- 게임 수
- 5
- 승률
- 20%
- 플레이어 상대
- 0–0–0
- 컴퓨터 상대
- 1–4
- 플레이 시간
- 1h 3m
- 평균 APM
- 18
플레이어 성향
그림자- 속도APM 18.1 1.3
- 경제분당 자원 861.4 4.0
- 생산분당 유닛 3.8 5.3
- 공격성분당 처치 4.6 5.8
- 효율손실당 처치 2.1 2.8
- 성적승률 50% 1.9
첫 경기들로 그린 성향의 그림자입니다 (2경기 기록됨). 실제 성향은 3경기 후에 공개됩니다. 성향을 보려면 더 필요한 경기 데이터가 있는 게임 수: 1