← Riwayat pertandingan

1v1 · Multiplayer

Heartbreak Ridge

22 September 2026 20.35 · 3:30 · Selesai · test menyerah · Dimainkan melalui Kuala Lumpur

Main di peta ini

Pengaturan misi

Mulai game baru

Jenis game
Ras kamu
Peta
Format
Kamu dapat room dan tautan. Kirim ke siapa saja; game dimulai saat kamu memulainya. Buat room
Kalah

Ttest🇶🇦

Terran

APM
7
Membunuh / kehilangan
—
Mineral / menit
42
vs3:30
Menang

kabu2🇳🇷

Protoss

APM
3
Membunuh / kehilangan
—
Mineral / menit
14
kabutops · Protoss Nexus kabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probe test kabutops
3:21

testkabutops bangunan unit pekerja kematian awal mineral gas

Momentum

Dihitung dari sampel tercatat, bukan fakta yang tercatat langsung: porsi tiap pihak dari nilai yang tercantum atas unit di peta (termasuk pekerja dan unit belum selesai) ditambah 10% dari simpanan yang belum terpakai. Ini menunjukkan siapa yang unggul di peta, bukan siapa yang akan menang.

kabutops unggul dari 3:30 hingga akhir
testkabutops Momentum testkabutops
0:003:30
  • test · 36% dari pertandingan unggul
  • kabutops · 5% dari pertandingan unggul

Sekilas

testkabutops

  • Skor

    600 600
  • Mineral

    146 50
  • Gas

    0 0
  • Unit dibangun

    4 4
  • Unit terbunuh

    0 0
  • APM

    7 3

Pertempuran, seiring waktu

Sampel setiap 240 frame simulasi (sekitar 10 detik). Pemain berbagi skala yang sama dalam tiap grafik. Nilai tercatat yang tepat ada di ekspor ledger.

Mineral terkumpul
test kabutops
0:003:30

test 146 kabutops 50

Gas terkumpul
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Unit pasukan tersisa
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Simpananmineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya
1.500 belum dipakai mineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya test kabutops
0:003:30

test 0.0 menit di atas 1.000 kabutops 0.0 menit di atas 1.000

Pekerjamenambang dan membangun, per pemain
10 pekerja test kabutops
0:003:30

test 4 pada 0:00 kabutops 4 pada 0:00

Supplygaris penuh = terpakai · garis putus-putus = batas · merah = mentok di batas
10 supply test · batas supply test kabutops · batas supply kabutops
0:003:30

test tidak pernah mentok kabutops tidak pernah mentok

Untuk pertandingan berikutnya

Dihitung dari sampel tercatat, sekitar sepuluh detik sekali, untuk dibawa ke pertandingan berikutnya. Kurvanya digambar di atas, di bagian Pertempuran, seiring waktu.

Macro seiring waktutestkabutops
Menit dengan lebih dari 1.000 belum terpakaimineral dan gas, dihitung di antara sampel0.00.0
Waktu tercatat mentok di batas supplymentok di batas sambil menyimpan 100+ mineral; jarak antar sampel sekitar sepuluh detik~0 s~0 s
Bangunan produksi pada 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Detektor bergerak pertamaScience Vessel · Overlord, sejak awal · Observer——
Deteksi statis pertamaMissile Turret atau Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

test

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangSaat kalah
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply saat kalah (3:21)

  • SupplyTerran4 / 10

kabu2

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangTersisa
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply akhir per ras

  • SupplyProtoss4 / 9

Perbandingan pemain

Garis di bawah tiap angka adalah porsi pemain itu dalam baris tersebut, cara baca yang sama dengan batang di atas.

Statistiktestkabutops
Pertempuran dan skor
Unit dibangun 44
Unit hilang 00
Unit terbunuh 00
Bangunan dibangun 11
Bangunan hilang 00
Bangunan diratakan 00
Skor unit 200200
Skor bangunan 400400
Skor gabungan unit + bangunan 600600
Ekonomi
Mineral terkumpul 14650
Gas terkumpul 00
Mineral belum dipakai 14650
Gas belum dipakai 00
Nilai mineral yang tercantum 0600
Nilai gas yang tercantum 00
Pasukan tersisa
Unit tersisa 04
Bangunan tersisa 01
Unit selesai tersisa 04
Bangunan selesai tersisa 01
Pekerja tersisa 04
Unit pasukan tersisa 00
Aktivitas
APM 73

Total yang dibangun termasuk unit awal. APM menghitung perintah, termasuk seleksi; ini bukan APM efektif. Pasukan mencakup unit yang butuh supply, bukan pekerja atau bangunan. Nilai sumber daya yang tercantum menjumlahkan harga tiap jenis unit saat ini, termasuk unit yang belum selesai; ini bukan sumber daya yang terpakai. Durasi menggunakan waktu simulasi (42 ms per frame). Tanda strip berarti tidak tersedia atau tidak terdefinisi.

Siklus hidup unit

Pasukan awal, kemunculan, penyelesaian, morfosis, pergantian pemilik, dan kehilangan. Kemunculan bisa termasuk unit yang muncul atau dipanggil; ini bukan daftar perintah bangun.

WaktuPemainKejadianUnit / bangunan
0:00 test Pasukan awal Terran SCV
0:00 test Pasukan awal Terran SCV
0:00 test Pasukan awal Terran SCV
0:00 test Pasukan awal Terran SCV
0:00 test Pasukan awal Terran Command Center
0:00 kabutops Pasukan awal Protoss Probe
0:00 kabutops Pasukan awal Protoss Probe
0:00 kabutops Pasukan awal Protoss Probe
0:00 kabutops Pasukan awal Protoss Probe
0:00 kabutops Pasukan awal Protoss Nexus

Halaman 1 dari 1

Butuh bantuan? Play SC:BW Support

Masuk dan tulis kepada kami: tiketmu tersimpan di akunmu.

Biasanya kami membalas dalam 72 jam.

Masuk untuk menulis kepada kami

Tidak bisa masuk? Tulis ke [email protected].