← Kamphistorik

1v1 · Multiplayer

Heartbreak Ridge

tirsdag d. 22. september 2026, 20.35 · 3:30 · Afsluttet · test overgav sig · Spillet via Kuala Lumpur

Spil dette kort

Missionsopsætning

Start et nyt spil

Spiltype
Din race
Kort
Format
Du får et rum og et link. Send det til hvem som helst; spillet starter, når du starter det. Opret et rum
Nederlag

Ttest🇶🇦

Terran

APM
7
Drab / tab
—
Mineraler / min
42
mod3:30
Sejr

kabu2🇳🇷

Protoss

APM
3
Drab / tab
—
Mineraler / min
14
kabutops · Protoss Nexus kabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probekabutops · Protoss Probe test kabutops
3:21

testkabutops bygning enhed arbejder død start mineraler gas

Momentum

Beregnet ud fra de registrerede målinger, ikke et registreret faktum: hver sides andel af den viste værdi af enhederne på kortet (arbejdere og ufærdige enheder inkluderet) plus 10% af dens ubrugte kasse. Det viser, hvem der var foran på kortet, ikke hvem der ville vinde.

kabutops førte fra 3:30 til slutningen
testkabutops Momentum testkabutops
0:003:30
  • test · 36 % af spillet i front
  • kabutops · 5 % af spillet i front

Hurtigt overblik

testkabutops

  • Point

    600 600
  • Mineraler

    146 50
  • Gas

    0 0
  • Byggede enheder

    4 4
  • Dræbte enheder

    0 0
  • APM

    7 3

Kampen, over tid

Målinger hvert 240. simuleringsbillede (cirka 10 sekunder). Spillerne deler samme skala inden for hvert diagram. Præcise registrerede værdier findes i eksporten af logbogen.

Indsamlede mineraler
test kabutops
0:003:30

test 146 kabutops 50

Indsamlet gas
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Resterende hærenheder
test kabutops
0:003:30

test 0 kabutops 0

Kassemineraler + gas ubrugt · stiplet linje ved 1.000, hvor mere produktion er nødvendig
1.500 ubrugt mineraler + gas ubrugt · stiplet linje ved 1.000, hvor mere produktion er nødvendig test kabutops
0:003:30

test 0.0 minutter over 1.000 kabutops 0.0 minutter over 1.000

Arbejderemining og opbygning, pr. side
10 arbejdere test kabutops
0:003:30

test 4 ved 0:00 kabutops 4 ved 0:00

Forsyningfuld linje = brugt · stiplet = loft · rød = fastlåst ved loftet
10 forsyning test · forsyningsloft test kabutops · forsyningsloft kabutops
0:003:30

test aldrig ved loftet kabutops aldrig ved loftet

Til næste spil

Beregnet ud fra de registrerede målinger, cirka hvert tiende sekund, til at tage med i næste spil. Kurverne vises ovenfor, under Kampen, over tid.

Makro over tidtestkabutops
Minutter med mere end 1.000 ubrugtmineraler og gas, talt mellem målingerne0.00.0
Tid målt ved forsyningsloftetved loftet mens der blev holdt på 100+ mineraler, målingerne ligger cirka ti sekunder fra hinanden~0 s~0 s
Produktionsbygninger ved 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Første mobile detektorscience vessel · overlord, fra start · observer——
Første statiske detektionmissile turret eller comsat station · spore colony · photon cannon——

test

Alt, der blev sat ind

Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.

  • LavetTabtVed nederlag
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Opgraderinger og forskning

Der blev ikke forsket i noget.

Forsyning ved nederlaget (3:21)

  • ForsyningTerran4 / 10

kabu2

Alt, der blev sat ind

Genafspillet ud fra enhedernes livscyklus. Startenheder tælles som lavet, og en omdannelse tæller også den nye ting med, en Drone, der blev til et Hatchery, lavede begge dele.

  • LavetTabtTilbage
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Opgraderinger og forskning

Der blev ikke forsket i noget.

Endelig forsyning pr. race

  • ForsyningProtoss4 / 9

Spillersammenligning

Linjen under hvert tal er den spillers andel af rækken, samme aflæsning som søjlerne ovenfor.

Statistiktestkabutops
Kamp og point
Byggede enheder 44
Tabte enheder 00
Dræbte enheder 00
Byggede bygninger 11
Tabte bygninger 00
Jævnede bygninger 00
Enhedspoint 200200
Bygningspoint 400400
Samlet point for enheder og bygninger 600600
Økonomi
Indsamlede mineraler 14650
Indsamlet gas 00
Ubrugte mineraler 14650
Ubrugt gas 00
Vist mineralværdi 0600
Vist gasværdi 00
Resterende styrker
Resterende enheder 04
Resterende bygninger 01
Resterende færdige enheder 04
Resterende færdige bygninger 01
Resterende arbejdere 04
Resterende hærenheder 00
Aktivitet
APM 73

Samlet bygget inkluderer startenheder. APM tæller kommandoer, inklusive markeringer, det er ikke effektiv APM. Hær tæller enheder, der ikke er arbejdere eller bygninger, og som kræver forsyning. Den viste ressourceværdi lægger de aktuelle omkostninger pr. enhedstype sammen, inklusive ufærdige enheder, det er ikke brugte ressourcer. Varighed bruger simuleringstid (42 ms pr. billede). En streg betyder ikke tilgængelig eller udefineret.

Enheders livscyklus

Startstyrker, opdukninger, fuldførelser, omdannelser, ejerskifter og tab. Opdukninger kan omfatte enheder, der er skabt eller tilkaldt, det er ikke en liste over byggekommandoer.

TidSpillerBegivenhedEnhed / bygning
0:00 test Startstyrke Terran SCV
0:00 test Startstyrke Terran SCV
0:00 test Startstyrke Terran SCV
0:00 test Startstyrke Terran SCV
0:00 test Startstyrke Terran Command Center
0:00 kabutops Startstyrke Protoss Probe
0:00 kabutops Startstyrke Protoss Probe
0:00 kabutops Startstyrke Protoss Probe
0:00 kabutops Startstyrke Protoss Probe
0:00 kabutops Startstyrke Protoss Nexus

Side 1 af 1

Brug for hjælp? Play SC:BW Support

Log ind og skriv til os: dine sager gemmes på din konto.

Vi svarer som regel inden for 72 timer.

Log ind for at skrive til os

Kan du ikke logge ind? Skriv til [email protected].