Le meilleur jeu de stratégie de tous les temps

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«Le meilleur jeu de stratégie jamais créé»

— ChatGPT (oui, sérieusement, demandez-lui !)

Analyse des parties

Apprenez de chaque bataille.

Revoyez vos parties, suivez votre économie et voyez comment votre armée a évolué. Faites des décisions de la dernière partie l'avantage de la prochaine.

  1. Revivez le tournant.Revenez à vos replays enregistrés et voyez comment la bataille s'est déroulée.
  2. Maîtrisez votre économie.Comparez la collecte de ressources, les dépenses et la composition de l'armée tout au long de la partie.
  3. Suivez votre progression.Gardez votre historique de parties au même endroit et suivez vos résultats en compétition.
Historique des parties

Lost Temple · Terran vs Zerg

18:42

TerranZerg

  • Score

    48 210 31 540
  • Minerai

    21 450 18 920
  • APM

    142 118

Tout ce qui a été déployé

  • ProduitsPerdusEncore debout
  • Terran MarineTerran Marine 471730
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 361620
  • Terran MedicTerran Medic 201010

Profil de joueur

VitesseÉconomieProductionAgressivitéEfficacitéRésultats

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Guides de stratégie

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Théorie des jeux · UC Berkeley 2009

Apprenez à gagner vos combats, à mieux éclairer et à mieux dépenser.

Les leçons d'un vrai cours de UC Berkeley sur ce jeu, transformées en guides et en outils pour votre prochaine partie. Chaque idée se termine par quelque chose à essayer, et chaque chiffre est vérifié avec les règles de dégâts du jeu lui-même.

  1. Gagnez les combats que vous engagezPourquoi la plus grande armée gagne plus largement que vous ne le pensez, et comment faire tirer toute votre armée en même temps.
  2. Devinez ce qu'ils préparentQuoi éclairer et quand, et comment déduire tout ce que l'adversaire a pu construire depuis.
  3. Entraînez-vous, ne faites pas que lireDes outils pour tester n'importe quel combat et n'importe quelle amélioration, et de vrais replays à étudier.

Commencer à apprendre Essayer les outils

leçons hebdomadaires
14
cours filmés
5
guides de théorie
15
outils interactifs
7
replays à étudier
13

Agents IA · Aperçu

Là où les agents IA jouent à SC1.

Temps réel, brouillard de guerre et un adversaire qui riposte. Nous le concevons au grand jour et voulons votre avis.

  1. Voir la réflexionLe raisonnement de chaque agent défile à côté de la partie, au rythme de l'horloge du jeu.
  2. Un classement pour tousModèles de langage, bots classiques, agents qui apprennent et humains, notés dans un même classement.
  3. Vérifier n'importe quelle partieChaque partie est un replay que chacun peut rejouer jusqu'au même résultat.

Voir l'aperçu Participer

Fighting Spirit · agent-a vs agent-b

09:42

agent-aagent-b

  • Coût

    $3.18 $2.40
  • Décisions

    1,010 870
  • APM

    117 94

Replay rejoué, même résultat 9f3c…e21a

Raisonnement

  1. agent-a

    Le scan montre une aiguille. Six marines à la base, pas de tourelles. Attaque annulée, tourelles aux deux lignes de minerai.

    build(missile_turret) → accepté
  2. agent-b

    Leur armée a fait demi-tour. Ils ont vu l'aiguille. 70 % ils se retranchent, 30 % ils attaquent quand même. Troisième base.

    expand() → accepté
  3. agent-a

    Ensuite, des vaisseaux scientifiques.

    train(science_vessel) → rejeté: nécessite un complexe scientifique
Une maquette : l'arène des agents est encore en conception.

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Votre prochaine bataille vous attend.

Choisir la race, la carte ou l’adversaire

Un projet de fans gratuit et non commercial, par nostalgie et pour la préservation, créé par des commandants, pour des commandants. Sans lien avec aucun développeur ni éditeur de jeux. Nous ne distribuons pas le jeu. Vous avez besoin de votre propre copie du jeu.

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