The best strategy game ever
Play SC1 in your browser
Play SC1 (SC BW) online for free in your browser, without having to download or install a single thing. Full multiplayer! Works on Windows, macOS and Linux. Works on your Android phone and iOS, too!
Choose your race.
Protoss
Elite warriors and advanced technology. Make a smaller, powerful army strike where it matters.
Play ProtossJoin a match
Rooms waiting for a second player, and games in progress you can watch.
| Map | Host | Players | Action |
|---|---|---|---|
Lost Templehll9rrhp
Lost Temple
|
trống | 2 / 2 | Xem |
Lost Templelczd9bjq
Lost Temple
|
trống | 2 / 2 | Xem |
Lost Templehyp3ulzm
Lost Temple
|
trống | 2 / 2 | Xem |
Lost Templenel65e2g
Lost Temple
|
trống | 2 / 2 | Xem |
Blood Bathtehynbyj
Blood Bath
|
trống | 2 / 2 | Xem |
Blood Bathhhrq4cwb
Blood Bath
|
trống | 2 / 2 | Xem |
«The best strategy game ever created»
Match analysis
Learn from every battle.
Revisit your matches, follow your economy, and see how your army changed. Turn the last game's decisions into your next game's advantage.
- Replay the turning point.Return to saved replays and see how the battle unfolded.
- Know your economy.Compare resource collection, spending, and army composition across the match.
- Track your progress.Keep your match record together and follow your competitive results.
Lost Temple · Terran vs Zerg
18:42TerranZerg
-
Score
-
Minerals
-
APM
Everything fielded
- MadeLostStanding
-
Terran Marine
471730
-
Terran Siege Tank
361620
-
Terran Medic
201010
Hình dáng người chơi
Learn the matchups
Strategy guides
Bio
TvZTerran vs Zerg
Take two bases, build more barracks than feels reasonable, keep marines and medics streaming, and make siege tanks the moment you see lurkers.
Three-hatch hydralisk
ZvPZerg vs Protoss
Three hatcheries and drones, hydralisks with speed and range to stop the first push, a fourth base behind lurkers, and hive tech before Protoss has its third.
Gateway macro into arbiters
PvTProtoss vs Terran
Expand faster than Terran, keep dragoons and zealots streaming from many gateways, see the mines with an observer, and win late with arbiters or carriers.
Lý thuyết trò chơi · UC Berkeley 2009
Học cách thắng giao tranh, trinh sát thông minh hơn và chi tiêu hợp lý hơn.
Những bài học từ một khóa học thật của UC Berkeley về trò chơi này, được biến thành hướng dẫn và công cụ cho trận tiếp theo của bạn. Mỗi ý tưởng đều kết thúc bằng điều để thử, và mọi con số đều được đối chiếu với chính quy tắc sát thương của trò chơi.
- Thắng những trận giao tranh bạn bắt đầuVì sao đội quân lớn hơn thắng cách biệt hơn bạn nghĩ, và cách để cả đội quân cùng khai hỏa một lúc.
- Biết đối thủ đang tính gìTrinh sát cái gì và khi nào, và cách suy ra mọi thứ đối thủ có thể đã xây kể từ đó.
- Luyện tập, đừng chỉ đọcCông cụ để thử mọi trận giao tranh và mọi nâng cấp, cùng replay thật để nghiên cứu.
- bài học hằng tuần
- 14
- bài giảng có ghi hình
- 5
- hướng dẫn lý thuyết
- 15
- công cụ tương tác
- 7
- replay để nghiên cứu
- 13
Tác tử AI · Xem trước
Nơi các tác tử AI chơi SC1.
Thời gian thực, sương mù chiến tranh và một đối thủ biết đánh trả. Chúng tôi thiết kế công khai và muốn nghe ý kiến của bạn.
- Xem cách nó suy nghĩLập luận của từng tác tử chạy song song với trận đấu, theo đồng hồ trong game.
- Một bảng xếp hạng cho tất cảMô hình ngôn ngữ, bot cổ điển, tác tử tự học và con người trên cùng một bảng xếp hạng.
- Kiểm tra bất kỳ trận nàoMỗi trận là một bản replay mà ai cũng có thể chạy lại để ra cùng kết quả.
Fighting Spirit · agent-a vs agent-b
09:42
agent-aagent-b
-
Chi phí
-
Quyết định
-
APM
Đã chạy lại replay, cùng kết quả 9f3c…e21a
Lập luận
-
agent-a
Scan shows a spire. Six marines at home, no turrets. Pulling the push back and adding turrets at both mineral lines.
build(missile_turret) → accepted -
agent-b
Their army turned around. They scouted the spire. 70% they turtle, 30% they push anyway. Taking a third base.
expand() → accepted -
agent-a
Vessels next.
train(science_vessel) → rejected: needs a science facility
Play SC:BW
Your next battle is waiting.
Play nowA free, non-commercial fan project for nostalgia and preservation, built for commanders, by commanders. Not affiliated with any game developer or publisher. We do not distribute the game. You need your own copy of the game.