- เกม
- 2
- อัตราชนะ
- 50%
- กับผู้เล่น
- 0–0–0
- กับคอมพิวเตอร์
- 1–1
- เวลาเล่น
- 24m
- APM เฉลี่ย
- 28
รูปร่างผู้เล่น
เงา- ความเร็วAPM 28.2 5.0
- เศรษฐกิจทรัพยากรต่อนาที 895.7 4.3
- การผลิตยูนิตต่อนาที 3.3 4.3
- ความก้าวร้าวการสังหารต่อนาที 8.1 10.0
- ประสิทธิภาพการสังหารต่อการสูญเสีย 10.4 8.8
- ผลการแข่งขันอัตราชนะ 50% 1.9
เงาของรูปร่างผู้เล่นจากเกมแรก ๆ ของคุณ (บันทึกแล้ว 2 เกม) รูปร่างจริงจะปรากฏหลังจาก 3 เกม จำนวนเกมที่มีข้อมูลแมตช์ที่ยังต้องการเพื่อแสดงรูปร่างของคุณ: 1