Kaotus
1v1 · Mitmikmäng
Lost Temple
R, 09. okt. 2026, 03:25:36 +0000 · 3:47 · Lõppenud · kabu2 andis alla · Mängiti serveri kaudu: Kuala Lumpur
kabu2test hoone üksus tööline surm algus mineraalid gaas
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
58
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
73
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
58
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
3
50
0
3/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
2
50
0
2/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
1
50
0
1/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
1
50
0
1/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
0
50
0
0/10
test
4
13
0
4/10
Hoog
Arvutatud salvestatud valimitest, mitte salvestatud fakt: kummagi poole osa kaardil olevate üksuste loetletud hinnast (kaasa arvatud töölised ja pooleliolevad üksused) pluss 10% tema kasutamata pangast. See näitab, kes oli kaardil ees, mitte kes oleks võitnud.
- kabu2 · 4% mängust ees
- test · 38% mängust ees
Pilguheit
kabu2test
-
Punktid
-
Mineraalid
-
Gaas
-
Ehitatud üksused
-
Tapetud üksused
-
APM
Lahing aja jooksul
Valimid iga 240 simulatsioonikaadri tagant (umbes 10 sekundit). Mängijad jagavad iga graafiku puhul sama skaalat. Täpsed salvestatud väärtused on lisatud logi eksporti.
kabu2 50 test 82
kabu2 0 test 0
kabu2 0 test 0
kabu2 0.0 minutit üle 1 000 test 0.0 minutit üle 1 000
kabu2 4 kell 0:00 test 4 kell 0:00
kabu2 mitte kunagi laes test mitte kunagi laes
Järgmise mängu jaoks
Arvutatud salvestatud valimitest, umbes kümne sekundi tagant, kandmiseks üle järgmisesse mängu. Kõverad on joonistatud eespool, lõigus Lahing aja jooksul.
| Makro aja jooksul | kabu2 | test |
|---|---|---|
| Minutid, mil üle 1 000 kasutamatamineraalid ja gaas, loetud valimite vahel | 0.0 | 0.0 |
| Aeg mõõdetuna varustuslaeslaes, hoides vähemalt 100 mineraali; valimite vahe on umbes kümme sekundit | ~0 s | ~0 s |
| Tootmishooned kell 8:00Hatchery, Lair, Hive · Barracks, Factory, Starport · Gateway, Robotics Facility, Stargate | — | — |
| Esimene liikuv avastajaScience Vessel · Overlord, algusest peale · Observer | — | — |
| Esimene paikne avastamineMissile Turret või Comsat Station · Spore Colony · Photon Cannon | — | — |
kabu2
Kõik väljale toodud
Taasesitatud üksuste elukäigust. Algüksused loetakse tehtuks ja moondumine loetakse tehtuks ka uue asjana: Drone, kellest sai Hatchery, luges mõlemad tehtuks.
- TehtudKaotatudKaotuse hetkel
-
Terran SCV
440
-
Terran Command Center
101
Uuendused ja teadus
Midagi ei uuritud.
Varustus kaotuse hetkel (3:41)
-
Terran0 / 10
test
Kõik väljale toodud
Taasesitatud üksuste elukäigust. Algüksused loetakse tehtuks ja moondumine loetakse tehtuks ka uue asjana: Drone, kellest sai Hatchery, luges mõlemad tehtuks.
- TehtudKaotatudAlles
-
Terran SCV
404
-
Terran Command Center
101
Uuendused ja teadus
Midagi ei uuritud.
Lõplik varustus rassi kaupa
-
Terran4 / 10
Mängijate võrdlus
Iga arvu all olev joon on selle mängija osa reast, sama lugemisviis mis ülalpool olevatel ribadel.
| Näitaja | kabu2 | test |
|---|---|---|
| Lahing ja punktid | ||
| Ehitatud üksused | 4 | 4 |
| Kaotatud üksused | 4 | 0 |
| Tapetud üksused | 0 | 4 |
| Ehitatud hooned | 1 | 1 |
| Kaotatud hooned | 0 | 0 |
| Hävitatud hooned | 0 | 0 |
| Üksuste punktid | 200 | 200 |
| Hoonete punktid | 400 | 400 |
| Üksuste + hoonete koondpunktid | 600 | 600 |
| Majandus | ||
| Kogutud mineraalid | 50 | 82 |
| Kogutud gaas | 0 | 0 |
| Kasutamata mineraalid | 50 | 13 |
| Kasutamata gaas | 0 | 0 |
| Loetletud mineraaliväärtus | 0 | 600 |
| Loetletud gaasiväärtus | 0 | 0 |
| Allesjäänud väed | ||
| Allesjäänud üksused | 0 | 4 |
| Allesjäänud hooned | 0 | 1 |
| Allesjäänud valminud üksused | 0 | 4 |
| Allesjäänud valminud hooned | 0 | 1 |
| Allesjäänud töölised | 0 | 4 |
| Allesjäänud väeüksused | 0 | 0 |
| Aktiivsus | ||
| APM | 8 | 5 |
Ehitatud kogusummad sisaldavad alustavaid üksusi. APM loeb käske, kaasa arvatud valikud; see ei ole efektiivne APM. Vägi sisaldab varustust nõudvaid üksusi, töölised ja hooned välja arvatud. Loetletud ressursiväärtus liidab kokku üksusetüüpide praegused hinnad, kaasa arvatud pooleliolevad üksused; see ei ole kulutatud ressursid. Kestus kasutab simulatsiooniaega (42 ms kaadri kohta). Kriips tähendab, et andmed puuduvad või on määratlemata.
Üksuste elukäik
Algväed, ilmumised, valmimised, moondumised, omanikuvahetused ja kaotused. Ilmumiste hulgas võib olla kudetud või kutsutud üksusi; see ei ole ehituskäskude loend.
| Aeg | Mängija | Sündmus | Üksus / hoone |
|---|---|---|---|
| 3:18 | kabu2 | Hävis | Terran SCV |
| 3:35 | kabu2 | Hävis | Terran SCV |
Lehekülg 2/2