Strategiguider
One standard strategy per matchup, from the why to the build, with what to do when you scout each thing. Written for every level; if you are new, read the first three sections and stop there.
You play Terran
Mech
TvTTerran vs Terran
Siege først, ekspander bak linjen, mine og drop for å tvinge dem til å flytte seg, og angrip aldri en sieget tank-linje rett forfra.
Mech
TvPTerran vs Protoss
Siege-expand, mine kartet, hold en jevn strøm av vultures og tanks fra tre factories, og ta bare kamper der tanksene dine allerede står i siege.
Bio
TvZTerran vs Zerg
Ta to baser, bygg flere barracks enn det føles fornuftig, hold en jevn strøm av marines og medics, og lag siege tanks i det øyeblikket du ser lurkers.
You play Zerg
Tre-hatch mutalisk
ZvTZerg vs Terran
Tre hatcheries og drones, mutalisks som holder marines hjemme, lurkers som holder basene dine, og defilers med plague og swarm for å vinne sent i spillet.
Tre-hatch hydralisk
ZvPZerg vs Protoss
Tre hatcheries og drones, hydralisks med speed og range for å stoppe det første pushet, en fjerde base bak lurkers, og hive-tech før Protoss har sin tredje.
Zergling og mutalisk
ZvZZerg vs Zerg
Match zerglingene deres, ha spire innen 4:00, hold mutalisks i live med scourge bak dem, og la aldri drone-tallet falle bak uten en sunken som rettferdiggjør det.
You play Protoss
Gateway-makro inn i arbiters
PvTProtoss vs Terran
Ekspander raskere enn Terran, hold en jevn strøm av dragoons og zealots fra mange gateways, finn minene med en observer, og vinn sent med arbiters eller carriers.
Forge expand
PvZProtoss vs Zerg
Forge expand bak cannons, corsairs mot overlords, +1 speed-zealots med templars ved 9:00, og tredje base bak det angrepet.
Dragoon og reaver
PvPProtoss vs Protoss
To gateways med dragoons med range, en robotics facility for observer og reaver, så ekspander og bygg flere gateways enn dem.