← Kamphistorikk

Alle mot alle · 3 · Flerspiller

The Hunters

fredag, 6. november 2026, 13:48 · — · Avbrutt · Spilt via Kuala Lumpur

Spill dette kartet

Oppdragsoppsett

Start et nytt spill

Spilltype
Din rase
Kart
Format
Du får et rom og en lenke. Send den til hvem som helst; spillet starter når du starter det. Opprett et rom
Resultat venter

Ssoulstorm🇩🇪

Protoss

APM
—
Drept / tapt
—
Mineraler / min
—
Resultat venter

TTim🇩🇪

Terran

APM
—
Drept / tapt
—
Mineraler / min
—

Kort oppsummert

soulstormTimstupendous_cuckoo_26

  • Poeng

    — — —
  • Mineraler

    — — —
  • Gass

    — — —
  • Bygde enheter

    — — —
  • Drepte enheter

    — — —
  • APM

    — — —

soulstorm

Endelig enhetssammensetning

  • —

Oppgraderinger og forskning

Ingenting ble forsket frem.

Endelig forsyning per rase

  • —

Tim

Endelig enhetssammensetning

  • —

Oppgraderinger og forskning

Ingenting ble forsket frem.

Endelig forsyning per rase

  • —

stupendous_cuckoo_26

Endelig enhetssammensetning

  • —

Oppgraderinger og forskning

Ingenting ble forsket frem.

Endelig forsyning per rase

  • —

Spillersammenligning

Linjen under hvert tall er den spillerens andel av raden, samme avlesning som stolpene ovenfor.

StatistikksoulstormTimstupendous_cuckoo_26
Kamp og poeng
Bygde enheter ———
Tapte enheter ———
Drepte enheter ———
Bygde bygninger ———
Tapte bygninger ———
Jevnede bygninger ———
Enhetspoeng ———
Bygningspoeng ———
Samlet poeng for enheter + bygninger ———
Økonomi
Innsamlede mineraler ———
Innsamlet gass ———
Ubrukte mineraler ———
Ubrukt gass ———
Oppgitt mineralverdi ———
Oppgitt gassverdi ———
Gjenværende styrker
Gjenværende enheter ———
Gjenværende bygninger ———
Gjenværende ferdige enheter ———
Gjenværende ferdige bygninger ———
Gjenværende arbeidere ———
Gjenværende hærenheter ———
Aktivitet
APM ———

Totalt bygget inkluderer startenheter. APM teller kommandoer, inkludert markeringer, det er ikke effektiv APM. Hær teller enheter som ikke er arbeidere eller bygninger, og som krever forsyning. Oppgitt ressursverdi summerer gjeldende kostnad per enhetstype, inkludert uferdige enheter, det er ikke brukte ressurser. Varighet bruker simuleringstid (42 ms per bilde). En strek betyr ikke tilgjengelig eller udefinert.

Trenger du hjelp? Play SC:BW Support

Logg inn og skriv til oss: sakene dine lagres på kontoen din.

Vi svarer vanligvis innen 72 timer.

Logg inn for å skrive til oss

Får du ikke logget inn? Skriv til [email protected].