← Meccstörténet

1v1 · Többjátékos

The Hunters

2026. október 17., szombat, 20:29 · 0:04 · Befejezve · Winger feladta · Szerver, amelyen a játék futott: Kuala Lumpur

Játssz ezen a pályán

A küldetés beállítása

Új játék indítása

Játéktípus
A te fajod
Pálya
Formátum
Kapsz egy szobát és egy linket. Küldd el bárkinek; a játék akkor indul, amikor te elindítod. Szoba létrehozása
Győzelem

ZDZip_DarkeZ🇺🇦

Protoss

APM
0
Ölések / veszteségek
—
Ásvány / perc
714
vs0:04
Vereség

Winger🇺🇦

Terran

APM
14
Ölések / veszteségek
—
Ásvány / perc
714
Zip_DarkeZ · Protoss Nexus Zip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss Probe Zip_DarkeZ Winger
0:00

Zip_DarkeZWinger épület egység dolgozó elesés kezdőpont ásvány gáz

Lendület

A rögzített mintákból számolva, nem rögzített tény: mindkét fél részesedése a pályán lévő egységek listaár szerinti költségéből (dolgozókkal és befejezetlen egységekkel együtt), plusz az elköltetlen tartalékának 10%-a. Azt mutatja, ki volt előnyben a pályán, nem azt, ki fog nyerni.

Zip_DarkeZ vezetett 0:04 időponttól a végéig
Zip_DarkeZWinger Lendület Zip_DarkeZWinger
0:000:04
  • Zip_DarkeZ · 50% a játékidőből előnyben
  • Winger · 0% a játékidőből előnyben

Áttekintés

Zip_DarkeZWinger

  • Pontszám

    600 600
  • Ásvány

    50 50
  • Gáz

    0 0
  • Épített egységek

    4 4
  • Megölt egységek

    0 0
  • APM

    0 14

A csata időben

Minta 240 szimulációs képkockánként (nagyjából 10 másodperc). A játékosok diagramonként közös skálán szerepelnek. A pontos rögzített értékek a részletes exportban találhatók.

Zip_DarkeZ

Minden, ami pályára lépett

Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.

  • ElkészültElveszettMegmaradt
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Fejlesztések és kutatások

Semmit sem kutattak ki.

Végső ellátmány fajonként

  • EllátmányProtoss4 / 9

Winger

Minden, ami pályára lépett

Az egységek életútjából visszajátszva. A kezdő egységek elkészültnek számítanak, és az átalakulás az új dolgot is beszámítja: egy Drone, amelyből Hatchery lett, mindkettőnek számít.

  • ElkészültElveszettA vereségkor
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Fejlesztések és kutatások

Semmit sem kutattak ki.

Ellátmány a vereségkor (0:00)

  • EllátmányTerran4 / 10

Játékosok összehasonlítása

Az egyes számok alatti vonal az adott játékos részesedése a sorból, ugyanúgy olvasandó, mint a fenti sávok.

StatisztikaZip_DarkeZWinger
Harc és pontszám
Épített egységek 44
Elvesztett egységek 00
Megölt egységek 00
Épített épületek 11
Elvesztett épületek 00
Lerombolt épületek 00
Egységpontszám 200200
Épületpontszám 400400
Egység- és épületpontszám együtt 600600
Gazdaság
Begyűjtött ásvány 5050
Begyűjtött gáz 00
Elköltetlen ásvány 5050
Elköltetlen gáz 00
Listaár szerinti ásványérték 6000
Listaár szerinti gázérték 00
Megmaradt haderő
Megmaradt egységek 40
Megmaradt épületek 10
Megmaradt kész egységek 40
Megmaradt kész épületek 10
Megmaradt dolgozók 40
Megmaradt harci egységek 00
Aktivitás
APM 014

Az épített összesítések a kezdő egységeket is tartalmazzák. Az APM a parancsokat számolja, a kijelölésekkel együtt; ez nem effektív APM. A sereg az ellátmányt igénylő egységeket számolja, a dolgozók és az épületek nélkül. A listaár szerinti erőforrásérték az egységtípusok jelenlegi költségeit adja össze, a befejezetlen egységekkel együtt; ez nem az elköltött erőforrás. Az időtartam szimulációs időt használ (42 ms képkockánként). A vonás azt jelenti, hogy az érték nem elérhető vagy nem értelmezett.

Egységek életútja

Kezdő haderők, megjelenések, elkészülések, átalakulások, gazdacserék és veszteségek. A megjelenések között létrehozott vagy megidézett egységek is lehetnek; ez nem az építési parancsok listája.

IdőJátékosEseményEgység / épület
0:00 Zip_DarkeZ Kezdő haderő Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Kezdő haderő Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Kezdő haderő Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Kezdő haderő Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Kezdő haderő Protoss Nexus
0:00 Winger Kezdő haderő Terran SCV
0:00 Winger Kezdő haderő Terran SCV
0:00 Winger Kezdő haderő Terran SCV
0:00 Winger Kezdő haderő Terran SCV
0:00 Winger Kezdő haderő Terran Command Center

1. oldal / 1

Segítség kell? Play SC:BW Support

Jelentkezz be, és írj nekünk: az ügyeid a fiókodban maradnak.

Általában 72 óra alatt válaszolunk.

Jelentkezz be, hogy írhass nekünk

Nem tudsz bejelentkezni? Írj ide: [email protected].