← Riwayat pertandingan

1v1 · Multiplayer

Lost Temple

10 Oktober 2026 15.25 · 0:24 · Selesai · test menyerah · Dimainkan melalui Kuala Lumpur

Main di peta ini

Pengaturan misi

Mulai game baru

Jenis game
Ras kamu
Peta
Format
Kamu dapat room dan tautan. Kirim ke siapa saja; game dimulai saat kamu memulainya. Buat room
Menang

kabu2🇳🇷

Terran

APM
0
Membunuh / kehilangan
—
Mineral / menit
124
vs0:24
Kalah

Ttest🇶🇦

Protoss

APM
9
Membunuh / kehilangan
—
Mineral / menit
124
kabu2 · Terran Command Center kabu2 · Terran SCVkabu2 · Terran SCVkabu2 · Terran SCVkabu2 · Terran SCV kabu2 test
0:20

kabu2test bangunan unit pekerja kematian awal mineral gas

Momentum

Dihitung dari sampel tercatat, bukan fakta yang tercatat langsung: porsi tiap pihak dari nilai yang tercantum atas unit di peta (termasuk pekerja dan unit belum selesai) ditambah 10% dari simpanan yang belum terpakai. Ini menunjukkan siapa yang unggul di peta, bukan siapa yang akan menang.

kabu2 unggul dari 0:24 hingga akhir
kabu2test Momentum kabu2test
0:000:24
  • kabu2 · 25% dari pertandingan unggul
  • test · 0% dari pertandingan unggul

Sekilas

kabu2test

  • Skor

    600 600
  • Mineral

    50 50
  • Gas

    0 0
  • Unit dibangun

    4 4
  • Unit terbunuh

    0 0
  • APM

    0 9

Pertempuran, seiring waktu

Sampel setiap 240 frame simulasi (sekitar 10 detik). Pemain berbagi skala yang sama dalam tiap grafik. Nilai tercatat yang tepat ada di ekspor ledger.

Mineral terkumpul
kabu2 test
0:000:24

kabu2 50 test 50

Gas terkumpul
kabu2 test
0:000:24

kabu2 0 test 0

Unit pasukan tersisa
kabu2 test
0:000:24

kabu2 0 test 0

Simpananmineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya
1.500 belum dipakai mineral + gas belum dipakai · garis putus-putus di 1.000, titik saat produksi tambahan sudah waktunya kabu2 test
0:000:24

kabu2 0.0 menit di atas 1.000 test 0.0 menit di atas 1.000

Pekerjamenambang dan membangun, per pemain
10 pekerja kabu2 test
0:000:24

kabu2 4 pada 0:00 test 4 pada 0:00

Supplygaris penuh = terpakai · garis putus-putus = batas · merah = mentok di batas
10 supply kabu2 · batas supply kabu2 test · batas supply test
0:000:24

kabu2 tidak pernah mentok test tidak pernah mentok

Untuk pertandingan berikutnya

Dihitung dari sampel tercatat, sekitar sepuluh detik sekali, untuk dibawa ke pertandingan berikutnya. Kurvanya digambar di atas, di bagian Pertempuran, seiring waktu.

Macro seiring waktukabu2test
Menit dengan lebih dari 1.000 belum terpakaimineral dan gas, dihitung di antara sampel0.00.0
Waktu tercatat mentok di batas supplymentok di batas sambil menyimpan 100+ mineral; jarak antar sampel sekitar sepuluh detik~0 s~0 s
Bangunan produksi pada 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Detektor bergerak pertamaScience Vessel · Overlord, sejak awal · Observer——
Deteksi statis pertamaMissile Turret atau Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

kabu2

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangTersisa
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply akhir per ras

  • SupplyTerran4 / 10

test

Semua yang diturunkan

Diputar ulang dari siklus hidup unit. Unit awal dihitung sebagai dibuat, dan morfosis juga dihitung sebagai hal baru: Drone yang menjadi Hatchery dihitung sebagai keduanya dibuat.

  • DibuatHilangSaat kalah
  • Protoss ProbeProtoss Probe 404
  • Protoss NexusProtoss Nexus 101

Upgrade dan riset

Tidak ada yang diteliti.

Supply saat kalah (0:20)

  • SupplyProtoss4 / 9

Perbandingan pemain

Garis di bawah tiap angka adalah porsi pemain itu dalam baris tersebut, cara baca yang sama dengan batang di atas.

Statistikkabu2test
Pertempuran dan skor
Unit dibangun 44
Unit hilang 00
Unit terbunuh 00
Bangunan dibangun 11
Bangunan hilang 00
Bangunan diratakan 00
Skor unit 200200
Skor bangunan 400400
Skor gabungan unit + bangunan 600600
Ekonomi
Mineral terkumpul 5050
Gas terkumpul 00
Mineral belum dipakai 5050
Gas belum dipakai 00
Nilai mineral yang tercantum 6000
Nilai gas yang tercantum 00
Pasukan tersisa
Unit tersisa 40
Bangunan tersisa 10
Unit selesai tersisa 40
Bangunan selesai tersisa 10
Pekerja tersisa 40
Unit pasukan tersisa 00
Aktivitas
APM 09

Total yang dibangun termasuk unit awal. APM menghitung perintah, termasuk seleksi; ini bukan APM efektif. Pasukan mencakup unit yang butuh supply, bukan pekerja atau bangunan. Nilai sumber daya yang tercantum menjumlahkan harga tiap jenis unit saat ini, termasuk unit yang belum selesai; ini bukan sumber daya yang terpakai. Durasi menggunakan waktu simulasi (42 ms per frame). Tanda strip berarti tidak tersedia atau tidak terdefinisi.

Siklus hidup unit

Pasukan awal, kemunculan, penyelesaian, morfosis, pergantian pemilik, dan kehilangan. Kemunculan bisa termasuk unit yang muncul atau dipanggil; ini bukan daftar perintah bangun.

WaktuPemainKejadianUnit / bangunan
0:00 kabu2 Pasukan awal Terran SCV
0:00 kabu2 Pasukan awal Terran SCV
0:00 kabu2 Pasukan awal Terran SCV
0:00 kabu2 Pasukan awal Terran SCV
0:00 kabu2 Pasukan awal Terran Command Center
0:00 test Pasukan awal Protoss Probe
0:00 test Pasukan awal Protoss Probe
0:00 test Pasukan awal Protoss Probe
0:00 test Pasukan awal Protoss Probe
0:00 test Pasukan awal Protoss Nexus

Halaman 1 dari 1

Butuh bantuan? Play SC:BW Support

Masuk dan tulis kepada kami: tiketmu tersimpan di akunmu.

Biasanya kami membalas dalam 72 jam.

Masuk untuk menulis kepada kami

Tidak bisa masuk? Tulis ke [email protected].