Перемога
1v1 · Мультиплеєр
The Hunters
17 Жовтня 2026, 20:29 · 0:04 · Завершено · Winger здався · Зіграно через сервер: Куала-Лумпур
Zip_DarkeZWinger будівля юніт робітник загибель старт мінерали газ
Zip_DarkeZ
4
50
0
4/9
Winger
4
50
0
4/10
Перевага
Обчислено за записаними вимірами, а не записаний факт: частка кожної сторони у вказаній вартості юнітів на мапі (разом із робітниками та недобудованими юнітами) плюс 10% її невитраченого банку. Показує, хто був попереду на мапі, а не хто мав перемогти.
- Zip_DarkeZ · 50% гри попереду
- Winger · 0% гри попереду
Коротко
Zip_DarkeZWinger
-
Очки
-
Мінерали
-
Газ
-
Створено юнітів
-
Убито юнітів
-
APM
Битва в часі
Виміри кожні 240 кадрів симуляції (приблизно 10 секунд). У кожному графіку гравці мають спільну шкалу. Точні записані значення є в експорті журналу.
Zip_DarkeZ
Усе, що було на полі
Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.
- СтвореноВтраченоЗалишилося
-
Protoss Probe
404
-
Protoss Nexus
101
Покращення та дослідження
Нічого не досліджено.
Фінальний ліміт за расами
-
Протос4 / 9
Winger
Усе, що було на полі
Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.
- СтвореноВтраченоНа момент поразки
-
Terran SCV
404
-
Terran Command Center
101
Покращення та дослідження
Нічого не досліджено.
Ліміт на момент поразки (0:00)
-
Терран4 / 10
Порівняння гравців
Лінія під кожним числом показує частку цього гравця в рядку, так само як смуги вище.
| Показник | Zip_DarkeZ | Winger |
|---|---|---|
| Бій і очки | ||
| Створено юнітів | 4 | 4 |
| Втрачено юнітів | 0 | 0 |
| Убито юнітів | 0 | 0 |
| Збудовано будівель | 1 | 1 |
| Втрачено будівель | 0 | 0 |
| Зруйновано будівель | 0 | 0 |
| Очки за юніти | 200 | 200 |
| Очки за будівлі | 400 | 400 |
| Очки за війська + будівлі | 600 | 600 |
| Економіка | ||
| Видобуто мінералів | 50 | 50 |
| Видобуто газу | 0 | 0 |
| Невитрачені мінерали | 50 | 50 |
| Невитрачений газ | 0 | 0 |
| Вказана вартість у мінералах | 600 | 0 |
| Вказана вартість у газі | 0 | 0 |
| Сили, що залишилися | ||
| Юнітів залишилося | 4 | 0 |
| Будівель залишилося | 1 | 0 |
| Завершених юнітів залишилося | 4 | 0 |
| Завершених будівель залишилося | 1 | 0 |
| Робітників залишилося | 4 | 0 |
| Армійських юнітів залишилося | 0 | 0 |
| Активність | ||
| APM | 0 | 14 |
Загальна кількість створеного включає стартові юніти. APM рахує команди, разом із виділеннями; це не ефективний APM. До армії входять юніти, що потребують ліміту, крім робітників і будівель. Вказана вартість ресурсів підсумовує поточну вартість типів юнітів, разом із недобудованими; це не витрачені ресурси. Тривалість рахується за часом симуляції (42 ms на кадр). Прочерк означає, що дані недоступні або не визначені.
Життєвий цикл юнітів
Стартові сили, появи, завершення, мутації, зміни власника та втрати. Появи можуть включати породжені або викликані юніти; це не список команд на будівництво.
| Час | Гравець | Подія | Юніт / будівля |
|---|---|---|---|
| 0:00 | Zip_DarkeZ | Стартові сили | Protoss Probe |
| 0:00 | Zip_DarkeZ | Стартові сили | Protoss Probe |
| 0:00 | Zip_DarkeZ | Стартові сили | Protoss Probe |
| 0:00 | Zip_DarkeZ | Стартові сили | Protoss Probe |
| 0:00 | Zip_DarkeZ | Стартові сили | Protoss Nexus |
| 0:00 | Winger | Стартові сили | Terran SCV |
| 0:00 | Winger | Стартові сили | Terran SCV |
| 0:00 | Winger | Стартові сили | Terran SCV |
| 0:00 | Winger | Стартові сили | Terran SCV |
| 0:00 | Winger | Стартові сили | Terran Command Center |
Сторінка 1 з 1