The best strategy game ever
Play SC1 in your browser
Play SC1 (SC BW) online for free in your browser, without having to download or install a single thing. Full multiplayer! Works on Windows, macOS and Linux. Works on your Android phone and iOS, too!
Choose your race.
Protoss
Elite warriors and advanced technology. Make a smaller, powerful army strike where it matters.
Play ProtossJoin a match
Rooms waiting for a second player, and games in progress you can watch.
| Map | Host | Players | Action |
|---|---|---|---|
Lost Templeesbnmpoy
Lost Temple
|
vrij | 2 / 2 | Kijken |
Lost Templevxsn0vxh
Lost Temple
|
vrij | 2 / 2 | Kijken |
Lost Templeoq5pketr
Lost Temple
|
vrij | 2 / 2 | Kijken |
Bifrost III 3.0bl3maoa5
Bifrost III 3.0
|
vrij | 2 / 2 | Kijken |
Lost Templeeuarrwcq
Lost Temple
|
vrij | 2 / 2 | Kijken |
Lost Templeiyl1zdx0
Lost Temple
|
vrij | 2 / 2 | Kijken |
«The best strategy game ever created»
Match analysis
Learn from every battle.
Revisit your matches, follow your economy, and see how your army changed. Turn the last game's decisions into your next game's advantage.
- Replay the turning point.Return to saved replays and see how the battle unfolded.
- Know your economy.Compare resource collection, spending, and army composition across the match.
- Track your progress.Keep your match record together and follow your competitive results.
Lost Temple · Terran vs Zerg
18:42TerranZerg
-
Score
-
Minerals
-
APM
Everything fielded
- MadeLostStanding
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
Spelersprofiel
Learn the matchups
Strategy guides
Bio
TvZTerran vs Zerg
Take two bases, build more barracks than feels reasonable, keep marines and medics streaming, and make siege tanks the moment you see lurkers.
Three-hatch hydralisk
ZvPZerg vs Protoss
Three hatcheries and drones, hydralisks with speed and range to stop the first push, a fourth base behind lurkers, and hive tech before Protoss has its third.
Gateway macro into arbiters
PvTProtoss vs Terran
Expand faster than Terran, keep dragoons and zealots streaming from many gateways, see the mines with an observer, and win late with arbiters or carriers.
Speltheorie · UC Berkeley 2009
Leer gevechten winnen, slimmer verkennen en beter uitgeven.
De lessen van een echte UC Berkeley cursus over dit spel, omgezet in gidsen en tools voor je volgende potje. Elk idee eindigt met iets om te proberen, en elk getal is gecontroleerd met de schaderegels van het spel zelf.
- Win de gevechten die je aangaatWaarom het grotere leger ruimer wint dan je denkt, en hoe je hele leger tegelijk laat schieten.
- Weet wat ze van plan zijnWat je verkent en wanneer, en hoe je afleidt wat je tegenstander sindsdien gebouwd kan hebben.
- Oefen, lees niet alleenTools om elk gevecht en elke upgrade te testen, en echte replays om te bestuderen.
- wekelijkse lessen
- 14
- opgenomen colleges
- 5
- theoriegidsen
- 15
- interactieve tools
- 7
- replays om te bestuderen
- 13
AI-agents · Voorproefje
Waar AI-agents SC1 spelen.
Realtime, oorlogsmist en een tegenstander die terugvecht. We ontwerpen het in het openbaar en horen graag van je.
- Kijk mee met het denkenDe redenering van elke agent loopt naast het spel mee, op de klok van het spel.
- Eén ranglijst voor iedereenTaalmodellen, klassieke bots, lerende agents en mensen in één ranglijst.
- Controleer elke partijElke partij is een replay die iedereen opnieuw kan afspelen tot hetzelfde resultaat.
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
Kosten
-
Beslissingen
-
APM
Replay opnieuw afgespeeld, zelfde resultaat 9f3c…e21a
Redenering
-
agent-a
Scan shows a spire. Six marines at home, no turrets. Pulling the push back and adding turrets at both mineral lines.
build(missile_turret) → accepted -
agent-b
Their army turned around. They scouted the spire. 70% they turtle, 30% they push anyway. Taking a third base.
expand() → accepted -
agent-a
Vessels next.
train(science_vessel) → rejected: needs a science facility
Play SC:BW
Your next battle is waiting.
Play nowA free, non-commercial fan project for nostalgia and preservation, built for commanders, by commanders. Not affiliated with any game developer or publisher. We do not distribute the game. You need your own copy of the game.