Výhra
1v1 · Multiplayer
Fighting Spirit
Čtvrtek 8. Říjen 2026 22:07 · 2:00 · Dokončeno · Uil se vzdal · Odehráno přes server: Kuala Lumpur
junlim928Uil budova jednotka dělník smrt start minerály plyn
junlim928
4
50
0
4/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
5
8
0
5/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
6
6
0
6/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
6
62
0
6/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
68
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
148
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
7
112
0
7/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
8
126
0
8/10
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
8
198
0
8/18
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
9
70
0
9/18
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
9
142
0
9/18
Uil
4
50
0
4/9
junlim928
10
98
0
10/18
Uil
4
50
0
4/9
Průběh
Spočteno ze zaznamenaných vzorků, není to zaznamenaný fakt: podíl každé strany na uvedené ceně jednotek na mapě (včetně dělníků a nedokončených jednotek) plus 10% jejích neutracených surovin. Ukazuje, kdo měl na mapě navrch, ne kdo měl vyhrát.
- junlim928 · 92% hry ve vedení
- Uil · 8% hry ve vedení
Na první pohled
junlim928Uil
-
Skóre
-
Minerály
-
Plyn
-
Vyrobené jednotky
-
Zabité jednotky
-
APM
Bitva v čase
Vzorky každých 240 snímků simulace (zhruba 10 sekund). V každém grafu mají hráči stejné měřítko. Přesné zaznamenané hodnoty najdeš v exportu záznamu.
junlim928 754 Uil 50
junlim928 0 Uil 0
junlim928 0 Uil 0
junlim928 0.0 minut nad 1.000 Uil 0.0 minut nad 1.000
junlim928 11 v 2:00 Uil 4 v 0:00
junlim928 nikdy na limitu Uil nikdy na limitu
Do další hry
Spočteno ze zaznamenaných vzorků, zhruba deset sekund od sebe, abys to vzal do další hry. Křivky jsou nakreslené výše, v části Bitva v čase.
| Makro v čase | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Minuty s víc než 1.000 neutracenýmiminerály a plyn, počítáno mezi vzorky | 0.0 | 0.0 |
| Čas ve vzorcích na limitu zásobna limitu při zásobě 100+ minerálů; vzorky jsou zhruba deset sekund od sebe | ~0 s | ~0 s |
| Produkční budovy v 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate | — | — |
| První mobilní detektorscience vessel · overlord, od začátku · observer | — | od začátku |
| První statická detekcemissile turret nebo comsat station · spore colony · photon cannon | — | — |
junlim928
Vše nasazené
Přehráno ze života jednotek. Počáteční jednotky se počítají jako vyrobené a přeměna se počítá i jako nová věc: Drone, ze kterého se stala Hatchery, vyrobil obojí.
- VyrobenoZtracenoPřežilo
-
Terran SCV
11011
-
Terran Command Center
101
-
Terran Supply Depot
101
-
Terran Barracks
101
Vylepšení a výzkum
Nic nebylo vyzkoumáno.
Konečné zásoby podle rasy
-
Terran11 / 18
Uil
Vše nasazené
Přehráno ze života jednotek. Počáteční jednotky se počítají jako vyrobené a přeměna se počítá i jako nová věc: Drone, ze kterého se stala Hatchery, vyrobil obojí.
- VyrobenoZtracenoPři porážce
-
Zerg Drone
404
-
Zerg Overlord
101
-
Zerg Hatchery
101
Vylepšení a výzkum
Nic nebylo vyzkoumáno.
Zásoby při porážce (1:50)
-
Zerg4 / 9
Porovnání hráčů
Čára pod každým číslem ukazuje podíl daného hráče v řádku, stejně jako pruhy výše.
| Statistika | junlim928 | Uil |
|---|---|---|
| Boj a skóre | ||
| Vyrobené jednotky | 10 | 5 |
| Ztracené jednotky | 0 | 0 |
| Zabité jednotky | 0 | 0 |
| Postavené budovy | 2 | 1 |
| Ztracené budovy | 0 | 0 |
| Zničené budovy | 0 | 0 |
| Skóre jednotek | 500 | 300 |
| Skóre budov | 450 | 300 |
| Celkové skóre jednotek + budov | 950 | 600 |
| Ekonomika | ||
| Vytěžené minerály | 754 | 50 |
| Vytěžený plyn | 0 | 0 |
| Neutracené minerály | 154 | 50 |
| Neutracený plyn | 0 | 0 |
| Uvedená hodnota minerálů | 1.200 | 0 |
| Uvedená hodnota plynu | 0 | 0 |
| Zbývající síly | ||
| Zbývající jednotky | 11 | 0 |
| Zbývající budovy | 3 | 0 |
| Zbývající dokončené jednotky | 10 | 0 |
| Zbývající dokončené budovy | 2 | 0 |
| Zbývající dělníci | 11 | 0 |
| Zbývající armáda | 0 | 0 |
| Aktivita | ||
| APM | 128 | 0 |
Součty vyrobeného zahrnují počáteční jednotky. APM počítá příkazy včetně výběrů, nejde o efektivní APM. Počty armády zahrnují jednotky, které nejsou dělníci ani budovy a zabírají zásoby. Uvedená hodnota surovin sčítá aktuální ceny typů jednotek včetně nedokončených, nejde o utracené suroviny. Délka používá čas simulace (42 ms na snímek). Pomlčka znamená, že hodnota není k dispozici nebo není definovaná.
Život jednotek
Počáteční síly, objevení, dokončení, přeměny, změny vlastníka a ztráty. Objevení mohou zahrnovat vylíhnuté nebo vyvolané jednotky; nejde o seznam příkazů ke stavbě.
| Čas | Hráč | Událost | Jednotka / budova |
|---|---|---|---|
| 0:00 | junlim928 | Počáteční síly | Terran SCV |
| 0:00 | junlim928 | Počáteční síly | Terran SCV |
| 0:00 | junlim928 | Počáteční síly | Terran SCV |
| 0:00 | junlim928 | Počáteční síly | Terran SCV |
| 0:00 | junlim928 | Počáteční síly | Terran Command Center |
| 0:00 | Uil | Počáteční síly | Zerg Larva |
| 0:00 | Uil | Počáteční síly | Zerg Drone |
| 0:00 | Uil | Počáteční síly | Zerg Drone |
| 0:00 | Uil | Počáteční síly | Zerg Drone |
| 0:00 | Uil | Počáteční síly | Zerg Drone |
| 0:00 | Uil | Počáteční síly | Zerg Overlord |
| 0:00 | Uil | Počáteční síly | Zerg Larva |
Strana 1 z 3