← Spielverlauf

1v1 · Mehrspieler

Lost Temple

Mittwoch, 21. Oktober 2026, 12:47 Uhr · 6:54 · Beendet · Zip_DarkeZ hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

Diese Karte spielen

Missionsvorbereitung

Neues Spiel starten

Spielart
Dein Volk
Karte
Format
Du bekommst einen Raum und einen Link. Schick ihn an wen du willst; das Spiel beginnt, wenn du es startest. Raum erstellen
Niederlage

ZDZip_DarkeZ🇺🇦

Terraner

APM
4
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
159
gegen6:54
Sieg

GGAME969🇷🇺

Terraner

APM
12
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
137
GAME969 · Terran Supply DepotGAME969 · Terran Engineering BayGAME969 · Terran Command Center GAME969 · Terran SCVGAME969 · Terran SCVGAME969 · Terran SCVGAME969 · Terran SCV Zip_DarkeZ GAME969
6:53

Zip_DarkeZGAME969 Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

GAME969 übernahm bei 6:54 die Führung und hielt sie die Führung hatte einmal gewechselt
Zip_DarkeZGAME969 Momentum Zip_DarkeZGAME969
0:006:54
  • Zip_DarkeZ · 67 % der Karte in Führung
  • GAME969 · 21 % der Karte in Führung

Auf einen Blick

Zip_DarkeZGAME969

  • Punkte

    850 715
  • Mineralien

    1.098 946
  • Gas

    304 0
  • Gebaute Einheiten

    8 4
  • Getötete Einheiten

    0 0
  • APM

    4 12

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 1.098 GAME969 946

Gesammeltes Gas
Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 304 GAME969 0

Verbliebene Armee-Einheiten
Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 0 GAME969 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
1.500 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 0.3 Minuten über 1.000 GAME969 0.0 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
10 Arbeiter Zip_DarkeZ GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ 8 bei 4:22 GAME969 4 bei 0:00

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
18 Versorgung Zip_DarkeZ · Versorgungslimit Zip_DarkeZ GAME969 · Versorgungslimit GAME969
0:006:54

Zip_DarkeZ nie am Limit GAME969 nie am Limit

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im ZeitverlaufZip_DarkeZGAME969
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt0.30.0
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~0 s~0 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal——
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter——
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone——

Zip_DarkeZ

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Terran SCVTerran SCV 808
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran RefineryTerran Refinery 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (6:53)

  • VersorgungTerraner8 / 10

GAME969

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 101
  • Terran Engineering BayTerran Engineering Bay 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungTerraner4 / 18

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

StatistikZip_DarkeZGAME969
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 84
Verlorene Einheiten 00
Getötete Einheiten 00
Gebaute Gebäude 23
Verlorene Gebäude 00
Zerstörte gegnerische Gebäude 00
Einheitenwertung 400200
Gebäudewertung 450515
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 850715
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 1.098946
Gesammeltes Gas 3040
Ungenutzte Mineralien 798721
Ungenutztes Gas 3040
Ausgewiesener Mineralienwert 0825
Ausgewiesener Gaswert 00
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 04
Verbliebene Gebäude 03
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 04
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 03
Verbliebene Arbeiter 04
Verbliebene Armee-Einheiten 00
Aktivität
APM 412

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Terran SCV
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Terran SCV
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Terran SCV
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Terran SCV
0:00 Zip_DarkeZ Startstreitkraft Terran Command Center
0:00 GAME969 Startstreitkraft Terran SCV
0:00 GAME969 Startstreitkraft Terran SCV
0:00 GAME969 Startstreitkraft Terran SCV
0:00 GAME969 Startstreitkraft Terran SCV
0:00 GAME969 Startstreitkraft Terran Command Center
0:46 Zip_DarkeZ Erschienen Terran SCV
0:58 Zip_DarkeZ Fertiggestellt Terran SCV

Seite 1 von 2

Brauchst du Hilfe? Play SC:BW Support

Melde dich an und schreib uns: Deine Anfragen bleiben in deinem Konto.

Normalerweise antworten wir innerhalb von 72 Stunden.

Anmelden und uns schreiben

Du kannst dich nicht anmelden? Schreib an [email protected].