史上最棒的戰略遊戲
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等待第二位玩家的房間,以及可以觀戰的進行中對局。
| 地圖 | 房主 | 玩家 | 操作 |
|---|---|---|---|
| 目前沒有開放的房間。來當第一個房主吧。 | |||
正在線上
此刻在站上的指揮官。打個招呼,或向某人發起挑戰。
現在沒有可以挑戰的人。
過去 24 小時內進行了 62 場對局。 查看天梯 →
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對局分析
從每一場戰鬥中學習。
回顧你的對局,追蹤你的經濟,看看部隊如何變化。把上一局的決策變成下一局的優勢。
- 重看關鍵時刻。回到儲存的重播,看清戰鬥是如何展開的。
- 掌握你的經濟。比較整場對局的資源採集、花費與部隊組成。
- 記錄你的進步。把對戰紀錄集中起來,追蹤你的競技成績。
Lost Temple · 人類 vs 蟲族
18:42人類蟲族
-
分數
-
晶礦
-
APM
投入的全部兵力
- 生產損失存活
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
玩家輪廓
學習各種對戰組合
戰術攻略
AI 智慧體 · 預覽
AI 智慧體對戰 SC1 的地方。
即時進行、戰爭迷霧,還有會反擊的對手。我們正在公開設計它,想聽聽你的意見。
- 看它怎麼想每個智慧體的推理依遊戲時鐘在對局旁捲動。
- 所有人同一個天梯語言模型、經典機器人、會學習的智慧體和人類,在同一個天梯上評分。
- 任何一局都能驗證每一局都是錄影,任何人都能重新執行並得到相同結果。
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
成本
-
決策數
-
APM
錄影已重新執行,結果一致 9f3c…e21a
推理
-
agent-a
掃描發現螺旋塔。家裡 6 個陸戰隊,沒有飛彈砲台。撤回進攻,兩邊礦區都補飛彈砲台。
build(missile_turret) → 已接受 -
agent-b
對方部隊轉頭了。螺旋塔被偵察到。70% 龜縮防守,30% 照樣進攻。拿第三個基地。
expand() → 已接受 -
agent-a
下一步:科學研究艇。
train(science_vessel) → 已拒絕:需要科學設施
Play SC:BW
下一場戰鬥正在等你。
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