← Історія матчів

1v1 · Мультиплеєр

The Hunters

10 Жовтня 2026, 18:50 · 0:31 · Завершено · test здався · Зіграно через сервер: Куала-Лумпур

Зіграти на цій мапі

Налаштування місії

Почати нову гру

Тип гри
Твоя раса
Мапа
Формат
Ти отримуєш кімнату й посилання. Надішли його будь-кому; гра почнеться, коли ти її запустиш. Створити кімнату
Перемога

kabu2🇳🇷

Зерг

APM
5
Убивства / втрати
—
Мінерали / хв
95
проти0:31
Поразка

Ttest🇶🇦

Зерг

APM
3
Убивства / втрати
—
Мінерали / хв
95
kabu2 · Zerg Hatchery kabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Dronekabu2 · Zerg Overlordkabu2 · Zerg Larvakabu2 · Zerg Larva kabu2 test
0:30

kabu2test будівля юніт робітник загибель старт мінерали газ

Перевага

Обчислено за записаними вимірами, а не записаний факт: частка кожної сторони у вказаній вартості юнітів на мапі (разом із робітниками та недобудованими юнітами) плюс 10% її невитраченого банку. Показує, хто був попереду на мапі, а не хто мав перемогти.

kabu2 лідирував від 0:31 до кінця
kabu2test Перевага kabu2test
0:000:31
  • kabu2 · 20% гри попереду
  • test · 0% гри попереду

Коротко

kabu2test

  • Очки

    600 600
  • Мінерали

    50 50
  • Газ

    0 0
  • Створено юнітів

    5 5
  • Убито юнітів

    0 0
  • APM

    5 3

Битва в часі

Виміри кожні 240 кадрів симуляції (приблизно 10 секунд). У кожному графіку гравці мають спільну шкалу. Точні записані значення є в експорті журналу.

Видобуто мінералів
kabu2 test
0:000:31

kabu2 50 test 50

Видобуто газу
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Армійських юнітів залишилося
kabu2 test
0:000:31

kabu2 0 test 0

Банкневитрачені мінерали + газ · пунктир на рівні 1 000, коли вже час на більше виробництва
1 500 не витрачено невитрачені мінерали + газ · пунктир на рівні 1 000, коли вже час на більше виробництва kabu2 test
0:000:31

kabu2 0.0 хв понад 1 000 test 0.0 хв понад 1 000

Робітникивидобувають і будують, для кожної сторони
робітників: 10 kabu2 test
0:000:31

kabu2 4 о 0:00 test 4 о 0:00

Лімітсуцільна = зайнято · пунктир = стеля · червоне = застряг у стелі
ліміт 10 kabu2 · стеля ліміту kabu2 test · стеля ліміту test
0:000:31

kabu2 жодного разу не впирався в стелю test жодного разу не впирався в стелю

На наступну гру

Пораховано за записаними вимірами (приблизно кожні десять секунд), щоб узяти з собою в наступну гру. Криві намальовано вище, у розділі «Битва в часі».

Макро в часіkabu2test
Хвилини, коли не витрачено понад 1 000мінерали й газ, рахуються між вимірами0.00.0
Час у стелі ліміту (за вимірами)у стелі ліміту, маючи 100+ мінералів; виміри приблизно кожні десять секунд~0 s~0 s
Виробничі будівлі на 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate——
Перший мобільний детекторScience Vessel · Overlord, від початку · Observerвід початкувід початку
Перша стаціонарна детекціяMissile Turret або Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon——

kabu2

Усе, що було на полі

Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.

  • СтвореноВтраченоЗалишилося
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Покращення та дослідження

Нічого не досліджено.

Фінальний ліміт за расами

  • ЛімітЗерг4 / 9

test

Усе, що було на полі

Відтворено за життєвим циклом юнітів. Стартові юніти рахуються як створені, а мутація теж рахується як нове створення: Drone, що став Hatchery, створив і те, і те.

  • СтвореноВтраченоНа момент поразки
  • Zerg DroneZerg Drone 404
  • Zerg OverlordZerg Overlord 101
  • Zerg HatcheryZerg Hatchery 101

Покращення та дослідження

Нічого не досліджено.

Ліміт на момент поразки (0:30)

  • ЛімітЗерг4 / 9

Порівняння гравців

Лінія під кожним числом показує частку цього гравця в рядку, так само як смуги вище.

Показникkabu2test
Бій і очки
Створено юнітів 55
Втрачено юнітів 00
Убито юнітів 00
Збудовано будівель 11
Втрачено будівель 00
Зруйновано будівель 00
Очки за юніти 300300
Очки за будівлі 300300
Очки за війська + будівлі 600600
Економіка
Видобуто мінералів 5050
Видобуто газу 00
Невитрачені мінерали 5050
Невитрачений газ 00
Вказана вартість у мінералах 6030
Вказана вартість у газі 30
Сили, що залишилися
Юнітів залишилося 50
Будівель залишилося 10
Завершених юнітів залишилося 50
Завершених будівель залишилося 10
Робітників залишилося 40
Армійських юнітів залишилося 00
Активність
APM 53

Загальна кількість створеного включає стартові юніти. APM рахує команди, разом із виділеннями; це не ефективний APM. До армії входять юніти, що потребують ліміту, крім робітників і будівель. Вказана вартість ресурсів підсумовує поточну вартість типів юнітів, разом із недобудованими; це не витрачені ресурси. Тривалість рахується за часом симуляції (42 ms на кадр). Прочерк означає, що дані недоступні або не визначені.

Життєвий цикл юнітів

Стартові сили, появи, завершення, мутації, зміни власника та втрати. Появи можуть включати породжені або викликані юніти; це не список команд на будівництво.

ЧасГравецьПодіяЮніт / будівля
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Larva
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Drone
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Drone
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Drone
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Drone
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Overlord
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Larva
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Larva
0:00 kabu2 Стартові сили Zerg Hatchery
0:00 test Стартові сили Zerg Larva
0:00 test Стартові сили Zerg Drone
0:00 test Стартові сили Zerg Drone

Сторінка 1 з 2

Потрібна допомога? Play SC:BW Support

Увійдіть і напишіть нам: ваші звернення зберігаються у вашому акаунті.

Зазвичай ми відповідаємо за 72 години.

Увійти й написати нам

Не вдається увійти? Напишіть на [email protected].