoba létrehozása
Vereség

Ttest🇶🇦

Terran

APM
7
Ölések / veszteségek
—
Ásvány / perc
42
vs3:30
Győzelem

kabu2🇳🇷

Protoss

APM
3
Ölések / veszteségek
—
Ásvány / perc
14
kabutops · Protoss Nexus kabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probe test kabutops
3:21

testkabutops épület egység dolgozó elesés kezdőpont ásvány gáz

Lendület

A rögzített mintákból számolva, nem rögzített tény: mindkét fél részesedése a pályán lévő egységek listaár szerinti költségéből (dolgozókkal és befejezetlen egységekkel együtt), plusz az elköltetlen tartalékának 10%-a. Azt mutatja, ki volt előnyben a pályán, nem azt, ki fog nyerni.

kabutops vezetett 3:30 időponttól a végéig
testkabutops Lendület testkabutops
0:003:30
  • test · 36% a játékidőből előnyben
  • kabutops · 5% a játékidőből előnyben

Áttekintés

testkabutops

  • Pontszám

    600 600
  • Ásvány

    146 50
  • Gáz

    0 0
  • Épített egységek

    4 4
  • Megölt egységek

    0 0
  • APM

    7 3

A csata időben

Minta 240 szimulációs képkockánként (nagyjából 10 másodperc). A játékosok diagramonként közös skálán szerepelnek. A pontos rögzített értékek a részletes exportban találhatók.

Begyűjtött ásvány
test kabutops
0:003:30

test 146 kabutops 50

Begyűjtött gáz
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Megmaradt harci egységek
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Tartalékelköltetlen ásvány + gáz · szaggatott vonal: 1 000, e fölött több termelés kellene
1 500 elköltetlen elköltetlen ásvány + gáz · szaggatott vonal: 1 000, e fölött több termelés kellene test kabutops
0:003:30

test 0.0 perc 1 000 fölött kabutops 0.0 perc 1 000 fölött

Dolgozókbányászat és építés, oldalanként
10 dolgozó test kabutops
0:003:30

test 4 (0:00) kabutops 4 (0:00)

Ellátmányfolytonos = használt · szaggatott = korlát · piros = a korlátnál ragadt
10 ellátmány test · ellátmánykorlát test kabutops · ellátmánykorlát kabutops
0:003:30

test sosem érte el a korlátot kabutops sosem érte el a korlátot

A következő játékra

A rögzített mintákból számolva (nagyjából tíz másodpercenként), hogy magaddal vidd a következő játékba. A görbék fentebb, „A csata időben” résznél láthatók.

Makró időbentestkabutops
Percek 1 000 fölötti elköltetlen tartalékkalásvány és gáz, a minták között számolva0.00.0
Ellátmánykorlátnál mért időa korlátnál, 100+ ásvánnyal a kézben; a minták nagyjából tíz másodpercenként követik egymást~0 s~0 s
Termelő épületek 8:00-korhatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Első mozgó detektorscience vessel · overlord, a kezdetektől · observer——
Első telepített észlelésmissile turret vagy comsat station · spore colony · photon cannon——

test

Minden, ami pályára lépett

Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.

  • ElkészültElveszettA vereségkor
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Fejlesztések és kutatások

Semmit sem kutattak ki.

Ellátmány a vereségkor (3:21)

  • EllátmányTerran4 / 10

kabu2

Minden, ami pályára lépett

Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.

  • ElkészültElveszettMegmaradt
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Fejlesztések és kutatások

Semmit sem kutattak ki.

Végső ellátmány fajonként

  • EllátmányProtoss4 / 9

Játékosok összehasonlítása

Az egyes számok alatti vonal az adott játékos részesedése a sorból, ugyanúgy olvasandó, mint a fenti sávok.

Statisztikatestkabutops
Harc és pontszám
Épített egységek 44
Elvesztett egységek 00
Megölt egységek 00
Épített épületek 11
Elvesztett épületek 00
Lerombolt épületek 00
Egységpontszám 200200
Épületpontszám 400400
Egység- és épületpontszám együtt 600600
Gazdaság
Begyűjtött ásvány 14650
Begyűjtött gáz 00
Elköltetlen ásvány 14650
Elköltetlen gáz 00
Listaár szerinti ásványérték 0600
Listaár szerinti gázérték 00
Megmaradt haderő
Megmaradt egységek 04
Megmaradt épületek 01
Megmaradt kész egységek 04
Megmaradt kész épületek 01
Megmaradt dolgozók 04
Megmaradt harci egységek 00
Aktivitás
APM 73

Az épített összesítések a kezdő egységeket is tartalmazzák. Az APM a parancsokat számolja, a kijelölésekkel együtt; ez nem effektív APM. A sereg az ellátmányt igénylő egységeket számolja, a dolgozók és az épületek nélkül. A listaár szerinti erőforrásérték az egységtípusok jelenlegi költségeit adja össze, a befejezetlen egységekkel együtt; ez nem az elköltött erőforrás. Az időtartam szimulációs időt használ (42 ms képkockánként). A vonás azt jelenti, hogy az érték nem elérhető vagy nem értelmezett.

Egységek életútja

Kezdő haderők, megjelenések, elkészülések, átalakulások, gazdacserék és veszteségek. A megjelenések között létrehozott vagy megidézett egységek is lehetnek; ez nem az építési parancsok listája.

IdőJátékosEseményEgység / épület
0:00 test Kezdő haderő Terran SCV
0:00 test Kezdő haderő Terran SCV
0:00 test Kezdő haderő Terran SCV
0:00 test Kezdő haderő Terran SCV
0:00 test Kezdő haderő Terran Command Center
0:00 kabutops Kezdő haderő Protoss Probe
0:00 kabutops Kezdő haderő Protoss Probe
0:00 kabutops Kezdő haderő Protoss Probe
0:00 kabutops Kezdő haderő Protoss Probe
0:00 kabutops Kezdő haderő Protoss Nexus

1. oldal / 1

Segítség kell? Play SC:BW Support

Jelentkezz be, és írj nekünk: az ügyeid a fiókodban maradnak.

Általában 72 óra alatt válaszolunk.

Jelentkezz be, hogy írhass nekünk

Nem tudsz bejelentkezni? Írj ide: [email protected].