Strategiguider
One standard strategy per matchup, from the why to the build, with what to do when you scout each thing. Written for every level; if you are new, read the first three sections and stop there.
You play Terran
Mech
TvTTerran vs Terran
Siege först, expandera bakom linjen, minera och droppa för att tvinga dem att röra sig, och anfall aldrig en tanklinje i siege rakt framifrån.
Mech
TvPTerran vs Protoss
Siege-expandera, minera kartan, håll ett jämnt flöde av vultures och tanks från tre factories och ta bara strider där dina tanks redan står i siege.
Bio
TvZTerran vs Zerg
Ta två baser, bygg fler barracks än som känns rimligt, håll ett jämnt flöde av marines och medics och bygg siege tanks så fort du ser lurkers.
You play Zerg
Tre hatcheries med mutalisks
ZvTZerg vs Terran
Tre hatcheries och drones, mutalisks för att hålla marines hemma, lurkers för att hålla dina baser och defilers med plague och swarm för att vinna sent i matchen.
Tre hatcheries med hydralisks
ZvPZerg vs Protoss
Tre hatcheries och drones, hydralisks med speed och range för att stoppa första pushen, en fjärde bas bakom lurkers och hive tech innan Protoss har sin tredje.
Zergling och mutalisk
ZvZZerg vs Zerg
Matcha deras zerglings, ha spire klar till 4:00, håll mutalisks vid liv med scourge bakom dem och hamna aldrig efter i drones utan en sunken som motiverar det.
You play Protoss
Gateway-macro till arbiters
PvTProtoss vs Terran
Expandera snabbare än Terran, håll ett jämnt flöde av dragoons och zealots från många gateways, hitta minorna med en observer och vinn sent med arbiters eller carriers.
Forge expand
PvZProtoss vs Zerg
Forge expand bakom cannons, corsairs mot overlords, +1 speed-zealots med templars vid 9:00 och tredje basen bakom den attacken.
Dragoon och reaver
PvPProtoss vs Protoss
Två gateways med dragoons med range, en robotics facility för observer och reaver, sedan expandera och bygg fler gateways än motståndaren.