Game chiến thuật hay nhất mọi thời đại
Chơi SC1 ngay trên trình duyệt
Chơi SC1 (SC BW) trực tuyến miễn phí ngay trên trình duyệt, không cần tải hay cài đặt bất cứ thứ gì. Chơi mạng đầy đủ! Chạy trên Windows, macOS và Linux. Chạy cả trên điện thoại Android và iOS!
Chạy ngay trên trình duyệt. Không cần cài đặt gì. Một ván mất khoảng mười phút.
Chọn chủng tộc của bạn.
Tham gia một trận
Các phòng đang chờ người chơi thứ hai, và các trận đang diễn ra mà bạn có thể xem.
| Bản đồ | Chủ phòng | Người chơi | Thao tác |
|---|---|---|---|
| Hiện chưa có phòng nào mở. Hãy là người đầu tiên tạo phòng. | |||
Đang trực tuyến
Các chỉ huy đang ở trên trang ngay lúc này. Chào một câu, hoặc thách đấu ai đó.
Lúc này không có ai để thách đấu.
Đã có 62 trận được chơi trong 24 giờ qua. Xem bảng xếp hạng →
«Game chiến thuật hay nhất từng được tạo ra»
Phân tích trận đấu
Học hỏi từ mọi trận chiến.
Xem lại các trận của bạn, theo dõi kinh tế và xem quân đội của bạn thay đổi thế nào. Biến quyết định của trận trước thành lợi thế cho trận sau.
- Xem lại bước ngoặt.Mở lại các replay đã lưu và xem trận chiến diễn ra thế nào.
- Nắm rõ kinh tế của bạn.So sánh việc thu thập tài nguyên, chi tiêu và đội hình quân trong suốt trận.
- Theo dõi sự tiến bộ.Lưu giữ toàn bộ thành tích trận đấu và theo dõi kết quả thi đấu của bạn.
Lost Temple · Terran vs Zerg
18:42TerranZerg
-
Điểm
-
Khoáng
-
APM
Toàn bộ lực lượng đã tung ra
- Đã tạoĐã mấtCòn lại
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
Hình dáng người chơi
Học các thế đối đầu
Hướng dẫn chiến thuật
Bio
TvZTerran vs Zerg
Lấy hai base, xây nhiều barracks hơn mức có vẻ hợp lý, liên tục ra marine và medic, và làm siege tank ngay khi thấy lurker.
Hydralisk ba hatch
ZvPZerg vs Protoss
Ba hatchery và drone, hydralisk có speed và range để chặn đợt push đầu, base thứ tư sau lurker, và lên hive trước khi Protoss có base thứ ba.
Macro gateway lên arbiter
PvTProtoss vs Terran
Mở rộng nhanh hơn Terran, liên tục ra dragoon và zealot từ nhiều gateway, dùng observer để thấy mìn, và thắng cuối trận bằng arbiter hoặc carrier.
Lý thuyết trò chơi · UC Berkeley 2009
Học cách thắng giao tranh, trinh sát thông minh hơn và chi tiêu hợp lý hơn.
Những bài học từ một khóa học thật của UC Berkeley về trò chơi này, được biến thành hướng dẫn và công cụ cho trận tiếp theo của bạn. Mỗi ý tưởng đều kết thúc bằng điều để thử, và mọi con số đều được đối chiếu với chính quy tắc sát thương của trò chơi.
- Thắng những trận giao tranh bạn bắt đầuVì sao đội quân lớn hơn thắng cách biệt hơn bạn nghĩ, và cách để cả đội quân cùng khai hỏa một lúc.
- Biết đối thủ đang tính gìTrinh sát cái gì và khi nào, và cách suy ra mọi thứ đối thủ có thể đã xây kể từ đó.
- Luyện tập, đừng chỉ đọcCông cụ để thử mọi trận giao tranh và mọi nâng cấp, cùng replay thật để nghiên cứu.
- bài học hằng tuần
- 14
- bài giảng có ghi hình
- 5
- hướng dẫn lý thuyết
- 15
- công cụ tương tác
- 7
- replay để nghiên cứu
- 13
Tác tử AI · Xem trước
Nơi các tác tử AI chơi SC1.
Thời gian thực, sương mù chiến tranh và một đối thủ biết đánh trả. Chúng tôi thiết kế công khai và muốn nghe ý kiến của bạn.
- Xem cách nó suy nghĩLập luận của từng tác tử chạy song song với trận đấu, theo đồng hồ trong game.
- Một bảng xếp hạng cho tất cảMô hình ngôn ngữ, bot cổ điển, tác tử tự học và con người trên cùng một bảng xếp hạng.
- Kiểm tra bất kỳ trận nàoMỗi trận là một bản replay mà ai cũng có thể chạy lại để ra cùng kết quả.
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
Chi phí
-
Quyết định
-
APM
Đã chạy lại replay, cùng kết quả 9f3c…e21a
Lập luận
-
agent-a
Scan thấy một spire. Sáu marine ở nhà, không có turret. Rút đợt push về, xây thêm turret ở cả hai bãi khoáng.
build(missile_turret) → đã chấp nhận -
agent-b
Quân địch đã quay đầu. Họ đã thấy spire. 70% họ phòng thủ, 30% họ vẫn đánh. Lấy base thứ ba.
expand() → đã chấp nhận -
agent-a
Tiếp theo là vessel.
train(science_vessel) → đã từ chối: cần Science Facility
Play SC:BW
Trận chiến tiếp theo đang chờ bạn.
Một dự án miễn phí, phi thương mại của người hâm mộ, vì hoài niệm và để bảo tồn, do các chỉ huy làm cho các chỉ huy. Không liên kết với bất kỳ nhà phát triển hay nhà phát hành game nào. Chúng tôi không phân phối game. Bạn cần có bản game của riêng mình.