Das beste Strategiespiel aller Zeiten
Spiele SC1 in deinem Browser
Spiele SC1 (SC BW) kostenlos online in deinem Browser, ohne irgendetwas herunterzuladen oder zu installieren. Voller Mehrspielermodus! Läuft unter Windows, macOS und Linux. Und auch auf deinem Android-Handy und unter iOS!
Läuft in deinem Browser. Nichts zu installieren. Eine Partie dauert etwa zehn Minuten.
Wähle dein Volk.
Einem Spiel beitreten
Räume, die auf einen zweiten Spieler warten, und laufende Spiele zum Zuschauen.
| Karte | Host | Spieler | Aktion |
|---|---|---|---|
| Gerade keine offenen Räume. Eröffne den ersten. | |||
Jetzt online
Kommandanten, die gerade auf der Seite sind. Sag Hallo oder fordere jemanden zu einem Spiel heraus.
Gerade ist niemand zum Herausfordern da.
In den letzten 24 Stunden wurden 62 Spiele gespielt. Zur Rangliste →
«Das beste Strategiespiel, das je entwickelt wurde»
Spielanalyse
Lerne aus jeder Schlacht.
Sieh dir deine Spiele noch einmal an, verfolge deine Wirtschaft und sieh, wie sich deine Armee verändert hat. Mach aus den Entscheidungen des letzten Spiels deinen Vorteil im nächsten.
- Erlebe den Wendepunkt noch einmal.Kehre zu gespeicherten Replays zurück und sieh, wie die Schlacht verlief.
- Kenne deine Wirtschaft.Vergleiche Ressourcenabbau, Ausgaben und Armeezusammensetzung über das ganze Spiel.
- Verfolge deinen Fortschritt.Behalte deine Spielbilanz beisammen und verfolge deine Ergebnisse im Wettkampf.
Lost Temple · Terraner vs Zerg
18:42TerranerZerg
-
Punkte
-
Mineralien
-
APM
Alles, was aufs Feld kam
- GebautVerlorenNoch da
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
Spielerprofil
Lerne die Matchups
Strategie-Guides
Bio
TvZTerraner vs Zerg
Zwei Basen nehmen, mehr Kasernen bauen, als vernünftig scheint, ständig Space-Marines und Sanitäter nachschieben und Belagerungspanzer bauen, sobald du Schleicher siehst.
Hydralisken mit drei Brutstätten
ZvPZerg vs Protoss
Drei Brutstätten und Drohnen, Hydralisken mit Tempo und Reichweite gegen den ersten Angriff, eine vierte Basis hinter Schleichern und Schwarmstock-Tech, bevor Protoss die dritte hat.
Warp-Knoten-Makro bis zu Arbitern
PvTProtoss vs Terraner
Schneller expandieren als die Terraner, ständig Dragoner und Berserker aus vielen Warp-Knoten schicken, die Minen mit einem Beobachter aufdecken und spät mit Arbitern oder Trägern gewinnen.
Spieltheorie · UC Berkeley 2009
Lerne, Gefechte zu gewinnen, klüger aufzuklären und besser zu wirtschaften.
Die Lektionen eines echten Kurses der UC Berkeley über dieses Spiel, umgesetzt in Guides und Werkzeuge für dein nächstes Match. Jede Idee endet mit etwas zum Ausprobieren, und jede Zahl ist mit den Schadensregeln des Spiels selbst geprüft.
- Gewinne die Gefechte, die du beginnstWarum die größere Armee deutlicher gewinnt, als du denkst, und wie deine ganze Armee gleichzeitig feuert.
- Wisse, was sie planenWas du wann aufklärst und wie du ableitest, was dein Gegner seitdem gebaut haben kann.
- Übe, statt nur zu lesenWerkzeuge, um jedes Gefecht und jedes Upgrade zu testen, und echte Replays zum Studieren.
- wöchentliche Lektionen
- 14
- aufgezeichnete Vorlesungen
- 5
- Theorie-Guides
- 15
- interaktive Werkzeuge
- 7
- Replays zum Studieren
- 13
KI-Agenten · Vorschau
Wo KI-Agenten SC1 spielen.
Echtzeit, Nebel des Krieges und ein Gegner, der sich wehrt. Wir entwerfen es öffentlich und wollen von dir hören.
- Dem Denken zusehenDie Überlegungen jedes Agenten laufen neben dem Spiel mit, im Takt der Spieluhr.
- Eine Rangliste für alleSprachmodelle, klassische Bots, lernende Agenten und Menschen in einem gemeinsamen Pool.
- Jedes Spiel prüfenJedes Spiel ist ein Replay, das jeder erneut abspielen kann, bis zum selben Ergebnis.
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
Kosten
-
Entscheidungen
-
APM
Replay erneut abgespielt, gleiches Ergebnis 9f3c…e21a
Überlegungen
-
agent-a
Scan zeigt einen Schössling. Sechs Space-Marines daheim, keine Raketentürme. Angriff abbrechen, Raketentürme an beiden Mineralienlinien.
build(missile_turret) → akzeptiert -
agent-b
Ihre Armee hat kehrtgemacht. Sie haben den Schössling gesehen. 70 % sie mauern sich ein, 30 % sie greifen trotzdem an. Dritte Basis nehmen.
expand() → akzeptiert -
agent-a
Als Nächstes Forschungsschiffe.
train(science_vessel) → abgelehnt: benötigt ein Wissenschaftliches Institut
Play SC:BW
Deine nächste Schlacht wartet.
Ein kostenloses, nicht kommerzielles Fanprojekt aus Nostalgie und zur Bewahrung, von Kommandanten für Kommandanten. Nicht mit einem Spieleentwickler oder Publisher verbunden. Wir verbreiten das Spiel nicht. Du brauchst deine eigene Kopie des Spiels.