← Otteluhistoria

1v1 · Moninpeli

Blood Bath

16. lokakuuta 2026 07.07 · — · Keskeytetty · Pelattiin palvelimen kautta: Kuala Lumpur

Pelaa tätä karttaa

Tehtävän asetukset

Aloita uusi peli

Pelityyppi
Oma rotu
Kartta
Formaatti
Saat huoneen ja linkin. Lähetä se kenelle tahansa; peli alkaa, kun sinä käynnistät sen. Luo huone
Tulos odottaa

Winger🇺🇦

Protoss

APM
—
Tapot / menetykset
—
Mineraaleja / min
—
vs—
Tulos odottaa

AAndrewtheconquer🇳🇱

Terran

APM
—
Tapot / menetykset
—
Mineraaleja / min
—

Pikakatsaus

WingerAndrewtheconquer

  • Pisteet

    — —
  • Mineraalit

    — —
  • Kaasu

    — —
  • Rakennettuja yksiköitä

    — —
  • Tuhottuja yksiköitä

    — —
  • APM

    — —

Winger

Lopullinen yksikkökokoonpano

  • —

Päivitykset ja tutkimus

Mitään ei tutkittu.

Lopullinen huolto rodun mukaan

  • —

Andrewtheconquer

Lopullinen yksikkökokoonpano

  • —

Päivitykset ja tutkimus

Mitään ei tutkittu.

Lopullinen huolto rodun mukaan

  • —

Pelaajavertailu

Kunkin luvun alla oleva viiva on kyseisen pelaajan osuus rivistä, sama lukutapa kuin yllä olevissa palkeissa.

TilastoWingerAndrewtheconquer
Taistelu ja pisteet
Rakennettuja yksiköitä ——
Menetettyjä yksiköitä ——
Tuhottuja yksiköitä ——
Rakennettuja rakennuksia ——
Menetettyjä rakennuksia ——
Tuhottuja rakennuksia ——
Yksikköpisteet ——
Rakennuspisteet ——
Yksiköiden + rakennusten yhteispisteet ——
Talous
Kerätyt mineraalit ——
Kerätty kaasu ——
Käyttämättömät mineraalit ——
Käyttämätön kaasu ——
Listattu mineraaliarvo ——
Listattu kaasuarvo ——
Jäljellä olevat joukot
Jäljellä olevat yksiköt ——
Jäljellä olevat rakennukset ——
Jäljellä olevat valmiit yksiköt ——
Jäljellä olevat valmiit rakennukset ——
Jäljellä olevat työläiset ——
Jäljellä olevat armeijayksiköt ——
Aktiivisuus
APM ——

Rakennetut yhteismäärät sisältävät aloitusyksiköt. APM laskee komennot, myös valinnat; kyseessä ei ole tehokas APM. Armeija sisältää huoltoa vaativat yksiköt, ei työläisiä eikä rakennuksia. Listattu resurssiarvo laskee yhteen yksikkötyyppien nykyiset hinnat, myös keskeneräiset yksiköt; kyseessä ei ole käytetyt resurssit. Kesto käyttää simulaatioaikaa (42 ms per kehys). Viiva tarkoittaa, ettei tieto ole saatavilla tai määritelty.

Tarvitsetko apua? Play SC:BW Support

Kirjaudu sisään ja kirjoita meille: tukipyyntösi säilyvät tililläsi.

Vastaamme yleensä 72 tunnin kuluessa.

Kirjaudu sisään kirjoittaaksesi meille

Etkö pääse kirjautumaan? Kirjoita osoitteeseen [email protected].