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1v1 · Mehrspieler

Lost Temple

Freitag, 09. Oktober 2026, 03:25 Uhr · 3:47 · Beendet · kabu2 hat aufgegeben · Gespielt über Kuala Lumpur

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Missionsvorbereitung

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Du bekommst einen Raum und einen Link. Schick ihn an wen du willst; das Spiel beginnt, wenn du es startest. Raum erstellen
Niederlage

kabu2🇳🇷

Terraner

APM
8
Abschüsse / Verluste
0.0
Mineralien / Min.
13
gegen3:47
Sieg

Ttest🇶🇦

Terraner

APM
5
Abschüsse / Verluste
—
Mineralien / Min.
22
test · Terran Command Center test · Terran SCVtest · Terran SCVtest · Terran SCVtest · Terran SCV kabu2 test
3:41

kabu2test Gebäude Einheit Arbeiter Tod Start Mineralien Gas

Momentum

Aus den aufgezeichneten Stichproben berechnet, keine aufgezeichnete Tatsache: der Anteil jeder Seite am ausgewiesenen Wert der Einheiten auf der Karte (Arbeiter und unfertige Einheiten eingeschlossen) plus 10% ihrer ungenutzten Reserve. Es zeigt, wer auf der Karte in Führung lag, nicht, wer gewinnen würde.

test führte von 3:01 bis zum Ende
kabu2test Momentum kabu2test
0:003:47
  • kabu2 · 4 % der Karte in Führung
  • test · 38 % der Karte in Führung

Auf einen Blick

kabu2test

  • Punkte

    600 600
  • Mineralien

    50 82
  • Gas

    0 0
  • Gebaute Einheiten

    4 4
  • Getötete Einheiten

    0 4
  • APM

    8 5

Die Schlacht, im Zeitverlauf

Stichproben alle 240 Simulationsbilder (etwa 10 Sekunden). Spieler teilen sich die gleiche Skala innerhalb jedes Diagramms. Die genauen aufgezeichneten Werte sind im Ledger-Export enthalten.

Abgebaute Mineralien
kabu2 test
0:003:47

kabu2 50 test 82

Gesammeltes Gas
kabu2 test
0:003:47

kabu2 0 test 0

Verbliebene Armee-Einheiten
kabu2 test
0:003:47

kabu2 0 test 0

ReserveMineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist
1.500 ungenutzt Mineralien + Gas ungenutzt · gestrichelte Linie bei 1.000, ab der weitere Produktion fällig ist kabu2 test
0:003:47

kabu2 0.0 Minuten über 1.000 test 0.0 Minuten über 1.000

Arbeiterbeim Abbau und Bauen, pro Seite
10 Arbeiter kabu2 test
0:003:47

kabu2 4 bei 0:00 test 4 bei 0:00

Versorgungdurchgezogen = genutzt · gestrichelt = Limit · rot = am Limit festgefahren
10 Versorgung kabu2 · Versorgungslimit kabu2 test · Versorgungslimit test
0:003:47

kabu2 nie am Limit test nie am Limit

Für das nächste Spiel

Aus den aufgezeichneten Stichproben gezählt, etwa alle zehn Sekunden, zur Mitnahme ins nächste Spiel. Die Kurven sind oben unter „Die Schlacht, im Zeitverlauf“ eingezeichnet.

Makro im Zeitverlaufkabu2test
Minuten mit mehr als 1.000 ungenutztMineralien und Gas, zwischen Stichproben gezählt0.00.0
Zeit am Versorgungslimit gemessenam Limit bei 100+ Mineralien; Stichproben liegen etwa zehn Sekunden auseinander~0 s~0 s
Produktionsgebäude um 8:00Kommandozentrale, Bau, Schwarmstock · Kaserne, Fabrik, Raumhafen · Warp-Knoten, Roboterfabrik, Raumportal——
Erster mobiler DetektorForschungsschiff · Overlord, von Anfang an · Beobachter——
Erste stationäre ErkennungRaketenturm oder ComSat-Station · Sporenkolonie · Photonenkanone——

kabu2

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenBei der Niederlage
  • Terran SCVTerran SCV 440
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Versorgung bei der Niederlage (3:41)

  • VersorgungTerraner0 / 10

test

Alles, was aufs Feld kam

Aus dem Einheitenlebenszyklus nachgestellt. Starteinheiten zählen als gebaut, und eine Verwandlung zählt auch für das neue Ding, eine Drohne, die zur Kommandozentrale wurde, zählt für beide.

  • GebautVerlorenNoch da
  • Terran SCVTerran SCV 404
  • Terran Command CenterTerran Command Center 101

Verbesserungen und Forschung

Es wurde nichts erforscht.

Endgültige Versorgung nach Rasse

  • VersorgungTerraner4 / 10

Spielervergleich

Die Linie unter jeder Zahl zeigt den Anteil dieses Spielers an der Zeile, dieselbe Ablesung wie bei den Balken oben.

Statistikkabu2test
Kampf und Wertung
Gebaute Einheiten 44
Verlorene Einheiten 40
Getötete Einheiten 04
Gebaute Gebäude 11
Verlorene Gebäude 00
Zerstörte gegnerische Gebäude 00
Einheitenwertung 200200
Gebäudewertung 400400
Einheiten- und Gebäudepunkte zusammen 600600
Wirtschaft
Abgebaute Mineralien 5082
Gesammeltes Gas 00
Ungenutzte Mineralien 5013
Ungenutztes Gas 00
Ausgewiesener Mineralienwert 0600
Ausgewiesener Gaswert 00
Verbliebene Streitkräfte
Verbliebene Einheiten 04
Verbliebene Gebäude 01
Verbliebene fertiggestellte Einheiten 04
Verbliebene fertiggestellte Gebäude 01
Verbliebene Arbeiter 04
Verbliebene Armee-Einheiten 00
Aktivität
APM 85

Gebaute Gesamtwerte enthalten die Starteinheiten. APM zählt Befehle, einschließlich Auswahlen; es ist nicht die effektive APM. Die Armee umfasst Einheiten ohne Arbeiter und Gebäude, die Versorgung benötigen. Der ausgewiesene Ressourcenwert summiert die aktuellen Kosten der Einheitentypen, einschließlich unfertiger Einheiten; er ist nicht das Ausgegebene. Die Dauer nutzt die Simulationszeit (42 ms pro Bild). Ein Strich bedeutet nicht verfügbar oder undefiniert.

Einheitenlebenszyklus

Startstreitkräfte, Erscheinungen, Fertigstellungen, Verwandlungen, Besitzerwechsel und Verluste. Erscheinungen können erzeugte oder beschworene Einheiten einschließen; dies ist keine Liste von Baubefehlen.

ZeitSpielerEreignisEinheit / Gebäude
3:18 kabu2 Zerstört Terran SCV
3:35 kabu2 Zerstört Terran SCV

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