- 게임 수
- 2
- 승률
- 50%
- 플레이어 상대
- 0–0–0
- 컴퓨터 상대
- 1–1
- 플레이 시간
- 24m
- 평균 APM
- 28
플레이어 성향
그림자- 속도APM 28.2 5.0
- 경제분당 자원 895.7 4.3
- 생산분당 유닛 3.3 4.3
- 공격성분당 처치 8.1 10.0
- 효율손실당 처치 10.4 8.8
- 성적승률 50% 1.9
첫 경기들로 그린 성향의 그림자입니다 (2경기 기록됨). 실제 성향은 3경기 후에 공개됩니다. 성향을 보려면 더 필요한 경기 데이터가 있는 게임 수: 1