Risultato in sospeso
1v1 · Multigiocatore
Lost Temple
31 ottobre 2026 08:45 · — · Interrotta · Giocata tramite Kuala Lumpur
Risultato in sospeso
Risultato in sospeso
A colpo d'occhio
electric_trout_24quick_panther_84
-
Punteggio
-
Minerali
-
Gas
-
Unità costruite
-
Unità uccise
-
APM
electric_trout_24
Composizione finale delle unità
- —
Potenziamenti e ricerca
Non è stato ricercato nulla.
Rifornimento finale per razza
- —
quick_panther_84
Composizione finale delle unità
- —
Potenziamenti e ricerca
Non è stato ricercato nulla.
Rifornimento finale per razza
- —
Confronto giocatori
La linea sotto ogni numero è la quota di quel giocatore nella riga, la stessa lettura delle barre sopra.
| Statistica | electric_trout_24 | quick_panther_84 |
|---|---|---|
| Combattimento e punteggio | ||
| Unità costruite | — | — |
| Unità perse | — | — |
| Unità uccise | — | — |
| Edifici costruiti | — | — |
| Edifici persi | — | — |
| Edifici nemici rasi al suolo | — | — |
| Punteggio unità | — | — |
| Punteggio edifici | — | — |
| Punteggio combinato unità + edifici | — | — |
| Economia | ||
| Minerali raccolti | — | — |
| Gas raccolto | — | — |
| Minerali non spesi | — | — |
| Gas non speso | — | — |
| Valore dei minerali indicato | — | — |
| Valore del gas indicato | — | — |
| Forze rimaste | ||
| Unità rimaste | — | — |
| Edifici rimasti | — | — |
| Unità completate rimaste | — | — |
| Edifici completati rimasti | — | — |
| Lavoratori rimasti | — | — |
| Unità d'esercito rimaste | — | — |
| Attività | ||
| APM | — | — |
I totali costruiti includono le unità iniziali. L'APM conta i comandi, incluse le selezioni: non è l'APM effettiva. L'esercito include le unità non lavoratori e non edifici che richiedono rifornimento. Il valore delle risorse indicato somma i costi attuali per tipo di unità, incluse le unità non finite: non è quanto speso. La durata usa il tempo di simulazione (42 ms per fotogramma). Un trattino significa non disponibile o non definito.