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1v1 · Mehrspieler

La Mancha 1.1

Montag, 02. November 2026, 17:08 Uhr · 8:14 · Beendet · TonnyElGordo wurde ausgeschaltet · Gespielt über Kuala Lumpur

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Missionsvorbereitung

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Spielart
Dein Volk
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Format
Du bekommst einen Raum und einen Link. Schick ihn an wen du willst; das Spiel beginnt, wenn du es startest. Raum erstellen
Sieg

Sslaytertv🇧🇴

Terraner

APM
38
Abschüsse / Verluste
2.33
Mineralien / Min.
505
gegen8:14
Niederlage

TETonnyElGordo🇧🇴

Terraner

APM
10
Abschüsse / Verluste
0.43
Mineralien / Min.
31
slaytertv · Terran Command Centerslaytertv · Terran Machine Shopslaytertv · Terran Factoryslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Supply Depotslaytertv · Terran Refineryslaytertv · Terran Barracksslaytertv · Terran Command Center slaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Tank Turretslaytertv · Terran Siege Tankslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran Marineslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCVslaytertv · Terran SCV slaytertv TonnyElGordo
8:13

slaytertvTonnyElGordo Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

slaytertv führte von 0:20 bis zum Ende
slaytertvTonnyElGordo Momentum slaytertvTonnyElGordo
0:008:14
  • slaytertv · 98 % der Karte in Führung
  • TonnyElGordo · 0 % der Karte in Führung

Auf einen Blick

slaytertvTonnyElGordo

  • Punkte

    3.650 750
  • Mineralien

    4.162 258
  • Gas

    1.376 0
  • Gebaute Einheiten

    23 7
  • Getötete Einheiten

    7 3
  • APM

    38 10

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 4.162 TonnyElGordo 258

Gesammeltes Gas
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 1.376 TonnyElGordo 0

Verbliebene Armee-Einheiten
slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 7 TonnyElGordo 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
2.498 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 3.4 Minuten über 1.000 TonnyElGordo 0.0 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
13 Arbeiter slaytertv TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv 13 bei 4:22 TonnyElGordo 5 bei 5:32

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
36 Versorgung slaytertv · Versorgungslimit slaytertv slaytertv · 2:21–2:41 · gemessen am Versorgungslimit TonnyElGordo · Versorgungslimit TonnyElGordo
0:008:14

slaytertv am Limit ab 2:21 TonnyElGordo nie am Limit

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im ZeitverlaufslaytertvTonnyElGordo
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt3.40.0
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~30 s~0 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal20
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter——
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone——

slaytertv

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Terran SCVTerran SCV 13013
  • Terran MarineTerran Marine 633
  • Terran Siege TankTerran Siege Tank 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 202
  • Terran Supply DepotTerran Supply Depot 202
  • Terran RefineryTerran Refinery 101
  • Terran BarracksTerran Barracks 101
  • Terran FactoryTerran Factory 101
  • Terran Machine ShopTerran Machine Shop 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungTerraner24 / 36

TonnyElGordo

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Terran SCVTerran SCV 770
  • Terran Command CenterTerran Command Center 110

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (8:13)

  • VersorgungTerraner0 / 10

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

StatistikslaytertvTonnyElGordo
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 237
Verlorene Einheiten 37
Getötete Einheiten 73
Gebaute Gebäude 81
Verlorene Gebäude 01
Zerstörte gegnerische Gebäude 10
Einheitenwertung 2.350350
Gebäudewertung 1.300400
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 3.650750
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 4.162258
Gesammeltes Gas 1.3760
Ungenutzte Mineralien 1.712108
Ungenutztes Gas 8260
Ausgewiesener Mineralienwert 2.9040
Ausgewiesener Gaswert 5540
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 200
Verbliebene Gebäude 80
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 200
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 80
Verbliebene Arbeiter 130
Verbliebene Armee-Einheiten 70
Aktivität
APM 3810

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
0:00 slaytertv Startstreitkraft Terran SCV
0:00 slaytertv Startstreitkraft Terran SCV
0:00 slaytertv Startstreitkraft Terran SCV
0:00 slaytertv Startstreitkraft Terran SCV
0:00 slaytertv Startstreitkraft Terran Command Center
0:00 TonnyElGordo Startstreitkraft Terran SCV
0:00 TonnyElGordo Startstreitkraft Terran SCV
0:00 TonnyElGordo Startstreitkraft Terran SCV
0:00 TonnyElGordo Startstreitkraft Terran SCV
0:00 TonnyElGordo Startstreitkraft Terran Command Center
0:06 slaytertv Erschienen Terran SCV
0:18 slaytertv Fertiggestellt Terran SCV

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