Tulemus ootel
Igaüks igaühe vastu · 3 · Mitmikmäng
Icarus
N, 15. okt. 2026, 21:46:46 +0000 · — · Katkestatud · Mängiti serveri kaudu: Kuala Lumpur
Tulemus ootel
Tulemus ootel
Tulemus ootel
Pilguheit
SpaceRoachLordarien3456NimbleQuasar88
-
Punktid
-
Mineraalid
-
Gaas
-
Ehitatud üksused
-
Tapetud üksused
-
APM
SpaceRoach
Lõplik üksuste koosseis
- —
Uuendused ja teadus
Midagi ei uuritud.
Lõplik varustus rassi kaupa
- —
Lordarien3456
Lõplik üksuste koosseis
- —
Uuendused ja teadus
Midagi ei uuritud.
Lõplik varustus rassi kaupa
- —
NimbleQuasar88
Lõplik üksuste koosseis
- —
Uuendused ja teadus
Midagi ei uuritud.
Lõplik varustus rassi kaupa
- —
Mängijate võrdlus
Iga arvu all olev joon on selle mängija osa reast, sama lugemisviis mis ülalpool olevatel ribadel.
| Näitaja | SpaceRoach | Lordarien3456 | NimbleQuasar88 |
|---|---|---|---|
| Lahing ja punktid | |||
| Ehitatud üksused | — | — | — |
| Kaotatud üksused | — | — | — |
| Tapetud üksused | — | — | — |
| Ehitatud hooned | — | — | — |
| Kaotatud hooned | — | — | — |
| Hävitatud hooned | — | — | — |
| Üksuste punktid | — | — | — |
| Hoonete punktid | — | — | — |
| Üksuste + hoonete koondpunktid | — | — | — |
| Majandus | |||
| Kogutud mineraalid | — | — | — |
| Kogutud gaas | — | — | — |
| Kasutamata mineraalid | — | — | — |
| Kasutamata gaas | — | — | — |
| Loetletud mineraaliväärtus | — | — | — |
| Loetletud gaasiväärtus | — | — | — |
| Allesjäänud väed | |||
| Allesjäänud üksused | — | — | — |
| Allesjäänud hooned | — | — | — |
| Allesjäänud valminud üksused | — | — | — |
| Allesjäänud valminud hooned | — | — | — |
| Allesjäänud töölised | — | — | — |
| Allesjäänud väeüksused | — | — | — |
| Aktiivsus | |||
| APM | — | — | — |
Ehitatud kogusummad sisaldavad alustavaid üksusi. APM loeb käske, kaasa arvatud valikud; see ei ole efektiivne APM. Vägi sisaldab varustust nõudvaid üksusi, töölised ja hooned välja arvatud. Loetletud ressursiväärtus liidab kokku üksusetüüpide praegused hinnad, kaasa arvatud pooleliolevad üksused; see ei ole kulutatud ressursid. Kestus kasutab simulatsiooniaega (42 ms kaadri kohta). Kriips tähendab, et andmed puuduvad või on määratlemata.