- 對局數
- 2
- 勝率
- 50%
- 對戰玩家
- 0–0–0
- 對戰電腦
- 1–1
- 遊戲時間
- 45m
- 平均 APM
- 58
玩家輪廓
影子- 速度APM 58.0 9.5
- 經濟每分鐘資源 929.9 4.3
- 生產每分鐘單位 4.2 6.0
- 攻擊性每分鐘擊殺 2.9 2.0
- 效率每次損失的擊殺 1.2 1.0
- 戰績勝率 50% 1.9
根據最初幾場對局繪製的輪廓影子(已記錄 2 場)。達到 3 場後顯示真實輪廓。 顯示輪廓還需要的含對局資料場數:1
根據最初幾場對局繪製的輪廓影子(已記錄 2 場)。達到 3 場後顯示真實輪廓。 顯示輪廓還需要的含對局資料場數:1