← Istoricul meciurilor

1v1 · Multiplayer

Heartbreak Ridge

22 septembrie 2026 20:35 · 3:30 · Încheiat · test a cedat · Jucat prin Kuala Lumpur

Joacă această hartă

Configurarea misiunii

Începe un joc nou

Tip de joc
Rasa ta
Hartă
Format
Primești o cameră și un link. Trimite-l oricui; jocul începe când îl pornești tu. Creează o cameră
Înfrângere

Ttest🇶🇦

Terran

APM
7
Eliminări / pierderi
—
Minerale / min
42
vs3:30
Victorie

kabu2🇳🇷

Protoss

APM
3
Eliminări / pierderi
—
Minerale / min
14
kabutops · Protoss Nexus kabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probe test kabutops
3:21

testkabutops clădire unitate muncitor moarte start minerale gaz

Momentum

Calculat din eșantioanele înregistrate, nu un fapt înregistrat: partea fiecărei tabere din costul listat al unităților de pe hartă (inclusiv muncitorii și unitățile neterminate) plus 10% din banca sa necheltuită. Arată cine era în avantaj pe hartă, nu cine urma să câștige.

kabutops a condus de la 3:30 până la final
testkabutops Momentum testkabutops
0:003:30
  • test · 36% din joc în avantaj
  • kabutops · 5% din joc în avantaj

Pe scurt

testkabutops

  • Scor

    600 600
  • Minerale

    146 50
  • Gaz

    0 0
  • Unități produse

    4 4
  • Unități eliminate

    0 0
  • APM

    7 3

Bătălia, în timp

Eșantioane la fiecare 240 de cadre de simulare (aproximativ 10 secunde). Jucătorii au aceeași scară în fiecare grafic. Valorile exacte înregistrate sunt incluse în exportul registrului.

Minerale colectate
test kabutops
0:003:30

test 146 kabutops 50

Gaz colectat
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Unități de armată rămase
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Bancăminerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție
1.500 necheltuite minerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție test kabutops
0:003:30

test 0.0 minute peste 1.000 kabutops 0.0 minute peste 1.000

Muncitoricare minează și construiesc, pe fiecare parte
10 muncitori test kabutops
0:003:30

test 4 la 0:00 kabutops 4 la 0:00

Supplycontinuă = folosit · punctată = limită · roșu = blocat la limită
10 supply test · limita de supply test kabutops · limita de supply kabutops
0:003:30

test niciodată la limită kabutops niciodată la limită

Pentru următorul joc

Calculat din eșantioanele înregistrate, la aproximativ zece secunde distanță, ca să le duci în următorul joc. Curbele sunt desenate mai sus, în Bătălia, în timp.

Macro în timptestkabutops
Minute cu peste 1.000 necheltuiteminerale și gaz, numărate între eșantioane0.00.0
Timp eșantionat la limita de supplyla limită având 100+ minerale; eșantioanele sunt la aproximativ zece secunde distanță~0 s~0 s
Clădiri de producție la 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Primul detector mobilscience vessel · overlord, de la început · observer——
Prima detecție staticămissile turret sau comsat station · spore colony · photon cannon——

test

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteLa înfrângere
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Îmbunătățiri și cercetări

Nu s-a cercetat nimic.

Supply la înfrângere (3:21)

  • SupplyTerran4 / 10

kabu2

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteRămase
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Îmbunătățiri și cercetări

Nu s-a cercetat nimic.

Supply final pe rasă

  • SupplyProtoss4 / 9

Comparație între jucători

Linia de sub fiecare număr arată partea acelui jucător din rând, la fel ca barele de mai sus.

Statisticătestkabutops
Luptă și scor
Unități produse 44
Unități pierdute 00
Unități eliminate 00
Clădiri construite 11
Clădiri pierdute 00
Clădiri distruse 00
Scor unități 200200
Scor clădiri 400400
Scor combinat unități + clădiri 600600
Economie
Minerale colectate 14650
Gaz colectat 00
Minerale necheltuite 14650
Gaz necheltuit 00
Valoare listată în minerale 0600
Valoare listată în gaz 00
Forțe rămase
Unități rămase 04
Clădiri rămase 01
Unități finalizate rămase 04
Clădiri finalizate rămase 01
Muncitori rămași 04
Unități de armată rămase 00
Activitate
APM 73

Totalurile construite includ unitățile de start. APM numără comenzile, inclusiv selecțiile; nu este APM efectiv. Armata include unitățile care nu sunt muncitori sau clădiri și care consumă supply. Valoarea listată în resurse însumează costurile actuale ale tipurilor de unități, inclusiv unitățile neterminate; nu reprezintă resursele cheltuite. Durata folosește timpul simulării (42 ms pe cadru). O liniuță înseamnă indisponibil sau nedefinit.

Ciclul de viață al unităților

Forțele de start, aparițiile, finalizările, transformările, schimbările de proprietar și pierderile. Aparițiile pot include unități generate sau invocate; nu este o listă de comenzi de construcție.

TimpJucătorEvenimentUnitate / clădire
0:00 test Forță de start Terran SCV
0:00 test Forță de start Terran SCV
0:00 test Forță de start Terran SCV
0:00 test Forță de start Terran SCV
0:00 test Forță de start Terran Command Center
0:00 kabutops Forță de start Protoss Probe
0:00 kabutops Forță de start Protoss Probe
0:00 kabutops Forță de start Protoss Probe
0:00 kabutops Forță de start Protoss Probe
0:00 kabutops Forță de start Protoss Nexus

Pagina 1 din 1

Ai nevoie de ajutor? Play SC:BW Support

Conectează-te și scrie-ne: solicitările tale rămân în contul tău.

De obicei răspundem în cel mult 72 de ore.

Conectează-te ca să ne scrii

Nu te poți conecta? Scrie la [email protected].