Prohra
1v1 · Multiplayer
Lost Temple
Pátek 9. Říjen 2026 03:25 · 3:47 · Dokončeno · kabu2 se vzdal · Odehráno přes server: Kuala Lumpur
kabu2test budova jednotka dělník smrt start minerály plyn
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
50
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
58
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
73
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
58
0
4/10
kabu2
4
50
0
4/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
3
50
0
3/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
2
50
0
2/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
1
50
0
1/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
1
50
0
1/10
test
4
13
0
4/10
kabu2
0
50
0
0/10
test
4
13
0
4/10
Průběh
Spočteno ze zaznamenaných vzorků, není to zaznamenaný fakt: podíl každé strany na uvedené ceně jednotek na mapě (včetně dělníků a nedokončených jednotek) plus 10% jejích neutracených surovin. Ukazuje, kdo měl na mapě navrch, ne kdo měl vyhrát.
- kabu2 · 4% hry ve vedení
- test · 38% hry ve vedení
Na první pohled
kabu2test
-
Skóre
-
Minerály
-
Plyn
-
Vyrobené jednotky
-
Zabité jednotky
-
APM
Bitva v čase
Vzorky každých 240 snímků simulace (zhruba 10 sekund). V každém grafu mají hráči stejné měřítko. Přesné zaznamenané hodnoty najdeš v exportu záznamu.
kabu2 50 test 82
kabu2 0 test 0
kabu2 0 test 0
kabu2 0.0 minut nad 1.000 test 0.0 minut nad 1.000
kabu2 4 v 0:00 test 4 v 0:00
kabu2 nikdy na limitu test nikdy na limitu
Do další hry
Spočteno ze zaznamenaných vzorků, zhruba deset sekund od sebe, abys to vzal do další hry. Křivky jsou nakreslené výše, v části Bitva v čase.
| Makro v čase | kabu2 | test |
|---|---|---|
| Minuty s víc než 1.000 neutracenýmiminerály a plyn, počítáno mezi vzorky | 0.0 | 0.0 |
| Čas ve vzorcích na limitu zásobna limitu při zásobě 100+ minerálů; vzorky jsou zhruba deset sekund od sebe | ~0 s | ~0 s |
| Produkční budovy v 8:00hatchery, lair, hive · barracks, factory, starport · gateway, robotics facility, stargate | — | — |
| První mobilní detektorscience vessel · overlord, od začátku · observer | — | — |
| První statická detekcemissile turret nebo comsat station · spore colony · photon cannon | — | — |
kabu2
Vše nasazené
Přehráno ze života jednotek. Počáteční jednotky se počítají jako vyrobené a přeměna se počítá i jako nová věc: Drone, ze kterého se stala Hatchery, vyrobil obojí.
- VyrobenoZtracenoPři porážce
-
Terran SCV
440
-
Terran Command Center
101
Vylepšení a výzkum
Nic nebylo vyzkoumáno.
Zásoby při porážce (3:41)
-
Terran0 / 10
test
Vše nasazené
Přehráno ze života jednotek. Počáteční jednotky se počítají jako vyrobené a přeměna se počítá i jako nová věc: Drone, ze kterého se stala Hatchery, vyrobil obojí.
- VyrobenoZtracenoPřežilo
-
Terran SCV
404
-
Terran Command Center
101
Vylepšení a výzkum
Nic nebylo vyzkoumáno.
Konečné zásoby podle rasy
-
Terran4 / 10
Porovnání hráčů
Čára pod každým číslem ukazuje podíl daného hráče v řádku, stejně jako pruhy výše.
| Statistika | kabu2 | test |
|---|---|---|
| Boj a skóre | ||
| Vyrobené jednotky | 4 | 4 |
| Ztracené jednotky | 4 | 0 |
| Zabité jednotky | 0 | 4 |
| Postavené budovy | 1 | 1 |
| Ztracené budovy | 0 | 0 |
| Zničené budovy | 0 | 0 |
| Skóre jednotek | 200 | 200 |
| Skóre budov | 400 | 400 |
| Celkové skóre jednotek + budov | 600 | 600 |
| Ekonomika | ||
| Vytěžené minerály | 50 | 82 |
| Vytěžený plyn | 0 | 0 |
| Neutracené minerály | 50 | 13 |
| Neutracený plyn | 0 | 0 |
| Uvedená hodnota minerálů | 0 | 600 |
| Uvedená hodnota plynu | 0 | 0 |
| Zbývající síly | ||
| Zbývající jednotky | 0 | 4 |
| Zbývající budovy | 0 | 1 |
| Zbývající dokončené jednotky | 0 | 4 |
| Zbývající dokončené budovy | 0 | 1 |
| Zbývající dělníci | 0 | 4 |
| Zbývající armáda | 0 | 0 |
| Aktivita | ||
| APM | 8 | 5 |
Součty vyrobeného zahrnují počáteční jednotky. APM počítá příkazy včetně výběrů, nejde o efektivní APM. Počty armády zahrnují jednotky, které nejsou dělníci ani budovy a zabírají zásoby. Uvedená hodnota surovin sčítá aktuální ceny typů jednotek včetně nedokončených, nejde o utracené suroviny. Délka používá čas simulace (42 ms na snímek). Pomlčka znamená, že hodnota není k dispozici nebo není definovaná.
Život jednotek
Počáteční síly, objevení, dokončení, přeměny, změny vlastníka a ztráty. Objevení mohou zahrnovat vylíhnuté nebo vyvolané jednotky; nejde o seznam příkazů ke stavbě.
| Čas | Hráč | Událost | Jednotka / budova |
|---|---|---|---|
| 3:18 | kabu2 | Zničena | Terran SCV |
| 3:35 | kabu2 | Zničena | Terran SCV |
Strana 2 z 2