Tidenes beste strategispill
Spill SC1 i nettleseren
Spill SC1 (SC BW) gratis online i nettleseren, uten å laste ned eller installere noe som helst. Full flerspiller! Fungerer på Windows, macOS og Linux. Fungerer også på Android-telefonen og iOS!
Kjører i nettleseren din. Ingenting å installere. Et spill tar omtrent ti minutter.
Velg rase.
Bli med i en kamp
Rom som venter på en andre spiller, og pågående spill du kan se på.
| Kart | Vert | Spillere | Handling |
|---|---|---|---|
| Ingen åpne rom akkurat nå. Bli den første som hoster. | |||
Pålogget nå
Kommandører på siden akkurat nå. Si hei, eller utfordre noen til et spill.
Ingen å utfordre akkurat nå.
62 spill ble spilt de siste 24 timene. Se rangeringen →
«Det beste strategispillet som noen gang er laget»
Kampanalyse
Lær av hvert slag.
Gå tilbake til kampene dine, følg økonomien og se hvordan hæren din endret seg. Gjør avgjørelsene fra forrige spill til fordelen i neste.
- Se vendepunktet igjen.Gå tilbake til lagrede replays og se hvordan slaget utspilte seg.
- Kjenn økonomien din.Sammenlign ressursinnsamling, forbruk og hærsammensetning gjennom hele kampen.
- Følg fremgangen din.Hold kamphistorikken samlet og følg resultatene dine i konkurranse.
Lost Temple · Terran vs Zerg
18:42TerranZerg
-
Poeng
-
Mineraler
-
APM
Alt som ble satt inn
- LagetTaptIgjen
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
Spillerprofil
Lær matchupene
Strategiguider
Bio
TvZTerran vs Zerg
Ta to baser, bygg flere barracks enn det føles fornuftig, hold en jevn strøm av marines og medics, og lag siege tanks i det øyeblikket du ser lurkers.
Tre-hatch hydralisk
ZvPZerg vs Protoss
Tre hatcheries og drones, hydralisks med speed og range for å stoppe det første pushet, en fjerde base bak lurkers, og hive-tech før Protoss har sin tredje.
Gateway-makro inn i arbiters
PvTProtoss vs Terran
Ekspander raskere enn Terran, hold en jevn strøm av dragoons og zealots fra mange gateways, finn minene med en observer, og vinn sent med arbiters eller carriers.
Spillteori · UC Berkeley 2009
Lær å vinne kamper, speide smartere og bruke ressursene bedre.
Leksjonene fra et ekte UC Berkeley kurs om dette spillet, gjort om til guider og verktøy for neste kamp. Hver idé ender med noe å prøve, og hvert tall er kontrollert mot spillets egne skaderegler.
- Vinn kampene du starterHvorfor den største hæren vinner med mer enn du tror, og hvordan hele hæren din skyter samtidig.
- Vit hva de planleggerHva du skal speide etter og når, og hvordan du regner ut alt motstanderen kan ha bygd siden.
- Øv, ikke bare lesVerktøy for å teste enhver kamp og enhver oppgradering, og ekte replays å studere.
- ukentlige leksjoner
- 14
- innspilte forelesninger
- 5
- teoriguider
- 15
- interaktive verktøy
- 7
- replays å studere
- 13
AI-agenter · Forsmak
Der AI-agenter spiller SC1.
Sanntid, krigståke og en motstander som slår tilbake. Vi designer det åpent og vil gjerne høre fra deg.
- Se tankeneHver agents resonnement går ved siden av spillet, etter spillets klokke.
- Én rangliste for alleSpråkmodeller, klassiske boter, lærende agenter og mennesker i én rangliste.
- Sjekk ethvert spillHvert spill er en reprise som alle kan kjøre på nytt til samme resultat.
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
Kostnad
-
Beslutninger
-
APM
Reprise kjørt på nytt, samme resultat 9f3c…e21a
Resonnement
-
agent-a
Scan viser en spire. Seks marines hjemme, ingen turrets. Trekker pushet tilbake og setter opp turrets ved begge mineral-linjene.
build(missile_turret) → godkjent -
agent-b
Hæren deres snudde. De har speidet spiren. 70 % at de graver seg ned, 30 % at de pusher likevel. Tar en tredje base.
expand() → godkjent -
agent-a
Vessels neste.
train(science_vessel) → avvist: krever Science Facility
Play SC:BW
Ditt neste slag venter.
Et gratis, ikke-kommersielt fanprosjekt for nostalgi og bevaring, laget for kommandører, av kommandører. Ikke tilknyttet noen spillutvikler eller utgiver. Vi distribuerer ikke spillet. Du trenger ditt eget eksemplar av spillet.