← Istoricul meciurilor

1v1 · Multiplayer

Lost Temple

09 octombrie 2026 03:25 · 3:47 · Încheiat · kabu2 a cedat · Jucat prin Kuala Lumpur

Joacă această hartă

Configurarea misiunii

Începe un joc nou

Tip de joc
Rasa ta
Hartă
Format
Primești o cameră și un link. Trimite-l oricui; jocul începe când îl pornești tu. Creează o cameră
Înfrângere

kabu2🇳🇷

Terran

APM
8
Eliminări / pierderi
0.0
Minerale / min
13
vs3:47
Victorie

Ttest🇶🇦

Terran

APM
5
Eliminări / pierderi
—
Minerale / min
22
test · Terran Command Center test · Terran SCVtest · Terran SCVtest · Terran SCVtest · Terran SCV kabu2 test
3:41

kabu2test clădire unitate muncitor moarte start minerale gaz

Momentum

Calculat din eșantioanele înregistrate, nu un fapt înregistrat: partea fiecărei tabere din costul listat al unităților de pe hartă (inclusiv muncitorii și unitățile neterminate) plus 10% din banca sa necheltuită. Arată cine era în avantaj pe hartă, nu cine urma să câștige.

test a condus de la 3:01 până la final
kabu2test Momentum kabu2test
0:003:47
  • kabu2 · 4% din joc în avantaj
  • test · 38% din joc în avantaj

Pe scurt

kabu2test

  • Scor

    600 600
  • Minerale

    50 82
  • Gaz

    0 0
  • Unități produse

    4 4
  • Unități eliminate

    0 4
  • APM

    8 5

Bătălia, în timp

Eșantioane la fiecare 240 de cadre de simulare (aproximativ 10 secunde). Jucătorii au aceeași scară în fiecare grafic. Valorile exacte înregistrate sunt incluse în exportul registrului.

Minerale colectate
kabu2 test
0:003:47

kabu2 50 test 82

Gaz colectat
kabu2 test
0:003:47

kabu2 0 test 0

Unități de armată rămase
kabu2 test
0:003:47

kabu2 0 test 0

Bancăminerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție
1.500 necheltuite minerale + gaz necheltuite · linia punctată la 1.000, unde e nevoie de mai multă producție kabu2 test
0:003:47

kabu2 0.0 minute peste 1.000 test 0.0 minute peste 1.000

Muncitoricare minează și construiesc, pe fiecare parte
10 muncitori kabu2 test
0:003:47

kabu2 4 la 0:00 test 4 la 0:00

Supplycontinuă = folosit · punctată = limită · roșu = blocat la limită
10 supply kabu2 · limita de supply kabu2 test · limita de supply test
0:003:47

kabu2 niciodată la limită test niciodată la limită

Pentru următorul joc

Calculat din eșantioanele înregistrate, la aproximativ zece secunde distanță, ca să le duci în următorul joc. Curbele sunt desenate mai sus, în Bătălia, în timp.

Macro în timpkabu2test
Minute cu peste 1.000 necheltuiteminerale și gaz, numărate între eșantioane0.00.0
Timp eșantionat la limita de supplyla limită având 100+ minerale; eșantioanele sunt la aproximativ zece secunde distanță~0 s~0 s
Clădiri de producție la 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate——
Primul detector mobilscience vessel · overlord, de la început · observer——
Prima detecție staticămissile turret sau comsat station · spore colony · photon cannon——

kabu2

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteLa înfrângere
  • Terran SCVTerran SCV 440
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Îmbunătățiri și cercetări

Nu s-a cercetat nimic.

Supply la înfrângere (3:41)

  • SupplyTerran0 / 10

test

Tot ce a intrat în luptă

Reconstituit din ciclul de viață al unităților. Unitățile de start contează ca produse, iar o transformare contează și ca noua unitate: un Drone care a devenit Hatchery le-a produs pe amândouă.

  • ProdusePierduteRămase
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Îmbunătățiri și cercetări

Nu s-a cercetat nimic.

Supply final pe rasă

  • SupplyTerran4 / 10

Comparație între jucători

Linia de sub fiecare număr arată partea acelui jucător din rând, la fel ca barele de mai sus.

Statisticăkabu2test
Luptă și scor
Unități produse 44
Unități pierdute 40
Unități eliminate 04
Clădiri construite 11
Clădiri pierdute 00
Clădiri distruse 00
Scor unități 200200
Scor clădiri 400400
Scor combinat unități + clădiri 600600
Economie
Minerale colectate 5082
Gaz colectat 00
Minerale necheltuite 5013
Gaz necheltuit 00
Valoare listată în minerale 0600
Valoare listată în gaz 00
Forțe rămase
Unități rămase 04
Clădiri rămase 01
Unități finalizate rămase 04
Clădiri finalizate rămase 01
Muncitori rămași 04
Unități de armată rămase 00
Activitate
APM 85

Totalurile construite includ unitățile de start. APM numără comenzile, inclusiv selecțiile; nu este APM efectiv. Armata include unitățile care nu sunt muncitori sau clădiri și care consumă supply. Valoarea listată în resurse însumează costurile actuale ale tipurilor de unități, inclusiv unitățile neterminate; nu reprezintă resursele cheltuite. Durata folosește timpul simulării (42 ms pe cadru). O liniuță înseamnă indisponibil sau nedefinit.

Ciclul de viață al unităților

Forțele de start, aparițiile, finalizările, transformările, schimbările de proprietar și pierderile. Aparițiile pot include unități generate sau invocate; nu este o listă de comenzi de construcție.

TimpJucătorEvenimentUnitate / clădire
0:00 kabu2 Forță de start Terran SCV
0:00 kabu2 Forță de start Terran SCV
0:00 kabu2 Forță de start Terran SCV
0:00 kabu2 Forță de start Terran SCV
0:00 kabu2 Forță de start Terran Command Center
0:00 test Forță de start Terran SCV
0:00 test Forță de start Terran SCV
0:00 test Forță de start Terran SCV
0:00 test Forță de start Terran SCV
0:00 test Forță de start Terran Command Center
2:56 kabu2 Distrusă Terran SCV
3:03 kabu2 Distrusă Terran SCV

Pagina 1 din 2

Ai nevoie de ajutor? Play SC:BW Support

Conectează-te și scrie-ne: solicitările tale rămân în contul tău.

De obicei răspundem în cel mult 72 de ore.

Conectează-te ca să ne scrii

Nu te poți conecta? Scrie la [email protected].