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1v1 · Multigiocatore

The Hunters

17 ottobre 2026 20:29 · 0:04 · Finita · Winger si è arreso · Giocata tramite Kuala Lumpur

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Vittoria

ZDZip_DarkeZ🇺🇦

Protoss

APM
0
Uccisioni / perdite
—
Minerali / min
714
contro0:04
Sconfitta

Winger🇺🇦

Terran

APM
14
Uccisioni / perdite
—
Minerali / min
714
Zip_DarkeZ · Protoss Nexus Zip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss ProbeZip_DarkeZ · Protoss Probe Zip_DarkeZ Winger
0:00

Zip_DarkeZWinger edificio unità lavoratore morte partenza minerali gas

Slancio

Calcolato dai campioni registrati, non è un dato registrato: la quota di ciascuna squadra nel valore indicato delle unità sulla mappa (lavoratori e unità non finite incluse) più il 10% della sua riserva non spesa. Mostra chi era in vantaggio sulla mappa, non chi avrebbe vinto.

Zip_DarkeZ è stato in vantaggio dalle 0:04 fino alla fine
Zip_DarkeZWinger Slancio Zip_DarkeZWinger
0:000:04
  • Zip_DarkeZ · 50% della mappa in vantaggio
  • Winger · 0% della mappa in vantaggio

A colpo d'occhio

Zip_DarkeZWinger

  • Punteggio

    600 600
  • Minerali

    50 50
  • Gas

    0 0
  • Unità costruite

    4 4
  • Unità uccise

    0 0
  • APM

    0 14

La battaglia, nel tempo

Campioni ogni 240 fotogrammi di simulazione (circa 10 secondi). I giocatori condividono la stessa scala all'interno di ogni grafico. I valori esatti registrati sono inclusi nell'esportazione del registro.

Zip_DarkeZ

Tutto ciò che è sceso in campo

Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.

  • ProdottiPersiAncora in piedi
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Potenziamenti e ricerca

Non è stato ricercato nulla.

Rifornimento finale per razza

  • RifornimentoProtoss4 / 9

Winger

Tutto ciò che è sceso in campo

Ricostruito dal ciclo di vita delle unità. Le unità iniziali contano come costruite, e una trasformazione conta anche per la nuova cosa: un Drone diventato un Centro di comando conta per entrambi.

  • ProdottiPersiAlla sconfitta
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Potenziamenti e ricerca

Non è stato ricercato nulla.

Rifornimento alla sconfitta (0:00)

  • RifornimentoTerran4 / 10

Confronto giocatori

La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.

StatisticaZip_DarkeZWinger
Combattimento e punteggio
Unità costruite 44
Unità perse 00
Unità uccise 00
Edifici costruiti 11
Edifici persi 00
Edifici nemici rasi al suolo 00
Punteggio unità 200200
Punteggio edifici 400400
Punteggio combinato unità + edifici 600600
Economia
Minerali raccolti 5050
Gas raccolto 00
Minerali non spesi 5050
Gas non speso 00
Valore dei minerali indicato 6000
Valore del gas indicato 00
Forze rimaste
Unità rimaste 40
Edifici rimasti 10
Unità completate rimaste 40
Edifici completati rimasti 10
Lavoratori rimasti 40
Unità d'esercito rimaste 00
Attività
APM 014

I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.

Ciclo di vita delle unità

Forze iniziali, comparse, completamenti, trasformazioni, cambi di proprietario e perdite. Le comparse possono includere unità generate o evocate: non è un elenco di comandi di costruzione.

TempoGiocatoreEventoUnità / edificio
0:00 Zip_DarkeZ Forza iniziale Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Forza iniziale Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Forza iniziale Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Forza iniziale Protoss Probe
0:00 Zip_DarkeZ Forza iniziale Protoss Nexus
0:00 Winger Forza iniziale Terran SCV
0:00 Winger Forza iniziale Terran SCV
0:00 Winger Forza iniziale Terran SCV
0:00 Winger Forza iniziale Terran SCV
0:00 Winger Forza iniziale Terran Command Center

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