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1v1 · Mehrspieler

The Hunters

Samstag, 17. Oktober 2026, 20:29 Uhr · 0:04 · Beendet · Winger hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Du bekommst einen Raum und einen Link. Schick ihn an wen du willst; das Spiel beginnt, wenn du es startest. Raum erstellen
Sieg

ZDZip_DarkeZ🇺🇦

Protoss

APM
0
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
714
gegen0:04
Niederlage

Winger🇺🇦

Terraner

APM
14
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
714
Zip_DarkeZ · Protoss Nexus Zip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss Probe Zip_DarkeZ Winger
0:00

Zip_DarkeZWinger Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

Zip_DarkeZ führte von 0:04 bis zum Ende
Zip_DarkeZWinger Momentum Zip_DarkeZWinger
0:000:04
  • Zip_DarkeZ · 50 % der Karte in Führung
  • Winger · 0 % der Karte in Führung

Auf einen Blick

Zip_DarkeZWinger

  • Punkte

    600 600
  • Mineralien

    50 50
  • Gas

    0 0
  • Gebaute Einheiten

    4 4
  • Getötete Einheiten

    0 0
  • APM

    0 14

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Zip_DarkeZ

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungProtoss4 / 9

Winger

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (0:00)

  • VersorgungTerraner4 / 10

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

StatistikZip_DarkeZWinger
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 44
Verlorene Einheiten 00
Getötete Einheiten 00
Gebaute Gebäude 11
Verlorene Gebäude 00
Zerstörte gegnerische Gebäude 00
Einheitenwertung 200200
Gebäudewertung 400400
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 600600
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 5050
Gesammeltes Gas 00
Ungenutzte Mineralien 5050
Ungenutztes Gas 00
Ausgewiesener Mineralienwert 6000
Ausgewiesener Gaswert 00
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 40
Verbliebene Gebäude 10
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 40
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 10
Verbliebene Arbeiter 40
Verbliebene Armee-Einheiten 00
Aktivität
APM 014

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Protoss Nexus
0:00 Winger Startstreitkraft Terran SCV
0:00 Winger Startstreitkraft Terran SCV
0:00 Winger Startstreitkraft Terran SCV
0:00 Winger Startstreitkraft Terran SCV
0:00 Winger Startstreitkraft Terran Command Center

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