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1v1 · 多人對戰

Lost Temple

2026年10月25日 11:49 · — · 已中止 · 經由吉隆坡伺服器對戰

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遊戲類型
你的種族
地圖
模式
你會得到一個房間和一個連結。傳給任何人;由你開始遊戲時,對局才會開始。 建立房間
結果待定

QCQuantumCondor26🇰🇷

人類

APM
—
擊殺/損失
—
晶礦/分鐘
—
vs—
結果待定

SMSilverMeteor25🇰🇷

人類

APM
—
擊殺/損失
—
晶礦/分鐘
—

一覽

QuantumCondor26SilverMeteor25

  • 分數

    — —
  • 晶礦

    — —
  • 瓦斯

    — —
  • 生產的單位

    — —
  • 擊殺的單位

    — —
  • APM

    — —

QuantumCondor26

最終單位組成

  • —

升級與研究

沒有進行任何研究。

各種族最終人口

  • —

SilverMeteor25

最終單位組成

  • —

升級與研究

沒有進行任何研究。

各種族最終人口

  • —

玩家比較

每個數字下方的線條代表該玩家在這一列所佔的比例,讀法與上方的長條相同。

統計項目QuantumCondor26SilverMeteor25
戰鬥與分數
生產的單位 ——
損失的單位 ——
擊殺的單位 ——
建造的建築 ——
損失的建築 ——
摧毀的建築 ——
單位分數 ——
建築分數 ——
單位 + 建築綜合分數 ——
經濟
採集的晶礦 ——
採集的瓦斯 ——
未花費的晶礦 ——
未花費的瓦斯 ——
列出的晶礦價值 ——
列出的瓦斯價值 ——
剩餘兵力
剩餘單位 ——
剩餘建築 ——
剩餘的已完成單位 ——
剩餘的已完成建築 ——
剩餘工兵 ——
剩餘部隊單位 ——
操作
APM ——

生產總數包含初始單位。APM 計算所有指令,包括選取,並非有效 APM。部隊數量包含需要人口、且不是工兵也不是建築的單位。列出的資源價值是以目前單位類型的成本加總,包含未完成的單位,並非實際花費的資源。時長採用模擬時間(每幀 42 ms)。橫線表示無資料或未定義。

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