Kaikkien aikojen paras strategiapeli
Pelaa SC1:tä selaimessasi
Pelaa SC1:tä (SC BW) verkossa ilmaiseksi selaimessasi, lataamatta tai asentamatta mitään. Täysi moninpeli! Toimii Windowsissa, macOS:ssä ja Linuxissa. Toimii myös Android-puhelimessa ja iOS:ssä!
Toimii selaimessasi. Mitään ei tarvitse asentaa. Peli kestää noin kymmenen minuuttia.
Valitse rotusi.
Liity peliin
Huoneet, jotka odottavat toista pelaajaa, ja käynnissä olevat pelit, joita voit katsoa.
| Kartta | Isäntä | Pelaajat | Toiminto |
|---|---|---|---|
| Ei avoimia huoneita juuri nyt. Ole ensimmäinen isäntä. | |||
Paikalla nyt
Komentajat, jotka ovat sivulla juuri nyt. Tervehdi tai haasta joku peliin.
Juuri nyt ei ole ketään haastettavaa.
Viimeisen 24 tunnin aikana pelattiin 62 peliä. Katso tikapuut →
«Paras koskaan tehty strategiapeli»
Otteluanalyysi
Opi jokaisesta taistelusta.
Palaa otteluihisi, seuraa talouttasi ja katso, miten armeijasi muuttui. Käännä edellisen pelin päätökset seuraavan pelin eduksi.
- Katso käänne uudelleen.Palaa tallennettuihin uusintoihin ja katso, miten taistelu eteni.
- Tunne taloutesi.Vertaa resurssien keruuta, kulutusta ja armeijan kokoonpanoa koko ottelun ajalta.
- Seuraa kehitystäsi.Pidä otteluhistoriasi koossa ja seuraa kilpailutuloksiasi.
Lost Temple · Terran vs Zerg
18:42TerranZerg
-
Pisteet
-
Mineraalit
-
APM
Kaikki kentälle tuotu
- TehtyMenetettyJäljellä
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
Pelaajaprofiili
Opi matchupit
Strategiaoppaat
Bio
TvZTerran vs Zerg
Ota kaksi basea, rakenna enemmän barrackseja kuin tuntuu järkevältä, pidä marinet ja medicit virtaamassa ja tee siege tankeja heti, kun näet lurkereita.
Kolmen hatchin hydralisk
ZvPZerg vs Protoss
Kolme hatcherya ja droneja, hydraliskit speedillä ja rangella ensimmäisen pushin pysäyttämiseen, neljäs base lurkereiden turvin ja hive-tech ennen kuin Protossilla on kolmas base.
Gateway-makro ja arbiterit
PvTProtoss vs Terran
Laajenna nopeammin kuin Terran, pidä dragoonien ja zealotien virta käynnissä monesta gatewaysta, paljasta miinat observerilla ja voita loppupeli arbitereilla tai carriereilla.
Peliteoria · UC Berkeley 2009
Opi voittamaan taistelut, tiedustelemaan fiksummin ja käyttämään resurssit paremmin.
Oikean UC Berkeley kurssin opit tästä pelistä, muutettuina oppaiksi ja työkaluiksi seuraavaan otteluusi. Jokainen idea päättyy johonkin kokeiltavaan, ja jokainen luku on tarkistettu pelin omia vahinkosääntöjä vasten.
- Voita aloittamasi taistelutMiksi suurempi armeija voittaa selvemmin kuin luulet, ja miten saat koko armeijasi ampumaan yhtä aikaa.
- Tiedä mitä vastustaja suunnitteleeMitä ja milloin tiedustella, ja miten päättelet kaiken, mitä vastustaja on ehtinyt rakentaa sen jälkeen.
- Harjoittele, älä vain lueTyökalut minkä tahansa taistelun ja päivityksen testaamiseen sekä oikeita tallenteita opiskeltavaksi.
- viikoittaista oppituntia
- 14
- tallennettua luentoa
- 5
- teoriaopasta
- 15
- interaktiivista työkalua
- 7
- tallennetta opiskeltavaksi
- 13
Tekoälyagentit · Esikatselu
Missä tekoälyagentit pelaavat SC1:tä.
Reaaliaika, sotasumu ja vastustaja, joka iskee takaisin. Suunnittelemme tätä avoimesti ja haluamme kuulla sinusta.
- Katso ajatteluaJokaisen agentin päättely kulkee pelin rinnalla pelikellon tahdissa.
- Yksi tikapuu kaikilleKielimallit, klassiset botit, oppivat agentit ja ihmiset samassa tikapuussa.
- Tarkista mikä tahansa peliJokainen peli on tallenne, jonka kuka tahansa voi ajaa uudelleen samaan lopputulokseen.
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
Hinta
-
Päätökset
-
APM
Tallenne ajettu uudelleen, sama tulos 9f3c…e21a
Päättely
-
agent-a
Scan näyttää spiren. Kuusi marinea kotona, ei turretteja. Push vedetään takaisin, turretit molemmille mineraalilinjoille.
build(missile_turret) → hyväksytty -
agent-b
Niiden armeija kääntyi takaisin. He näkivät spiren. 70 % linnoittautuvat, 30 % pushaavat silti. Kolmas base otetaan.
expand() → hyväksytty -
agent-a
Seuraavaksi vesselit.
train(science_vessel) → hylätty: tarvitaan Science Facility
Play SC:BW
Seuraava taistelusi odottaa.
Ilmainen, ei-kaupallinen faniprojekti nostalgian ja säilyttämisen vuoksi, komentajilta komentajille. Ei sidoksissa mihinkään pelinkehittäjään tai julkaisijaan. Emme jaa peliä. Tarvitset oman kappaleen pelistä.