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1v1 · Mehrspieler

Lost Temple

Freitag, 16. Oktober 2026, 07:28 Uhr · 3:40 · Beendet · FrostVortex49 hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Sieg

CMCosmicMarten48🇸🇪

Protoss

APM
6
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
188
gegen3:40
Niederlage

FVFrostVortex49🇸🇪

Zerg

APM
3
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
14
CosmicMarten48 · Protoss Nexus CosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss ProbeCosmicMarten48 · Protoss Probe CosmicMarten48 FrostVortex49
3:31

CosmicMarten48FrostVortex49 Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

CosmicMarten48 führte von 3:21 bis zum Ende
CosmicMarten48FrostVortex49 Momentum CosmicMarten48FrostVortex49
0:003:40
  • CosmicMarten48 · 83 % der Karte in Führung
  • FrostVortex49 · 17 % der Karte in Führung

Auf einen Blick

CosmicMarten48FrostVortex49

  • Punkte

    600 600
  • Mineralien

    690 50
  • Gas

    0 0
  • Gebaute Einheiten

    4 5
  • Getötete Einheiten

    0 0
  • APM

    6 3

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 690 FrostVortex49 50

Gesammeltes Gas
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

Verbliebene Armee-Einheiten
CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0 FrostVortex49 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
1.500 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 0.0 Minuten über 1.000 FrostVortex49 0.0 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
10 Arbeiter CosmicMarten48 FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 4 bei 0:00 FrostVortex49 4 bei 0:00

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
10 Versorgung CosmicMarten48 · Versorgungslimit CosmicMarten48 FrostVortex49 · Versorgungslimit FrostVortex49
0:003:40

CosmicMarten48 nie am Limit FrostVortex49 nie am Limit

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im ZeitverlaufCosmicMarten48FrostVortex49
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt0.00.0
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~0 s~0 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal——
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter—von Anfang an
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone——

CosmicMarten48

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungProtoss4 / 9

FrostVortex49

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (3:31)

  • VersorgungZerg4 / 9

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

StatistikCosmicMarten48FrostVortex49
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 45
Verlorene Einheiten 00
Getötete Einheiten 00
Gebaute Gebäude 11
Verlorene Gebäude 00
Zerstörte gegnerische Gebäude 00
Einheitenwertung 200300
Gebäudewertung 400300
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 600600
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 69050
Gesammeltes Gas 00
Ungenutzte Mineralien 69050
Ungenutztes Gas 00
Ausgewiesener Mineralienwert 6000
Ausgewiesener Gaswert 00
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 40
Verbliebene Gebäude 10
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 40
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 10
Verbliebene Arbeiter 40
Verbliebene Armee-Einheiten 00
Aktivität
APM 63

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
0:00 CosmicMarten48 Startstreitkraft Protoss Probe
0:00 CosmicMarten48 Startstreitkraft Protoss Probe
0:00 CosmicMarten48 Startstreitkraft Protoss Probe
0:00 CosmicMarten48 Startstreitkraft Protoss Probe
0:00 CosmicMarten48 Startstreitkraft Protoss Nexus
0:00 FrostVortex49 Startstreitkraft Zerg Larva
0:00 FrostVortex49 Startstreitkraft Zerg Drone
0:00 FrostVortex49 Startstreitkraft Zerg Drone
0:00 FrostVortex49 Startstreitkraft Zerg Drone
0:00 FrostVortex49 Startstreitkraft Zerg Drone
0:00 FrostVortex49 Startstreitkraft Zerg Overlord
0:00 FrostVortex49 Startstreitkraft Zerg Larva

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