Strategiguider
One standard strategy per matchup, from the why to the build, with what to do when you scout each thing. Written for every level; if you are new, read the first three sections and stop there.
You play Terran
Mech
TvTTerran vs Terran
Siege først, expand bag linjen, minér og drop for at tvinge dem til at flytte sig, og angrib aldrig en tanklinje i siege forfra.
Mech
TvPTerran vs Protoss
Siege-expand, minér kortet, hold en jævn strøm af vultures og tanks fra tre factories, og tag kun kampe, hvor dine tanks allerede står i siege.
Bio
TvZTerran vs Zerg
Tag to baser, byg flere barracks end det føles fornuftigt, hold en jævn strøm af marines og medics, og byg siege tanks, så snart du ser lurkers.
You play Zerg
Tre hatcheries med mutalisks
ZvTZerg vs Terran
Tre hatcheries og drones, mutalisks til at holde marines hjemme, lurkers til at holde dine baser og defilers med plague og swarm til at vinde det sene spil.
Tre hatcheries med hydralisks
ZvPZerg vs Protoss
Tre hatcheries og drones, hydralisks med speed og range til at stoppe det første push, en fjerde base bag lurkers og hive tech, før Protoss har sin tredje.
Zergling og mutalisk
ZvZZerg vs Zerg
Match deres zerglings, hav spire klar ved 4:00, hold dine mutalisks i live med scourge bag dem, og kom aldrig bagud på drones uden en sunken, der retfærdiggør det.
You play Protoss
Gateway-macro til arbiters
PvTProtoss vs Terran
Expand hurtigere end Terran, hold en jævn strøm af dragoons og zealots fra mange gateways, find minerne med en observer, og vind sent med arbiters eller carriers.
Forge expand
PvZProtoss vs Zerg
Forge expand bag cannons, corsairs mod overlords, +1 speed-zealots med templars ved 9:00 og den tredje base bag det angreb.
Dragoon og reaver
PvPProtoss vs Protoss
To gateways med dragoons med range, en robotics facility til observer og reaver, derefter expand og flere gateways end modstanderen.