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1v1 · 멀티플레이

Lost Temple

2026년 10월 31일 08시 45분 · — · 중단됨 · 쿠알라룸푸르 서버에서 플레이함

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결과 대기 중

ETelectric_trout_24🇹🇭

테란

APM
—
처치 / 손실
—
분당 미네랄
—
vs—
결과 대기 중

QPquick_panther_84🇹🇭

프로토스

APM
—
처치 / 손실
—
분당 미네랄
—

한눈에 보기

electric_trout_24quick_panther_84

  • 점수

    — —
  • 미네랄

    — —
  • 가스

    — —
  • 생산한 유닛

    — —
  • 처치한 유닛

    — —
  • APM

    — —

electric_trout_24

최종 유닛 구성

  • —

업그레이드와 연구

연구한 것이 없습니다.

종족별 최종 인구수

  • —

quick_panther_84

최종 유닛 구성

  • —

업그레이드와 연구

연구한 것이 없습니다.

종족별 최종 인구수

  • —

플레이어 비교

각 숫자 아래의 선은 그 행에서 해당 플레이어가 차지하는 비율입니다. 위의 막대와 같은 방식으로 읽으면 됩니다.

항목electric_trout_24quick_panther_84
전투와 점수
생산한 유닛 ——
잃은 유닛 ——
처치한 유닛 ——
지은 건물 ——
잃은 건물 ——
파괴한 건물 ——
유닛 점수 ——
건물 점수 ——
유닛 + 건물 합산 점수 ——
경제
채취한 미네랄 ——
채취한 가스 ——
쓰지 않은 미네랄 ——
쓰지 않은 가스 ——
표시 미네랄 가치 ——
표시 가스 가치 ——
남은 병력
남은 유닛 ——
남은 건물 ——
완성된 남은 유닛 ——
완성된 남은 건물 ——
남은 일꾼 ——
남은 병력 유닛 ——
활동
APM ——

생산 합계에는 시작 유닛이 포함됩니다. APM은 선택을 포함한 모든 명령을 셉니다. 유효 APM이 아닙니다. 병력 수에는 인구수를 차지하는 유닛 중 일꾼과 건물이 아닌 것이 포함됩니다. 표시 자원 가치는 미완성 유닛을 포함해 현재 유닛 종류별 비용을 합한 값이며, 소비한 자원이 아닙니다. 경기 시간은 시뮬레이션 시간 기준입니다 (프레임당 42 ms). 대시(-)는 값이 없거나 정의되지 않았다는 뜻입니다.

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