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Tutti contro tutti · 4 · Multigiocatore

Big Game Hunters

24 ottobre 2026 16:04 · — · Interrotta · Giocata tramite Kuala Lumpur

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Risultato in sospeso

ZDZip_DarkeZ🇺🇦

Zerg

APM
—
Uccisioni / perdite
—
Minerali / min
—
Risultato in sospeso

Kkresumi🇺🇦

Protoss

APM
—
Uccisioni / perdite
—
Minerali / min
—
Risultato in sospeso

Winger🇺🇦

Protoss

APM
—
Uccisioni / perdite
—
Minerali / min
—
Risultato in sospeso

MMIHO3707🇺🇦

Terran

APM
—
Uccisioni / perdite
—
Minerali / min
—

A colpo d'occhio

Zip_DarkeZkresumiWingerMIHO3707

  • Punteggio

    — — — —
  • Minerali

    — — — —
  • Gas

    — — — —
  • Unità costruite

    — — — —
  • Unità uccise

    — — — —
  • APM

    — — — —

Zip_DarkeZ

Composizione finale delle unità

  • —

Potenziamenti e ricerca

Non è stato ricercato nulla.

Rifornimento finale per razza

  • —

kresumi

Composizione finale delle unità

  • —

Potenziamenti e ricerca

Non è stato ricercato nulla.

Rifornimento finale per razza

  • —

Winger

Composizione finale delle unità

  • —

Potenziamenti e ricerca

Non è stato ricercato nulla.

Rifornimento finale per razza

  • —

MIHO3707

Composizione finale delle unità

  • —

Potenziamenti e ricerca

Non è stato ricercato nulla.

Rifornimento finale per razza

  • —

Confronto giocatori

La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.

StatisticaZip_DarkeZkresumiWingerMIHO3707
Combattimento e punteggio
Unità costruite ————
Unità perse ————
Unità uccise ————
Edifici costruiti ————
Edifici persi ————
Edifici nemici rasi al suolo ————
Punteggio unità ————
Punteggio edifici ————
Punteggio combinato unità + edifici ————
Economia
Minerali raccolti ————
Gas raccolto ————
Minerali non spesi ————
Gas non speso ————
Valore dei minerali indicato ————
Valore del gas indicato ————
Forze rimaste
Unità rimaste ————
Edifici rimasti ————
Unità completate rimaste ————
Edifici completati rimasti ————
Lavoratori rimasti ————
Unità d'esercito rimaste ————
Attività
APM ————

I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.

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