← Lịch sử đấu

1v1 · Nhiều người chơi

The Hunters

17 Tháng mười, 2026 20:29 · 0:04 · Đã kết thúc · Winger đã đầu hàng · Đã chơi qua Kuala Lumpur

Chơi bản đồ này

Thiết lập nhiệm vụ

Bắt đầu trận mới

Loại trận
Chủng tộc của bạn
Bản đồ
Thể thức
Bạn nhận được một phòng và một liên kết. Gửi cho bất kỳ ai; trận đấu bắt đầu khi bạn bấm bắt đầu. Tạo phòng
Thắng

ZDZip_DarkeZ🇺🇦

Protoss

APM
0
Hạ gục / thiệt hại
—
Khoáng / phút
714
vs0:04
Thua

Winger🇺🇦

Terran

APM
14
Hạ gục / thiệt hại
—
Khoáng / phút
714
Zip_DarkeZ · Protoss Nexus Zip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss Probe Zip_DarkeZ Winger
0:00

Zip_DarkeZWinger công trình đơn vị công nhân tử trận vị trí xuất phát khoáng gas

Đà trận đấu

Tính từ các mẫu đã ghi, không phải một sự kiện được ghi lại trực tiếp: tỷ lệ mỗi bên trong giá trị liệt kê của các đơn vị trên bản đồ (gồm cả công nhân và đơn vị chưa hoàn thành) cộng thêm 10% ngân quỹ chưa dùng của bên đó. Nó cho biết ai đang dẫn trước trên bản đồ, không phải ai sẽ thắng.

Zip_DarkeZ dẫn trước từ 0:04 đến hết trận
Zip_DarkeZWinger Đà trận đấu Zip_DarkeZWinger
0:000:04
  • Zip_DarkeZ · 50% phần trận dẫn trước
  • Winger · 0% phần trận dẫn trước

Nhìn nhanh

Zip_DarkeZWinger

  • Điểm

    600 600
  • Khoáng

    50 50
  • Gas

    0 0
  • Đơn vị đã tạo

    4 4
  • Đơn vị đã hạ

    0 0
  • APM

    0 14

Diễn biến trận đấu theo thời gian

Lấy mẫu mỗi 240 khung hình mô phỏng (khoảng 10 giây). Người chơi dùng chung một thang đo trong mỗi biểu đồ. Giá trị chính xác đã ghi có trong bản xuất sổ cái.

Zip_DarkeZ

Toàn bộ lực lượng đã tung ra

Tái hiện từ vòng đời đơn vị. Đơn vị khởi đầu được tính là đã tạo, và một lần biến hình cũng tính là tạo ra thứ mới: một Drone biến thành Hatchery thì tính là đã tạo cả hai.

  • Đã tạoĐã mấtCòn lại
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Nâng cấp và nghiên cứu

Không có gì được nghiên cứu.

Quân số cuối trận theo chủng tộc

  • Quân sốProtoss4 / 9

Winger

Toàn bộ lực lượng đã tung ra

Tái hiện từ vòng đời đơn vị. Đơn vị khởi đầu được tính là đã tạo, và một lần biến hình cũng tính là tạo ra thứ mới: một Drone biến thành Hatchery thì tính là đã tạo cả hai.

  • Đã tạoĐã mấtLúc thua
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Nâng cấp và nghiên cứu

Không có gì được nghiên cứu.

Quân số lúc thua (0:00)

  • Quân sốTerran4 / 10

So sánh người chơi

Đường bên dưới mỗi số là tỷ lệ của người chơi đó trong hàng, cùng cách đọc như các thanh ở trên.

Chỉ sốZip_DarkeZWinger
Giao chiến và điểm số
Đơn vị đã tạo 44
Đơn vị đã mất 00
Đơn vị đã hạ 00
Công trình đã xây 11
Công trình đã mất 00
Công trình đã san bằng 00
Điểm đơn vị 200200
Điểm công trình 400400
Tổng điểm đơn vị + công trình 600600
Kinh tế
Khoáng đã thu 5050
Gas đã thu 00
Khoáng chưa dùng 5050
Gas chưa dùng 00
Giá trị khoáng liệt kê 6000
Giá trị gas liệt kê 00
Lực lượng còn lại
Đơn vị còn lại 40
Công trình còn lại 10
Đơn vị hoàn thành còn lại 40
Công trình hoàn thành còn lại 10
Công nhân còn lại 40
Đơn vị quân còn lại 00
Hoạt động
APM 014

Tổng số đã xây dựng bao gồm cả các đơn vị khởi đầu. APM đếm lệnh, kể cả thao tác chọn; đây không phải APM hiệu quả. Quân số tính các đơn vị cần quân số, không phải công nhân hay công trình. Giá trị tài nguyên liệt kê cộng dồn chi phí hiện tại theo loại đơn vị, kể cả đơn vị chưa hoàn thành; đây không phải tài nguyên đã tiêu. Thời lượng dùng thời gian mô phỏng (42 ms mỗi khung hình). Dấu gạch nghĩa là không có dữ liệu hoặc chưa xác định.

Vòng đời đơn vị

Lực lượng khởi đầu, xuất hiện, hoàn thành, biến hình, đổi chủ và tổn thất. Mục xuất hiện có thể gồm đơn vị được sinh ra hoặc triệu hồi; đây không phải danh sách lệnh xây dựng.

Thời gianNgười chơiSự kiệnĐơn vị / công trình
0:00 Zip_DarkeZ Lực lượng khởi đầu Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Lực lượng khởi đầu Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Lực lượng khởi đầu Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Lực lượng khởi đầu Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Lực lượng khởi đầu Protoss Nexus
0:00 Winger Lực lượng khởi đầu Terran SCV
0:00 Winger Lực lượng khởi đầu Terran SCV
0:00 Winger Lực lượng khởi đầu Terran SCV
0:00 Winger Lực lượng khởi đầu Terran SCV
0:00 Winger Lực lượng khởi đầu Terran Command Center

Trang 1/1

Bạn cần trợ giúp? Play SC:BW Support

Đăng nhập và viết cho chúng tôi: các yêu cầu của bạn được lưu trong tài khoản.

Chúng tôi thường trả lời trong vòng 72 giờ.

Đăng nhập để viết cho chúng tôi

Không đăng nhập được? Viết cho [email protected].