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主玩種族: 人類 South Korea 2026年10月16日 加入

對局數
14
勝率
79%
對戰玩家
0–0–0
對戰電腦
11–3
遊戲時間
4h 58m
平均 APM
36

玩家輪廓

速度經濟生產攻擊性效率戰績
  • 速度APM 36.1 7.4
  • 經濟每分鐘資源 1506.3 9.1
  • 生產每分鐘單位 5.6 8.9
  • 攻擊性每分鐘擊殺 6.1 9.4
  • 效率每次損失的擊殺 4.2 7.4
  • 戰績勝率 92% 6.4

六項能力依你在所有至少有 3 場紀錄對局的玩家中的排名評為 0–10 分,由你最近 20 場對局計算。

依種族

  • 人類人類 6 對局數 勝–負–和 3–3–0 50%
  • 蟲族蟲族 5 對局數 勝–負–和 5–0–0 100%
  • 神族神族 3 對局數 勝–負–和 3–0–0 100%

種族對抗

僅 1v1 對戰
  • TvT 人類 vs 人類 勝–負–和 0–0–0 — 攻略
  • TvZ 人類 vs 蟲族 勝–負–和 3–3–0 50% 攻略
  • TvP 人類 vs 神族 勝–負–和 0–0–0 — 攻略
  • ZvT 蟲族 vs 人類 勝–負–和 0–0–0 — 攻略
  • ZvZ 蟲族 vs 蟲族 勝–負–和 5–0–0 100% 攻略
  • ZvP 蟲族 vs 神族 勝–負–和 0–0–0 — 攻略
  • PvT 神族 vs 人類 勝–負–和 1–0–0 100% 攻略
  • PvZ 神族 vs 蟲族 勝–負–和 2–0–0 100% 攻略
  • PvP 神族 vs 神族 勝–負–和 0–0–0 — 攻略

最近對戰

與電腦的對局不公開:已進行 14 局。

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