← История на мачовете

1v1 · Мултиплейър

Heartbreak Ridge

22 септември 2026, 20:35 · 3:30 · Завършен · test се предаде · Изиграно през Куала Лумпур

Играй тази карта

Настройки на мисията

Започни нова игра

Вид игра
Твоята раса
Карта
Формат
Получаваш стая и линк. Изпрати го на когото искаш; играта започва, когато ти я стартираш. Създай стая
Загуба

Ttest🇶🇦

Теран

APM
7
Убийства / загуби
—
Минерали / мин
42
срещу3:30
Победа

kabu2🇳🇷

Протос

APM
3
Убийства / загуби
—
Минерали / мин
14
kabutops · Protoss Nexus kabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probe test kabutops
3:21

testkabutops сграда единица работник загуба начало минерали газ

Инерция

Изчислено от записаните замервания, а не записан факт: делът на всяка страна от посочената цена на единиците на картата (включително работниците и недовършените единици) плюс 10% от неизхарчената ѝ банка. Показва кой е бил напред на картата, а не кой е щял да спечели.

kabutops водеше от 3:30 до края
testkabutops Инерция testkabutops
0:003:30
  • test · 36% от играта напред
  • kabutops · 5% от играта напред

Накратко

testkabutops

  • Точки

    600 600
  • Минерали

    146 50
  • Газ

    0 0
  • Създадени единици

    4 4
  • Убити единици

    0 0
  • APM

    7 3

Битката във времето

Замерване на всеки 240 кадъра от симулацията (около 10 секунди). В рамките на всяка диаграма играчите са в една и съща скала. Точните записани стойности са в експорта на дневника.

Събрани минерали
test kabutops
0:003:30

test 146 kabutops 50

Събран газ
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Оставащи бойни единици
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Банканеизхарчени минерали + газ · пунктир при 1 000, където е време за още производство
1 500 неизхарчени неизхарчени минерали + газ · пунктир при 1 000, където е време за още производство test kabutops
0:003:30

test 0.0 минути над 1 000 kabutops 0.0 минути над 1 000

Работницидобиващи и строящи, за всяка страна
10 работници test kabutops
0:003:30

test 4 в 0:00 kabutops 4 в 0:00

Снабдяванеплътна = използвано · пунктир = лимит · червено = блокиран на лимита
10 снабдяване test · лимит за снабдяване test kabutops · лимит за снабдяване kabutops
0:003:30

test никога на лимита kabutops никога на лимита

За следващата игра

Изчислено от записаните замервания, през около десет секунди, за да го вземеш в следващата игра. Кривите са по-горе, в „Битката във времето“.

Макро във времетоtestkabutops
Минути с над 1 000 неизхарчениминерали и газ, отчетени между замерванията0.00.0
Време на лимита за снабдяванена лимита при 100+ минерала в наличност; замерванията са през около десет секунди~0 s~0 s
Производствени сгради в 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Първи мобилен детекторscience vessel · overlord, от началото · observer——
Първа статична детекцияmissile turret или comsat station · spore colony · photon cannon——

test

Всичко, изведено на бойното поле

Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.

  • СъздадениЗагубениПри загубата
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Подобрения и проучвания

Нищо не е проучено.

Снабдяване при загубата (3:21)

  • СнабдяванеТеран4 / 10

kabu2

Всичко, изведено на бойното поле

Възпроизведено от жизнения цикъл на единиците. Началните единици се броят за създадени, а при преобразуване се брои и новото: Drone, станал Hatchery, е създал и двете.

  • СъздадениЗагубениОцелели
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Подобрения и проучвания

Нищо не е проучено.

Крайно снабдяване по раса

  • СнабдяванеПротос4 / 9

Сравнение на играчите

Линията под всяко число е делът на този играч в реда, прочита се като лентите по-горе.

Показателtestkabutops
Бой и точки
Създадени единици 44
Загубени единици 00
Убити единици 00
Построени сгради 11
Загубени сгради 00
Разрушени сгради 00
Точки за единици 200200
Точки за сгради 400400
Общи точки за единици + сгради 600600
Икономика
Събрани минерали 14650
Събран газ 00
Неизхарчени минерали 14650
Неизхарчен газ 00
Посочена стойност в минерали 0600
Посочена стойност в газ 00
Оставащи сили
Оставащи единици 04
Оставащи сгради 01
Оставащи завършени единици 04
Оставащи завършени сгради 01
Оставащи работници 04
Оставащи бойни единици 00
Активност
APM 73

Общо създадените включват началните единици. APM брои командите, включително селекциите; това не е ефективен APM. Армията включва единиците, които не са работници или сгради и изискват снабдяване. Посочената стойност на ресурсите сумира текущите цени на типовете единици, включително недовършените; това не са изхарчените ресурси. Продължителността е по времето на симулацията (42 ms на кадър). Тире означава, че стойността липсва или не е определена.

Жизнен цикъл на единиците

Начални сили, появявания, завършвания, преобразувания, смени на собственика и загуби. Появяванията може да включват породени или призовани единици; това не е списък с команди за строеж.

ВремеИграчСъбитиеЕдиница / сграда
0:00 test Начални сили Terran SCV
0:00 test Начални сили Terran SCV
0:00 test Начални сили Terran SCV
0:00 test Начални сили Terran SCV
0:00 test Начални сили Terran Command Center
0:00 kabutops Начални сили Protoss Probe
0:00 kabutops Начални сили Protoss Probe
0:00 kabutops Начални сили Protoss Probe
0:00 kabutops Начални сили Protoss Probe
0:00 kabutops Начални сили Protoss Nexus

Страница 1 от 1

Нужна ти е помощ? Play SC:BW Support

Влез и ни пиши: запитванията ти се пазят в профила ти.

Обикновено отговаряме в рамките на 72 часа.

Влез, за да ни пишеш

Не можеш да влезеш? Пиши на [email protected].